Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Прога ответы.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
212.2 Кб
Скачать
  1. Языки программирования. Язык программирования Turbo Pascal. Понятие программы. Структура программы на языке программирования Turbo Pascal.

1)Язык программирования — формальная знаковая система, при помощи которой записываются компьютерные программы. По разным оценкам, в настоящее время существует от двух с половиной до десяти тысяч различных языков программирования.

К языкам программирования высокого уровня относятся: Фортран, Кобол, Алгол, Pascal, Java, C, C++, C#, Objective, Delphi.

2)Turbo Pascal — интегрированная среда разработки программного обеспечения для платформDOS и Windows 3.x и язык программирования в этой среде, диалект языка Паскаль от фирмы Borland.

Турбо Паскаль - это язык высокого уровня (сокращенно ЯВУ) программирования общего назначения. Язык получил своё имя в честь великого французского математика и философа Блеза Паскаля, автора первых образцов счетной техники. Паскаль был разработан швейцарским ученым Никлоусом Виртом (нем. Niklaus Wirth) в 1968-1971 годах и изначально был ориентирован на обучение программированию.

3)В программе, написанной на стандарте языка Паскаль, могут быть следующие разделы:

  • заголовок программы;

  • раздел объявления меток;

  • раздел объявления констант;

  • раздел объявления типов;

  • раздел объявления переменных;

  • раздел объявления процедур и функций;

  • тело программы (обязательная часть).

program EXAMPLE1; var X, Y, Summa: Real; begin Write ('Введите, числа X и Y '); ReadLn(X, Y); Summa := X + Y; WnteLn('Сумма чисел X и Y равна ', Summa) end.

{заголовок программы} {раздел объявления переменных} {тело программы} {вывод сообщения на экран} {чтение двух чисел} {определение суммы} {вывод результата}

  1. Язык программирования Turbo Pascal. Процедуры ввода - вывода данных в языке программирования Turbo Pascal. Операция присваивания.

1)Турбо Паскаль - это язык высокого уровня (сокращенно ЯВУ) программирования общего назначения. Язык получил своё имя в честь великого французского математика и философа Блеза Паскаля, автора первых образцов счетной техники. Паскаль был разработан швейцарским ученым Никлоусом Виртом (нем. Niklaus Wirth) в 1968-1971 годах и изначально был ориентирован на обучение программированию.

2)Для ввода данных в языке ТР используются стандартные процедуры read и readln. Эти процедуры используются для чтения данных с клавиатуры и присваивания их переменным. Каждая из этих процедур может иметь любое число параметров, записываемых в круглых скобках через запятую:

Read(a,b,c);  Readln(a,b,c);

где a, b, c – имена вводимых переменных. Различия в использовании процедур Read и Readln состоит в том, что при выполнении процедуры Read каждое вводимое значение считывается подряд с одной и той же строки дисплея, а Readln также считывает заданное количество вводимых значений с одной строки, но игнорирует оставшиеся на этой строке значения и переходит к следующей строке. Пример

Read (a, b); readln (a,b);  Read (c); readln(c);

Для вывода данных в языке ТР используются стандартные процедуры write и writeln.  Каждая из этих процедур может иметь любое число параметров, записываемых в круглых скобках через запятую:

Write(параметр, параметр:В1, параметр:В1:В2); где В1 – ширина поля, т.е. количество позиций, выделяемых для вывода значения, включая знак, целую часть, десятичную точку и цифры после запятой. Лишние позиции заполняются пробелами перед целой частью числа и нулями после дробной части; В2 – длина дробной части. В качестве параметров могут выступать переменные, а также строки символов. Символьная строка записывается как последовательность любых символов, заключенных в апострофы.

3)Оператор присваивания - основной оператор любого языка программирования. Общая форма записи оператора:

  имя величины := выражение

Например, V:=A; или V:=A+1;

При помощи оператора присваивания переменной могут присваиваться константы и выражения, значения переменных любого типа.

Как только в программе встречается переменная, для неё в памяти отводится место. Оператор присваивания помещает значение выражения в место, отведённое переменной.