
- •Оглавление
- •Обозначения статусов игрока
- •Инженерное и игровое обеспечение полигона
- •Идентификация и паспорта
- •Проверка документов
- •Дополнительные требования
- •Навык «Сапер-подрывник»
- •Зоны опасности
- •Список зон опасности
- •Радиация
- •Приборы
- •Типы оружия и ограничения по скорости
- •Холодное оружие
- •Пиротехника
- •Гранатометы и Минометы
- •Попадания
- •Ранения
- •Мертвятник
- •Кулуарное убийство
- •Требования к игровым постройкам и укреплениям
- •Взлом и Подрыв
- •Радиационная защита и защита от аномалий
- •Монстры
- •Обозначение уничтоженного игрового транспортного средства
Проверка документов
Игровые мастера могут потребовать у вас паспорт на проверку, предварительно продемонстрировав свой. Вы обязаны показать свой паспорт. Это необходимо для того, чтобы отловить нечестных игроков, играющих с паспортом без вкладыша и игнорирующим правило следовать в мертвятник.
Проверку паспортов так же могут осуществлять игроки группировки «Военные». В случае отсутствия вкладыша в паспорте и отсутствия опознавательных знаков, указывающих на то, что игрок убит (красная лента, красный фонарь; поднятая вверх рука без фонаря/ленты не является опознавательным признаком того, что игрок «убит»), «Военные» изымают все отчуждаемые предметы (в том числе всю игровую валюту, еду, напитки, шары, алкоголь и т.д.) и производят ролевой «расстрел», после чего игрок ОБЯЗАН проследовать в мертвяк.
Если «Военные» не обнаружили жестких нарушений, они могут действовать «по игре» (например, отпустить, взять в плен, «расстрелять» без суда и следствия и т.п.).
Дополнительные требования
1. Людям без маски в лицо не стрелять.
2. Игровым холодным оружием в голову, шею, пах не бить.
3. Применение приемов рукопашного боя строго запрещено.
4. Запрещено стрелять в «убитых» персонажей.
5. Запрещена стрельба и использование пиротехники и дымов в небоевых зонах.
6. Любые пожизневые разборки запрещены.
7. С мастерами и арбитрами во время игры не спорить. Их решение окончательно.
8. Спорные ситуации по боевым взаимодействия (например, кто первый из двух участников попал) решаются уходом обоих игроков в мертвятник.
9. Спорные ситуации по игровым взаимодействиям, если не решаются по обоюдному согласию – решаются с привлечением мастеров.
10. Запрещено разрушать строения, укрепления, проделывать дыры, выталкивать кирпичи и т.п. Запрещено выбивать двери и окна, в том числе заколоченные, если это не оговорено отдельно.
11. Не употреблять алкоголь и наркотические вещества. Состояние опьянения может служить причиной удаления с полигона.
12. Портить инженерное и антуражное обеспечение полигона.
13. Портить костюмы монстров.
За несоблюдение этих несложных правил могут последовать санкции, вплоть до удаления с полигона.
Ответственность
Мастера не несут ответственности за действия игроков, входящих в противоречие с законами РФ, за ущерб здоровью и имуществу игроков, происшедший по их собственной вине, небрежности или халатности. 9
Ролевое взаимодействие
Игровая валюта
В течение игры у вас могут появляться игровые предметы. Подобные предметы можно продать торговцам, получив за это игровые деньги, на которые можно как купить что-то у того же торговца так и беречь их до конца игры (чтобы оставить на память).
Единица игровой валюты – рубли.
Игровая валюта может быть использована на:
1. Приобретение оружия или брони.
2. Приобретения боеприпасов.
3. Приобретения технических предметов.
4. Приобретения игровых аптечек.
5. Приобретения других игровых предметов.
6. Траты на оплату чьего-либо труда.
7. Использования игровых денег в Баре.
8. и т.п.
В игре вы можете разбогатеть следующими способами:
1. Обнаружить схроны, где можно найти деньги, боеприпасы, полезные предметы или пропитание.
3. Обнаружить части тел монстров при их обыске.
4. Выполнить задания мастерских персонажей, или других игроков.
5. Торговать информацией (информация – важный ресурс)
6. Продать найденные на полигоне вещи, если вы посчитаете их ценными
7. Или иными способами
За продажу найденного «хабара» торговцы могут предложить неплохую цену или условия, что позволит вам совершенствовать своѐ снаряжение, лечиться, а так же питаться в баре.
Бар
На территории бара ЗАПРЕЩЕНО:
1. вести бой на любом оружии.
2. находится в состоянии «мертв» (вы обязаны проследовать в мертвятник, а не в Бар).
3. ломать мебель и портить имущество.
4. брать без спроса антуражные вещи и припасы.
Оплата пищи и напитков
Еда и напитки в Баре продаются только за игровые деньги. Наличие игровых денег у игрока является обязательным условием приобретения еды или напитков.
Цены на еду и напитки в игровой валюте могут варьироваться во время игры произвольным образом на усмотрение мастерской группы.
Отчуждаемость предметов
Отчуждаемые предметы методом ИЗЪЯТИЯ ПРЕДМЕТА:
1. Артефакты.
2. Вся игровая валюта игрока.
3. Игровые Аптечки.
4. Игровые предметы.
5. Вкладыш паспорта Монстра – при убийстве монстра, вы можете забрать у него вкладыш паспорта, которую впоследствии можно продать, т.к. части тел монстров недорого, но ценятся торговцами.
6. Вкладыш паспорта персонажа (только в случае, если персонаж «мертв») – вряд ли кто-то его у вас купит, но вы всегда сможете похвастаться большим количеством убитых врагов.
7. Боеприпасы - отъемными являются любые переносимые персонажем шары (кроме тех, что в пристегнутом магазине, исключая бункерные магазины). Если у персонажа есть дополнительные магазины, из них шары могут быть изъяты только в ваш магазин или магазины до их заполнения, а также в маркированные игровые пакеты для боеприпасов (в личные немаркированные пакеты ссыпка запрещена, вам могут отказать пересыпать шары в немаркированный пакет).
8. Любая еда, алкогольные и безалкогольные напитки, в т.ч. привезенные с собой!
9. Вы имеете право стрельнуть у «убитого» игрока одну сигаретку
Неотчуждаемые предметы
1. Предметы с наклейкой «неотчуждаемо».
3. Личное имущество игрока.
5. Гранаты и пиротехника.
6. Любое оружие.
8. Снаряжение игрока.
12. Карточка «быстрое возрождение» из мертвятника.
Обыск
По выбору обыскиваемого обыск может быть пожизненный или игровой. В случае игрового обыска персонаж отдает все игровые вещи самостоятельно, в случае пожизненного - обыскивающий забирает только то, что найдет.
Количество оружия на человека
Один человек на игру может взять любое количество оружия и снаряжения.
Перед началом игры вы можете сдать свое оружие и снаряжение Бармену, Торговцу или ученым. В течение игры вы можете выкупить свое снаряжение и оружие за игровую валюту. Это обеспечит более ролевую атмосферу.
Сохранность вашего снаряжения гарантирована.
Связывание
По выбору жертвы связывание может быть пожизненным и игровым.
Игровое связывание – только отыгрыш со слабым связыванием (например, веревка просто накидывается на руки). Развязаться самостоятельно игрок не имеет права, ему обязательно нужна посторонняя помощь.
Пожизненное связывание – связывание происходит по настоящему, персонаж может попытаться развязаться. Веревки и ремни резать, перетирать и перекусывать разрешается. Разрешены наручники и кандалы (пластмассовые). Игрок имеет право выбраться из пут без посторонней помощи.
Правила по Навыкам
На игре у игроков будет возможность получить навык, который позволит выполнять те или иные функции и быть полезным в группировке или другим игрокам.
Если у вас в группировке нет человека с тем или иным навыком - либо обучите его, либо наймите игрока с этим навыком.
На момент старта игры группировки могут обладать персонажами с навыками, разрешенными для группировки.
Полученный Навык отмечается в паспорте игрока соответствующей отметкой.
Навык «Снайпер»
Любой снайпер знает: один выстрел – один труп. Чтобы стать снайпером мало иметь снайперское оружие, нужно ещѐ иметь «орлиный глаз» и большой запас терпения.
Что бы получить навык «Снайпер» игроку нужно подтвердить свой навык на «стрельбах» и получить отметку в свой паспорт. Без отметки в паспорте «Снайпер» игроку запрещается пользоваться снайперской винтовкой!
Разрешено стрелковое снайперское оружие с максимальной скоростью до 170 м/с. Снайперское оружие должно быть оснащено оптическим прицелом. Стрельба из снайперского оружия разрешена только одиночными выстрелами с расстояния, не меньше 20 метров до цели. Стрельба в помещениях запрещена.
Для получения навыка «Снайпер» обязательно иметь: снайперскую винтовку (только спринговые и газовые, не АЕГ) с оптическим прицелом. Данное оборудование организаторами не выдается, и его отсутствие будет являться причиной отказа от получения навыка.