Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Ответы к экзамену по информатике.rtf
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
728.07 Кб
Скачать

1)Инфоpматика — это основанная на использовании компьютерной техники дисциплина, изучающая структуру и общие свойства информации, а также закономерности и методы её создания, хранения, поиска, преобразования, передачи и применения в различных сферах человеческой деятельности.

Условно ее можно разбить на 3 блока:

технические средства Hardware, которое буквально переводится как "твёрдые изделия";

программные средства Software (буквально — "мягкие изделия");

средства пользователя. Brainware (от англ. brain — интеллект).

Информация является первичным и неопределяемым в рамках науки понятием. Таких понятий много в разных науках: “точка” в геометрии, “множество” в математике, “объект” в информатике. О неопределяемых понятиях принято говорить: под понятием “…” будем понимать “…”. Понятие “информация” для разных сфер человеческой деятельности имеет конкретное значение. Например, в теории информации под информацией понимают сведения, уменьшающие неопределенность, в теории информации – сведения, получаемые и используемые в целях сохранения, совершенствования и развития общественной или технической системы, в документалистике – сведения, зафиксированные на бумаге в виде текста (в знаковой, символьной, графической или табличной форме)

В опорном конспекте (Приложение №1) записано три определения понятия информация.

Информация ("informatio"( лат.) - сведения, разъяснения, изложение) — сведения об объектах и явлениях окружающей среды, их параметрах, свойствах и состоянии, которые воспринимают информационные системы (живые организмы, управляющие машины и др.) в процессе жизнедеятельности и работы; - мера уменьшения неопределённости знаний; - применительно к компьютерной обработке данных под информацией понимают некоторую последовательность символических обозначений (букв, цифр, закодированных графических образов и звуков и т.п.), несущую смысловую нагрузку и представленную в понятном компьютеру виде.

Информация вокруг нас существует в различных видах: в виде текстов, рисунков, чертежей, фотографий; в виде световых или звуковых сигналов; в виде радиоволн; в виде электрических и нервных импульсов; в виде магнитных записей; в виде жестов и мимики; в виде запахов и вкусовых ощущений; в виде хромосом, посредством которых передаются по наследству признаки и свойства организмов.

Вопрос: С помощью чего человек принимает информацию из окружающего мира?

Ответ: С помощью органов чувств.

По способу восприятия информации человеком различают следующие виды информации: визуальная, аудиальная, обонятельная, вкусовая, тактильная.

Для представления и обмена информацией между людьми служат языки, которые делятся на два вида: естественные, возникшие в результате исторического развития человеческого общества и формальные, созданные искусственно человеком для решения различных задач.

Вопрос: Приведите примеры естественных и формальных языков.

Ответ: Естественные – русский, английский, китайский; формальные – азбука Морзе, азбука глухонемых, ноты, языки программирования, языки специализированных областей: химических, физических формул, электротехнические схемы и т.д.

Представление информации с помощью какого-либо языка называют кодированием. Код — набор символов (условных обозначений) для представления информации. С целью защиты информации от незаконных пользователей применяют шифр - секретный код преобразования информации. Изобретением и использованием шифров занимается наука криптология.

Виды информации, воспринимаемые компьютером: текстовая, числовая, звуковая, графическая, мультимедийная.

Информацию можно сгруппировать в две большие группы: дискретную (прерывную) и аналоговую (непрерывную).

Про информацию можно сказать: новая, старая, актуальная, достоверная, полная, точная, и т.д. Свойства информации: достоверность; полнота; ценность; своевременность; понятность; доступность; краткость.

Информация (ресурсы, знания) подразделяется на декларативную (я знаю, что …) и процедурную (я знаю, как …)

Вопрос: Приведите примеры декларативной и процедурной информации.

Ответ: Я знаю, что в русском языке 33 буквы. Я знаю, как приготовить чай.

Информация передаётся в виде сообщений от некоторого источника информации к её приёмнику посредством канала связи между ними. Источник посылает передаваемое сообщение, которое кодируется в передаваемый сигнал. Этот сигнал посылается по каналу связи. В результате в приёмнике появляется принимаемый сигнал, который декодируется и становится принимаемым сообщением. Канал связи – физическая линия (прямое соединение), телефонная, телеграфная, спутниковая линия связи и аппаратные средства, используемые для передачи информации.

Вопрос: Можно ли измерить информацию?

В опорном конспекте несколько определений единицы измерения информации – бита.

Бит (англ. bit — binary digit — двоичная цифра) - количество информации, содержащееся в сообщении типа “да - нет”; количество информации, необходимое для различения двух равновероятных сообщений; наименьшая "порция" памяти, необходимая для хранения одного из двух знаков "0" и "1", используемых для внутримашинного представления данных и команд; минимальное количество информации.

1 байт = 8 битам. Именно восемь битов требуется для того, чтобы закодировать любой из 256 символов алфавита клавиатуры компьютера (256=28).

Широко используются более крупные производные единицы информации:

1 Килобайт (Кбайт) = 1024 байт = 210 байт,

1 Мегабайт (Мбайт) = 1024 Кбайт = 220 байт,

1 Гигабайт (Гбайт) = 1024 Мбайт = 230 байт.

1 Терабайт (Тбайт) = 1024 Гбайт = 240 байт,

1 Петабайт (Пбайт) = 1024 Тбайт = 250 байт.

Информационный объем сообщения – это количество символов (равно количеству байтов).

Задание: Запишите свой адрес: улицу, номер дома и квартиры. Чтобы выяснить, каков информационный объем данного сообщения, необходимо пересчитать все символы, включая специальные ( . , ; : ? ( ) !) и пробел. Сколько байтов в вашем сообщении?

Вопрос: Какие действия может выполнить человек с информацией?

Ответ: Создать, найти, скопировать, разделить на части, структурировать, упорядочить, зашифровать, обработать, измерить, потерять.

Процесс переработки информации человеком крайне сложен, - он зависит от жизненного опыта человека, от его образования, от эрудиции, от профессии, от заинтересованности в тех или иных сведениях, даже от темперамента и нравственных установок личности.

Информационный процесс – процесс выполнения определенных операций над информацией, при которых изменяется содержание информации или форма ее представления. Основные информационные процессы: прием, обработка, хранение, передача, кодирование, поиск, выдача. Обработка является одной из основных операций, выполняемых над информацией, и главным средством увеличения объёма и разнообразия информации.

2)http://geodesy-book.narod.ru/Informatics/VBA.pdf

3)Информационные процессы. Хранение, передача и обработка информации

Информационные процессы: поиск, обработка, хранение и передача. Технические средства реализации информационных процессов. Компьютер как универсальное устройство для автоматизированной обработки информации.

Информационные процессы

Существуют три вида информационных процессов: хранение, передача, обработка.

Хранение информации:

· Носители информации.

· Виды памяти.

· Хранилища информации.

· Основные свойства хранилищ информации.

С хранением информации связаны следующие понятия: носи­тель информации (память), внутренняя память, внешняя память, хранилище информации.

Носитель информации – это физическая среда, непосредственно хранящая информацию. Память человека можно назвать опера­тивной памятью. Заученные знания воспроизводятся чело­веком мгновенно. Собственную память мы еще можем назвать внутренней памятью, поскольку ее носитель – мозг – находится внутри нас.

Все прочие виды носителей информации можно назвать вне­шними (по отношению к человеку): дерево, папирус, бумага и т.д. Хранилище информации - это определенным образом организованная информация на внешних носителях, предназначенная для длительного хранения и постоянного использования (например, архивы документов, библиотеки, картотеки). Основной информационной единицей хранилища является определенный физический документ: анкета, книга и др. Под организацией хранилища понимается наличие определенной структуры, т.е. упорядоченность, классификация хранимых документов для удобства работы с ними.

Основные свойства хранилища информации: объем хранимой информации, надежность хранения, время доступа (т.е. время по­иска нужных сведений), наличие защиты информации.

Информацию, хранимую на устройствах компьютерной памя­ти, принято называть данными. Организованные хранилища данных на устройствах внешней памяти компьютера принято называть базами и банками данных.

Обработка информации:

· Общая схема процесса обработки информации.

· Постановка задачи обработки.

· Исполнитель обработки.

· Алгоритм обработки.

· Типовые задачи обработки информации.

Схема обработки информации:

Исходная информация – исполнитель обработки – итоговая информация.

В процессе обработки информации решается некоторая информационная задача, которая предварительно может быть поставлена в традиционной форме: дан некоторый набор исходных данных, требуется получить некоторые результаты. Сам процесс перехода от исходных данных к результату и есть процесс обработки. Объект или субъект, осуществляющий обработку, называют исполнителем обработки.

Для успешного выполнения обработки информации исполнителю (человеку или устройству) должен быть известен алгоритм обработки, т.е. последова­тельность действий, которую нужно выполнить, чтобы достичь нужного результата.

Различают два типа обработки информации. Первый тип обработки: обработка, связанная с получением новой информации, нового содержания знаний (решение математических задач, анализ ситуации и др.). Второй тип обработки: обработка, связанная с изменением фор­мы, но не изменяющая содержания (например, перевод текста с одного языка на другой).

Важным видом обработки информации является кодирование – преобра­зование информации в символьную форму, удобную для ее хра­нения, передачи, обработки. Кодирование активно используется в технических средствах работы с информацией (телеграф, ра­дио, компьютеры). Другой вид обработки информации – структурирование данных (внесение определенного по­рядка в хранилище информации, классификация, каталогизация данных).

Ещё один вид обработки информации – поиск в некотором хранили­ще информации нужных данных, удовлетворяющих определенным условиям поиска (запросу). Алгоритм поиска зависит от способа организации информации.

Передача информации:

· Источник и приемник информации.

· Информационные каналы.

· Роль органов чувств в процессе восприятия информации че­ловеком.

· Структура технических систем связи.

· Что такое кодирование и декодирование.

· Понятие шума; приемы защиты от шума.

· Скорость передачи информации и пропускная способность канала.

Схема передачи информации:

Источник информации – информационный канал – приемник информации.

Информация представляется и передается в форме последовательности сигналов, символов. От источника к приёмнику сообщение передается через некоторую материальную среду. Если в процессе передачи ис­пользуются технические средства связи, то их называют каналами передачи информации (информационными каналами). К ним относятся телефон, радио, ТВ. Органы чувств человека исполняют роль биологических информационных каналов.

Процесс передачи информации по техническим каналам связи проходит по следующей схеме (по Шеннону):

Термином «шум» называют разного рода помехи, искажающие передаваемый сигнал и приводящие к потере информации. Такие помехи, прежде всего, возникают по техническим причинам: пло­хое качество линий связи, незащищенность друг от друга различных потоков информации, передаваемой по одним и тем же ка­налам. Для защиты от шума применяются разные способы, например, применение разного рода фильтров, отделяющих полезный сигнал от шума.

Клодом Шенноном была разработана специальная теория ко­дирования, дающая методы борьбы с шумом. Одна из важных идей этой теории состоит в том, что передаваемый по линии связи код должен быть избыточным. За счет этого потеря какой-то части ин­формации при передаче может быть компенсирована. Однако нельзя делать избыточность слишком большой. Это при­ведёт к задержкам и подорожанию связи.

При обсуждении темы об измерении скорости передачи инфор­мации можно привлечь прием аналогии. Аналог – процесс пере­качки воды по водопроводным трубам. Здесь каналом передачи воды являются трубы. Интенсивность (скорость) этого процесса характеризуется расходом воды, т.е. количеством литров, перекачиваемых за единицу времени. В процессе передачи информации каналами являются техничес­кие линии связи. По аналогии с водопроводом можно говорить об информационном потоке, передаваемом по каналам. Скорость пе­редачи информации – это информационный объем сообщения, передаваемого в единицу времени. Поэтому единицы измерения скорости информационного потока: бит/с, байт/с и др.

Еще одно понятие – пропускная способность информационных каналов – тоже может быть объяснено с помощью «водопроводной» ана­логии. Увеличить расход воды через трубы можно путем увеличения давления. Но этот путь не бесконечен. При слишком большом дав­лении трубу может разорвать. Поэтому предельный расход воды, который можно назвать пропускной способностью водопровода. Аналогичный пре­дел скорости передачи данных имеют и технические линии инфор­мационной связи. Причины этому также носят физический характер.

4)Структура программ в Бейсике. Операторы rem, input, end

Введение в язык программирования Basic.

Для представления алгоритма в виде, понятном компьютеру, служат языки программирования. Сначала разрабатывается алгоритм действий, а потом он записывается на одном из таких языков. В итоге получается текст программы - полное, законченное и детальное описание алгоритма на языке программирования. Затем этот текст программы специальными служебными приложениями, которые называются трансляторами, либо переводится в машинный код (язык нулей и единиц), либо исполняется.

Языки программирования - искусственные языки. От естественных они отличаются ограниченным числом "слов", значение которых понятно транслятору, и очень строгими правилами записи команд (операторов).

Для написания текста программы можно использовать обычный текстовый редактор (например, Блокнот), а затем с помощью компилятора перевести её в машинный код, т.е. получить исполняемую программу. Но проще и удобнее пользоваться специальными интегрированными средами программирования.

Basic (Бейсик) создавался в 60-х годах в качестве учебного языка и очень прост в изучении. По популярности занимает первое место в мире.

Некоторые операторы языка Basic.

REM – оператор комментария. Все что следует после этого оператора до конца строки игнорируется компилятором и предназначено исключительно для человека. Т.е. здесь можно писать что угодно. Удобно использовать комментарий в начале программы для указания её названия и назначения.

пример:

REM Это комментарий

можно и так:

' Это тоже комментарий

CLS - очистить экран. Вся информация, которая была на экране стирается.

PRINT (вывод, печать) – оператор вывода.

пример:

PRINT "Привет! Меня зовут Саша."

На экран будет выведено сообщение: Привет! Меня зовут Саша.

INPUT (ввод) – оператор ввода. Используется для передачи в программу каких-либо значений.

пример:

INPUT а

На экране появится приглашение ввести данные (появится знак "?") и компьютер будет ждать их ввода. Для ввода необходимо ввести данные с клавиатуры и нажать ввод (enter).

INPUT "Введите число а: ", а

Компьютер выведет на экран: 'Введите число а:' и будет ждать ввода данных.

DIM – оператор описания типа переменной.

Под переменной языках программирования понимают программный объект (число, слово, часть слова, несколько слов, символы), имеющий имя и значение, которое может быть получено и изменено программой.

Если "заглянуть" в компьютер, то переменную можно определить так:

Переменная - это имя физического участка в памяти, в котором в каждый момент времени может быть только одно значение.

Переменная - это ячейка в оперативной памяти компьютера для хранения какой-либо информации.

Само название "переменная" подразумевает, что содержимое этого участка может изменяться.

В качестве имен переменных могут быть латинские буквы с индексами. Причем может быть не одна буква, а несколько.

Пример:

DIM a, b, chislo1 AS INTEGER

Integer – целые числа от -32768 до 32768

Если в программе используются переменные не описанные с помощью оператора DIM, то компьютер будет рассматривать их как универсальные переменные. Это может привести к неэффективному использованию оперативной памяти. К тому же, такие программы не всегда легки для восприятия - плохо читаемы.

Для задания значения переменной служит оператор присваивания. Он записывается так:

LET переменная = значение (или просто: переменная = значение)

Пример:

LET a = 3

chislo1 = 15

END – оператор конца программы.

Арифметические операции на языке Basic.

Операция

Обозначение

Пример

Результат

Сложение

+

2+5

7

Вычитание

-

10-8

2

Умножение

*

3*4

12

Деление

/

15/3

15/4

5

3.75

Целочисленное деление

\

15\4

3

Возведение в степень

^

2^3

8

Остаток от деления

MOD

13 MOD 5

3

Математические функции на языке Basic.

Корень

SQR(X)

Модуль числа

ABS(X)

Синус

SIN(X)

Косинус

COS(X)

Тангенс

TAN(X)

Целая часть числа

INT(X)

Натуральный логарифм

LOG(X)

Теперь уже без осложнений можно переходить непосредственно к составлению программ..

Учимся программировать!

Конспекты школьника.

Линейная структура программы.

Программа имеет линейную структуру, если все операторы (команды) выполняются последовательно друг за другом.

Пример: программа, выводящая на экран сообщение: Привет! Меня зовут Саша!

REM Первая программа

PRINT “Привет! Меня зовут Саша!”

END

Пример: программа, складывающая два числа

REM Сумма двух чисел

a = 5

b = 6

c = a + b

PRINT "Результат: ", c

END

или так:

REM Сумма двух чисел

DIM a, b, c AS INTEGER

a = 5

b = 6

c = a + b

PRINT "Результат: ", c

END

Пример: Вычислите площадь прямоугольника по его сторонам.

REM Площадь прямоугольника

INPUT "Введите сторону а", а

INPUT "Введите сторону b", b

s = a * b

PRINT "Площадь равна: ", s

END

Пример: Вычислить выражение

REM Вычисление выражения

INPUT "Введите а", а

INPUT "Введите b", b

c = SQR(2*a*b)/(a+b)

PRINT "Площадь равна: ", с

END

Пример: Вычислите длину окружности и площадь круга по данному радиусу.

REM Вычисление длины окружности и площади круга

INPUT "Введите радиус ", r

PI = 3.14

l = 2 * PI * r

s= PI * r * r

PRINT "Длина окружности равна: ", l

PRINT "Площадь равна: ", s

END

Учимся программировать!

5).Представление информации. Естественные и формальные языки. Двоичное кодирование информации.

Информация может быть представлена в форме текстов, рисунков, фотографий; световых или звуковых сигналов; радиоволн, жестов и мимики; запахов и вкусовых ощущений.

По способу восприятия информации человеком информация может быть разделена на такие виды, как:

• Визуальная (с помощью органов зрения различают цвета, воспринимают зрительные образы);

• аудиальная (с помощью органов слуха воспринимается звуковая информация – речь, музыка, шум);

• обонятельная (с помощью органов обоняния люди получают информацию о запахах окружающего мира);

• вкусовая (с помощью вкусовых рецепторов языка можно получить информацию о том, каков предмет – горький, кислый, сладкий, соленый);

• тактильная (органы осязания дают человеку информацию о температуре предмета – горячий или холодный, о качестве его поверхности – гладкий или шероховатый и так далее).

Следует отметить, что органы чувств человека получили название анализаторов, поскольку именно через эти органы сигналы внешнего мира поступают в головной мозг для анализа и осмысления.

Около 80–90% информации человек получает при помощи органов зрения (визуально), примерно 8–15% – при помощи органов слуха (аудиально) и только 1–5% – при помощиостальных органов чувств (обоняния, вкуса, осязания).

Всю информацию, воспринимаемую человеком, можно разделить на образную и символьную.

Образная информация – это сохраненные в памяти ощущения человека от контакта с источником; она воспринимается всеми органами чувств человека. Примеры: шум ветра, пение птиц, живопись.

Информация, воспринимаемая человеком в речевой или письменной форме, называется символьной. В письменном тексте содержатся буквы, цифры и другие символы. Устная речь тоже складывается из знаков. Только эти знаки не письменные, а звуковые, они называются фонемами. Из фонем складываются слова, из слов – фразы.

Язык – это определенная система символьного представления информации. Основу языка составляет алфавит – множество используемых символов (знаков). Последовательности символов алфавита образуют в соответствии с правилами грамматики основные объекты языка – слова. Правила, согласно которым строятся предложения из слов данного языка, называются синтаксисом.

Языки делятся на две группы: естественные и формальные.

Естественные – это исторически сложившиеся языки национальной речи. Для них характерно наличие устной и письменной речи. В естественных языках грамматика и синтаксис строятся на основе большого количества правило. Естественные языки можно считать универсальными, так как они не ограничены сферой применения. Однако не всегда бывает удобным использовать естественный язык в узкопрофессиональных областя. В таких случаях целесообразнее применять формальные языки.

Формальные – это искусственно созданные языки для профессионального применения (нотная запись). Они носят международный характер и имеют только письменную форму. Алфовит формальных языков содержит как привычные буквы и цифры, так и другие символы: знаки химических алиментов, музыкальные ноты, точки, тире и др.

Основное отличие Формальных от естественных – наличие строгих правил грамматики и синтаксиса.

В самом общем смысле можно сказать, что язык представления данных в компьютере – это язык двоичных кодов. Числовая, текстовая, графическая, звуковая информация представляется в компьютере с помощью двоичных кодов. Но одна и та же последовательность двоичных знаков для разных типов данных имеет свой смысл. Например, двоичный код “01000001” на языке представления двоичных чисел обозначает двоичное число 65, а на языке представления символьных данных – букву “А”.

Различные типы данных имеют собственные языки внутреннего представления.

6)Структура программ в Бейсике. Операторы REM, PRINT, END.

СМОТРЕТЬ ВОПРОС 4)

7)Функциональная схема компьютера. Характеристики современных персональных компьютеров.

Компьютер состоит из устройств, выполняющих ряд функций мыслящего человека. В нем есть: устройства ввода информации; память; процессор; устройства ввода информации; Устройства передачи/приема информации.

Процессор – мозг компьютера. Он состоит из арифметико-логического устройства (АЛУ) и устройства управления (УУ). АЛЛУ обеспечивает обработку всех видов информации, поступающей в компьютер; УУ является согласование действий всех узлов, входящих в состав компьютера. Процессор организует считывание очередной команды, а также прием данных или отправку результатов работы на требуемое устройство. В процессоре имеются специальные ячейки для оперативного хранения обрабатываемых данных и некоторой служебной информации.

Любая операция процессора состоит из отдельных элементарных действий – тактов. Очередной такт инициируется импульсом, поступающим от генератора тактовой чистоты. Очевидно, что чем чаще следуют импульсы от генератора, тем быстрее будет выполнена операция, состоящая из фиксированного числа тактов. Количество импульсов в секунду определяет тактовую частоту процессоров уже превышает 1000МГц или 1 ГГц.

Разрядность – это максимальное количество разрядов двоичного кода, которые могут обрабатываться или передаваться одновременно. Характеристика “разрядность” для процессора включает в себя:

• разрядность (количество двоичных разрядов) внутренних регистров процессора – для современных моделей она равна 32;

• разрядность шины данных – от нее зависит скорость передачи информации между процессором и другими устройствами;

• разрядность шины адреса, определяющую максимальный объем памяти, который способен поддерживать компьютер.

Количество ячеек оперативной памяти называют величиной адресного пространства. При n-разрядной адресной шине адресное пространство равно 2n.

Для хранения данных и программ их обработки предназначена память. Историческим компьютерную память делят на внутреннюю и внешнюю.

Внутреннюю память компьютерам составляет постоянное запоминающееся устройство (ПЗУ), оперативная запоминающая устройство (ОЗУ) и сверхоперативная память.

Постоянное запоминающееся устройство предназначено для чтения хранящейся в нем информации. В ПЗУ находятся программы, которые записываются туда на заводе изготовителе. Они автоматически запускаются при включении компьютера. Эти программы предназначены для первоначальной загрузки операционной системы. После выключения питания компьютера информация в ПЗУ сохраняется – это энергонезависимое устройство.

Вся информация, необходимая для работы компьютера, помещается в оперативной памяти. Процессор может мгновенно обращаться к информации, находящейся в оперативной памяти, поэтому “быстрой”. Электрические импульсы, в форме которых информация сохраняется в оперативной памяти, существует только тогда, когда компьютер включен. После выключения вся информация содержащаяся в оперативной памяти, разрушается – оперативная память энергозависима.

Возможности компьютера во многом зависят от объема оперативной памяти: чем больше объем памяти, тем большими возможностями по работе с информацией обладает компьютер.

Для ускорения вычислений информация из наиболее часто используемых участков ОЗУ помещается в сверхбыстродействующие микросхемы в памяти – кэш-память.

Для долговременного хранения информации используется внешняя память. В качестве устройств внешней памяти используется накопители на гибких магнитных дисках, накопители на жестких магнитных дисках и оптические накопители. В конструкциях устройств внешней памяти имеются механически движущиеся части, в этом и скорость их работы ниже, чем у полностью электронной внутренней памяти. Внешняя память позволяет сохранять огромный объем информации.

Для сохранения числовой, текстовой и графической информации в виде “твердой копии” на бумаге используется принтер.

Для вывода на бумагу сложных чертежей, рисунков и схем большого формата используется плоттер.

Вывод звуковой информации осуществляется с помощью акустических колонок или наушников.

Обмен информации между отдельными устройствами компьютера производится по магистрали, которая состоит из: шина адреса, шина данных, шина управления.

Важнейшей характеристикой компьютера в целом является производительность. Производительность компьютера во многом определяется быстродействием процессора, быстродействием и объемом памяти.

8)Ветвление – эта такая форма организации действий, при которой в зависимости от выполнения или невыполнения некоторого условия совершается либо одна, либо другая последовательность действий.

Рассмотрим команду ветвления в полной и неполной форме, содержащее одно и несколько действий на алгоритмическом языке, представленную в виде блок-схемы и на языке программирования Бейсик. Оформим в виде таблицы.

Ветвление

в неполной форме

в полной форме

I. Содержит только одно действие

1. Алгоритмический язык

Если условие

то действие

Всё

2. Блок-схема

3. Язык программирования Бейсик

If условие then действие

3. Язык программирования Бейсик

Операторы if, then, else - операторы условного перехода

Оператор goto – оператор безусловного перехода, меняет порядок выполнения программы. Общий вид: GOTO N, где N – номер строки, на которую осуществляется переход.

9)Устройства памяти компьютера. Носители информации (гибкие диски, жесткие диски, диски CD-ROM/R/RW, DVD и др.)

Основной функцией внешней памяти компьютера является способность долговременно хранить большой объем информации (программы, документы, аудио-и видеоклипы и т. д.). Устройство, которое обеспечивает запись/считывание информации, называется накопителем или дисководом, а хранится информация на носителях (например, дискетах).

В накопителях на гибких магнитных дисках (НГМД или дискетах) и накопителях на жестких магнитных дисках (НЖМД или винчестерах), в основу записи, хранения и считывания информации положен магнитный принцип, а в лазерных дисководах — оптический принцип.

Гибкие магнитные диски.

Гибкие магнитные диски помещаются в пластмассовый корпус. Такой носитель информации называется дискетой. Дискета вставляется в дисковод, вращающий диск с постоянной угловой скоростью. Магнитная головка дисковода устанавливается на определенную концентрическую дорожку диска, на которую и записывается (или считывается) информация.

Информационная ёмкость дискеты невелика и составляет всего 1.44 Мбайт. Скорость записи и считывания информации также мала (около 50 Кбайт/с) из-за медленного вращения диска (360 об./мин).

В целях сохранения информации гибкие магнитные диски следует предохранять от воздействия сильных магнитных полей и нагревания, так как это может привести к размагничиванию носителя и потере информации.

Жесткие магнитные диски.

Жесткий диск (HDD — Hard Disk Drive) относится к несменным дисковым магнитным накопителям. Первый жесткий диск был разработан фирмой IBM в 1973 г. и имел емкость 16 Кбайт.

Жесткие магнитные диски представляют собой несколько десятков дисков, размещенных на одной оси, заключенных в металлический корпус и вращающихся с высокой угловой скоростью. За счет множества дорожек на каждой стороне дисков и большого количества дисков информационная емкость жестких дисков может в десятки тысяч раз превышать информационную емкость дискет и достигать сотен Гбайт. Скорость записи и считывания информации с жестких дисков достаточно велика (около 133 Мбайт/с) за счет быстрого вращения дисков (7200 об./мин).

Часто жесткий диск называют винчестер. Бытует легенда, объясняющая, почему за жесткими дисками повелось такое причудливое название. Первый жесткий диск, выпущенный в Америке в начале 70-х годов, имел емкость по 30 Мб информации на каждой рабочей поверхности. В то же время, широко известная в той же Америке магазинная винтовка О. Ф. Винчестера имела калибр - 0.30; может грохотал при своей работе первый винчестер как автомат или порохом от него пахло - не ясно, но с той поры стали называть жесткие диски винчестерами.

В процессе работы компьютера случаются сбои. Вирусы, перебои энергоснабжения, программные ошибки - все это может послужить причиной повреждения информации, хранящейся на Вашем жестком диске. Повреждение информации далеко не всегда означает ее потерю, так что полезно знать о том, как она хранится на жестком диске, ибо тогда ее можно восстановить. Тогда, например, в случае повреждения вирусом загрузочной области, вовсе не обязательно форматировать весь диск (!), а, восстановив поврежденное место, продолжить нормальную работу с сохранением всех своих бесценных данных.

В жестких дисках используются достаточно хрупкие и миниатюрные элементы. Чтобы сохранить информацию и работоспособность жестких дисков, необходимо оберегать их от ударов и резких изменений пространственной ориентации в процессе работы.

Лазерные дисководы и диски.

В начале 80-х годов голландская фирма «Philips» объявила о совершенной ею революцией в области звуковоспроизведения. Ее инженеры придумали то, что сейчас пользуется огромной популярностью - Это лазерные диски и проигрыватели.

За последние несколько лет компьютерные устройства для чтения компакт-дисков (CD), называемые CD-ROM, стали практически необходимой частью любого компьютера. Это произошло потому, что разнообразные программные продукты стали занимать значительное количество места, и поставка их на дискетах оказалась чрезмерно дорогостоящей и ненадёжной. Поэтому их стали поставлять на CD (таких же, как и обычные музыкальные).

Лазерные дисководы используют оптический принцип чтения информации. На лазерных дисках CD (CD — Compact Disk, компакт диск) и DVD (DVD — Digital Video Disk, цифровой видеодиск) информация записана на одну спиралевидную дорожку (как на грампластинке), содержащую чередующиеся участки с различной отражающей способностью. Лазерный луч падает на поверхность вращающегося диска, а интенсивность отраженного луча зависит от отражающей способности участка дорожки и приобретает значения 0 или 1.

Для сохранности информации лазерные диски надо предохранять от механических повреждений (царапин), а также от загрязнения.

На лазерных дисках хранится информация, которая была записана на них в процессе изготовления. Запись на них новой информации невозможна. Производятся такие диски путем штамповки. Существуют CD-R и DVD-R диски информация на которые может быть записана только один раз. На дисках CD-RW и DVD-RW информация может быть записана/перезаписана многократно. Диски разных видов можно отличить не только по маркировки, но и по цвету отражающей поверхности.

Запись на CD и DVD при помощи обычных CD-ROM и DVD-ROM невозможна. Для этого необходимы устройства CD-RW и DVD-RW с помощью которых возможны чтение-однократная запись и чтение-запись-перезапись. Эти устройства обладают достаточно мощным лазером, позволяющем менять отражающую способность участков поверхности в процессе записи диска.

Информационная ёмкость CD-ROM достигает 700 Мбайт, а скорость считывания информации (до 7.8 Мбайт/с) зависит от скорости вращения диска. DVD-диски имеют гораздо большую информационную ёмкость (однослойный односторонний диск - 4.7 Гбайт) по сравнению с CD-дисками, т.к. используются лазеры с меньшей длинной волны, что позволяет размещать оптические дорожки более плотно. Так же существуют двухслойные DVD-диски и двухсторонние DVD-диски. В настоящее время скорости считывания 16-скоростных DVD-дисководов достигает 21 Мбайт/с.

Устройства на основе flash-памяти.

Flash-память - это энергонезависимый тип памяти, позволяющий записывать и хранить данные в микросхемах. Устройства на основе flash-памяти не имеют в своём составе движущихся частей, что обеспечивает высокую сохранность данных при их использовании в мобильных устройствах.

Flash-память представляет собой микросхему, помещенную в миниатюрный корпус. Для записи или считывания информации накопители подключаются к компьютеру через USB-порт. Информационная емкость карт памяти достигает 1024 Мбайт.

Тип носителя

Емкость носителя

Скорость обмена данными (Мбайт/с)

Опасные воздействия

НГМД 3,5''

1,44Мб

0,05

Магнитные поля, нагревание, физическое воздействие

НЖМД

сотни Гбайт

около 133

Удары, изменение пространственной ориентации в процессе работы

CD-ROM

650-800Мбайт

до 7,8

Царапины, загрязнение

DVD-ROM

до 17Гбайт

до 21

Устройства на основе flash-памяти

до 1024 Мбайт

USB 1.0 - 1,5

USB 1.1 - 12

USB 2.0 - 480

Перенапряжение питания

10)Условный оператор (ветвление)

Эта алгоритмическая структура представляет разветвление алгоритма в

зависимости от значения (истинности или ложности) некоторого условия. В

общем виде конструкция выглядит так:

<если> <условие> <то> <действия1> <иначе> <действия2>,

и читается как «если условие истинно, то выполнить действия1, иначе (если ус-

ловие ложно), выполнить действия2». Слова «если», «то», «иначе» в разных

языках могут иметь разный синтаксис, но в большинстве языков это «if»,

«then», «else». В VBA синтаксис условного оператора:

If <условие> Then <действия1> Else <действия2> End If

Условный оператор может быть неполным, без ветки <иначе> <дейст-

вия2>. Тогда, если условие ложно, управление передается следующему в общей

последовательности оператору. На блок-схемах эти два случая изображаются

так:

На языке программирования VBA эта конструкция выглядит так:

If x<0 Then

y=x*x

Else

y=x+1

End If

Обратите внимание, что операторы после Then (ветка «+») и Else (ветка

«-») начинаются с новой строки, а сам условный оператор заканчивается фра-

зой End If – признаком конца конструкции ветвления.

Пример использования неполного условного оператора: суммируются

числа, вводимые с клавиатуры; если число отрицательное, оно прежде заменя-

ется единицей. Пусть переменная а хранит значение введенного числа, а переменная S хранит сумму введенных чисел. Фрагмент блок-схемы решения такой

задачи:

На языке программирования VBA эта конструкция выглядит так:

If a<0 Then

a=1

End If

S=S+a

Каждая из ветвей условного оператора может содержать произвольное

количество операторов, среди которых могут быть снова ветвления (вложенные

«если»). Например, следующая программа:

x=10

If x>5 Then

x=x-5

If x>7 Then

x=x+4

y=x

Else

x=x*x-1

y=x+8

End If

Else

x=x-4

y=1

End If

выполняется так: переменная x получает в результате присваивания значение

10. Затем проверяется условие x>5? В данном случае оно выполняется, поэтому

исполняются операторы после Then: вначале x получает новое значение 5, за-

тем проверяется (вложенное) условие x>7? Оно ложно, тогда последовательно

исполняются операторы, идущие после Else: x=x*x-1 и y=x+8, результат

x=24, y=32. На этом внутренний «If» заканчивается, ветка «Else» внешнего «If» не исполняется, общий результат остается тем же: x=24, y=32. Если

же изменить начальное присваивание, например, вместо x=10 записать x=2, то

исполнение программы будет идти по другой ветке, соответствующей внешне-

му «Else»: x=x-4, y=1, и результат будет другой:

x = -2, y = 1.

Какие операции можно включать в условие? Условие – это логическая

формула, значение которой может быть вычислено. Простейшее условие – это

отношение: больше (>), меньше (<), больше или равно (>=), меньше или равно

(<=), не равно (<>). Более сложные условия составляются из простых с помо-

щью операций конъюнкции (в VBA это And), дизъюнкции (Or), отрицания

(Not), импликации (Imp). Например, условие х меньше пяти, но больше или

равно двум, записывается как (x<5) And (x>=2)

11) Программное обеспечение компьютера (системное и прикладное).

Компьютер представляет собой вычислительную систему, состоящую из аппаратной части и программного обеспечения. Программное обеспечение (ПО) совокупность всех программ и соответствующей документации, обеспечивающая целесообразное использование компьютерной системы. Полный комплект программного обеспечения, необходимый для организации, например автоматизированного рабочего места инженера-проектировщика, по стоимости может в несколько раз превосходить стоимость компьютера адекватного класса.

ПО обеспечивает функционирование, диагностику и тестирование аппаратных средств компьютерных систем, а также разработку, отладку и выполнения любых задач пользователя.

Основными характеристиками ПО являются:

• алгоритмическая сложность;

• полнота и системность функций и обработки;

• объем файлов и программ;

• требования к техническим средствам;

• тип процессора;

• требование к операционной системе.

В ПО можно выделить системное программное обеспечение(СПО) и прикладное программное обеспечение(ППО).

СПО управляет всеми ресурсами компьютера и осуществляет общую организацию процесса обработки информации и взаимодействия с пользователем.

К СПО относят:

• операционные системы;

• утилиты;

• оболочки;

• средства тестирования и диагностики;

• системы программирования.

ППО составляют пакеты прикладных программ, предназначенных для решения определенного круга задач производственного, научного, учебного и др. характера из различных проблемных областей. К ППО относят:

• пакеты прикладных программ общего назначения текстовые редакторы, графические редакторы, СУБД, игровые программы);

• пакеты прикладных программ специального назначения (САПР, математические пакеты, бухгалтерские пакеты);

• электронные здания образовательного назначения (энциклопедии, автоматизированные обучающие системы).

Выделяют также инструментальное программное обеспечение, предназначенное для создания оригинальных программных средств любой предметной области, в том числе и производства системного программного обеспечения.