Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Rescue.asd.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
15.11 Mб
Скачать

Практическая работа №11 «Графический редактор Blender»

Blender- это свободно распространяемый редактор трехмерной графики с открытым исходным кодом. Blender включает в себя средства 3D моделирования, анимации, рендеринга, обработки видео, набор опций для создания интерактивных игр, визуальные 3D эффекты и многое другое. Используя эту программу, можно создавать реалистичные 3D картины, с качеством цифровой фотографии.

Рисунок 71 - Моделирования

Проект Blender был представлен компанией Blender Foundation 13 октября 2002 года. Сегодня это, вероятно, единственная из бесплатных программ, с открытым исходным кодом, обладающая широким, профессиональным набором инструментов для 3D-моделирования. Поэтому она успешно применяется многими разработчиками игр и дизайнерами как для рендеринга статичных изображений, так и для создания объёмной анимации.

Моделирование

  1. Полигональные модели, сплайны, кривые Безье, NURBIS-поверхности и другие геометрические примитивы.

  2. Поддержка скульптурного моделирования,

  3. Наличие всех необходимых геометрических операций: экструзия, скос, вырезка, вращение, винт, деформация, разрезы.

  4. Поддержка действий, выполняемых скриптами на языке Python.

Рисунок 72 - Полигональные модели

Анимация

  • Скелетная анимация; Инверсная кинематика; Сеточная деформация; Нелинейная анимация.

  • Анимация по ключевым кадрам с помощью системы "Ipo".

  • Динамика твердых тел на основе физического движка Bullet.

  • Динамика мягких тел и коллизий при взаимодействии объектов.

  • Динамика частиц (с поддержкой коллизий); Динамика волос (на основе частиц).

  • Воспроизведение звука, с поддержкой звуковой синхронизации.

  • Поддержка языка Python, для управления сценариями в эффектах анимации.

  • Поддержка спецификации OpenGL ™ для управления освещением, прозрачностью и текстурами.

Функции реализации игровой логики в реальном времени

  1. Визуальная система определения интерактивного поведения без программирования.

  2. Проверка на пересечение и моделирование динамики.

  3. Поддержка языка Python, для управления и искусственного интеллекта среды и персонажей.

  4. Воспроизведение игр и интерактивного трехмерного информационного наполнения, без компиляции.

Рисунок 73- Реализации игровой логики в реальном времени

Рендеринг

  • Различные программы построения теней, такие как Ламберт, Phong, Oren-nayar, Blinn, Toon.

  • Встроенный "raytracer".

  • Создание эффекта размытости изображения для движущихся объектов,

  • Компоновка размещения телекамер.

  • Поля, неквадратные пиксели, карты среды, блики линз, туман.

Практическая работа№12 «Настройки почтовых программ» На примере Windows Mail, The Bat, Mozilla Thunderbird

Чтобы произвести настройки почтовой программы Windows Live Mail по протоколу IMAP:

  1. Кликните на ссылку «Добавить учетную запись»; (см. Рисунок )

Рисунок 74 – Добавление учетной записи

  1. Введите необходимые данные: (см. Рисунок)

    • Адрес электронной почты — имя вашего почтового ящика;

    • Пароль — действующий пароль от вашего почтового ящика;

    • Установите галочку напротив «Запомнить пароль», если вы хотите, чтобы почтовая программа запомнила пароль от почтового ящика и не запрашивала его при каждой попытке скачать почту;

    • Отображаемое имя — имя, которое будет отображаться в поле «От:» для всех отправляемых сообщений;

Рисунок 75 – Необходимые данные

  1. Установите галочку напротив «Вручную настроить параметры сервера для учетной записи электронной почты» и нажмите «Далее».

  2. В разделе «Сведения сервера входящих сообщений» укажите следующие данные:

    • Сервер входящих сообщений — IMAP;

    • Сервер входящих сообщений — imap.mail.ru;

    • Установите галочку напротив «Подключать через безопасное соединение (SSL)», чтобы включить шифрование для лучшей защиты данных;

    • Использовать для входа — Обычная проверка подлинности (простой текст);

    • Код входа — полное имя вашего почтового ящика

В разделе «Сведения сервера исходящих сообщений» укажите следующие данные:

  • Сервер входящих сообщений — smtp.mail.ru;

  • Установите галочку напротив «Подключать через безопасное соединение (SSL)», чтобы включить шифрование для лучшей защиты данных;

  • Установите галочку напротив «Серверу исходящих сообщений требуется проверка подлинности».

Рисунок 76 – Добавления учетной записи электронной почты

Проверьте, чтобы порт IMAP-сервера был указан 993, а порт SMTP-сервера 465. Нажмите «Далее» и дождитесь сообщения об успешном создании учетной записи.

  1. Теперь необходимо указать папки, в которых будут сохраняться все отправленные из почтовой программы письма, а также письма из других системных папок почтовой программы. Для этого кликните правой кнопкой мыши на имя только что созданной учетной записи и выберите «Свойства»

Рисунок 77 – Mail свойства

  1. Перейдите на вкладку «IMAP», в разделе «Специальные папки» введите данные, представленные на картинке ниже, и нажмите «Применить».

Рисунок 78 – Mail (vash_pomoshnik)- свойства

Теперь почтовая программа настроена!

Чтобы произвести настройки почтовой программы Windows Live Mail по протоколу POP3:

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]