Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Pravila_igry.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
141.45 Кб
Скачать

Обозначения статусов игрока

Обозначение состояния игрока в зависимости от времени суток и полученных ранений:

  • Оглушен - сидение на месте без использования повязки в течение пары минут в позе эмбриона, покачиваясь, закрыв уши и голову руками. Либо шатающиеся бесцельная походка а-ля зомби.

  • Ранение - синяя повязка.

  • Убит - красная повязка. В ночное время дополнительно красный постоянно горящий фонарь.

Для того, чтобы сделать красный фонарь, нужно закрыть белый фонарь светофильтром (например, красной тряпкой).

Все знаки состояния необходимо носить только на голове. В ночное время или условиях плохой видимости повязку на голове необходимо дополнять фонарем.

Маркировка полигона

Игровая территория маркируется организаторами с помощью киперной ленты (полосатой красно-белой).

Проемы, провалы, территории и другие места, отмеченные киперной лентой, использовать и проходить на них запрещено.

Территории большой площади или длинные периметры запрещенные для использования или прохода могут быть помечены веревкой с повязанной на них киперной лентой с промежутком в 3-7 метров.

Небоевые зоны

В небоевых зонах запрещена стрельба и использование пиротехники и дымов.

Стрельба из боевой зоны в людей, находящихся в небоевой зоне, ЗАПРЕЩЕНА.

Стрельба из небоевой зоны в людей, находящихся в боевой зоне, ЗАПРЕЩЕНА.

При подходе к небоевой зоне магазин снять, сделать контрольный в небо, поставить на предохранитель, оружие убирать за спину или носить стволом вниз.

К небоевым зонам относятся:

1. Жилой лагерь и стоянка автомобилей.

2. Игровой Бар и площадь перед ним.

5. Также есть ряд небоевых зон, о которых будет сказано на построении.

Граница небоевой зоны может быть дополнительно отмечена черно-желтой киперной лентой.

Инженерное и игровое обеспечение полигона

На игре есть созданные мастерами устройства, игровые элементы, радиотехнические изделия и другие элементы (аномалии, информационные знаки, и пр и пр).

ЗАПРЕЩАЕТСЯ брать, разбирать, уничтожать или портить данные вещи, если это не обговорено отдельно. При обнаружении проводов, механических и электронных приборов (датчики, камеры, антенны и т.д.) не трогать их, не пытаться разобрать, унести с собой. 7

За эти действия игрок будет удален до конца игры, безапелляционно, с взиманием тройной стоимости испорченного оборудования.

Запрещено трогать/разбирать/портить любые растяжки или их элементы, даже после срабатывания.

Идентификация и паспорта

Каждый игрок получает игровой паспорт с указанием своего имени и дополнительной игровой информацией. Паспорт выдается при прохождении обязательной регистрации перед игрой на полигоне.

Игроки без паспорта будут удаляться с полигона как незаконно проникшие на игру.

Паспорт состоит из 2х частей - информационной части и вкладыша. Информационная часть служит для идентификации игрока, вкладыш показывает, жив игрок или «мертв» (вкладыш есть в паспорте - жив, нет – «мертв»). Игроки с паспортом, у которого нет вкладыша, считаются мертвыми. Ваш противник, убивший вас, может забрать по своему желанию вкладыш из вашего паспорта себе для подсчета количества убитых им игроков. Информационная часть всегда остается у игрока.

Придя в мертвятник, вы обязаны отдать игровому мастеру свой паспорт. После того, как обязательное время пребывания в мертвятнике истечет (подробнее см. «Мертвятник»), вы получите обратно свой действующий паспорт с новым вкладышем и можете вернуться в игру.

Забирать паспорт у игроков запрещено при любых условиях. Вы можете забрать только вкладыш и только при условии, что игрок убит.

Игровые мастера имеют специальные паспорта без вкладыша.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]