Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Zbirnyk_zavdan_2013New.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
4.93 Mб
Скачать

Методичні рекомендації щодо роботи зі збірником завдань

Державний екзамен проводиться в два етапи. На першому етапі шляхом тестування перевіряється теоретична підготовка студентів. На другому етапі перевіряється уміння студентів застосовувати набуті теоретичні знання для розв’язування реальних задач.

Збірник складається з п’яти розділів. У кожному з розділів подані тестові завдання, які будуть використані на першому етапі державного екзамену, та вказані правильні варіанти відповідей. Більшість тестових завдань містять один правильний варіант відповіді, однак у деяких тестових завданнях правильних варіантів відповідей є кілька, але обов’язково є хоча б одна неправильна відповідь. У кінці кожного із розділів наводяться правильні варіанти відповідей у формі ключа тесту (вказується номер тестового завдання та номери правильних варіантів відповіді). Тестовий контроль знань буде проводитися з використанням системи тестового контролю знань TestPro. Під час тестового контролю знань студентів на державному екзамені з кожної дисципліни випадковим чином системою тестового контролю знань вибиратиметься визначена кількість тестових питань таким чином, щоб загальна їх кількість дорівнювала 40. Під час тестування буде враховуватися відсоток правильних відповідей, в результаті чого студент зможе отримати від 0 до 100 балів.

Після тестів у «Розділі III. Системи підтримки прийняття рішень» та «Розділі V. Моделювання економіки» подані задачі другого етапу комплексного державного екзамену (задачі передбачено тільки з цих дисциплін). Задачі підібрані рівноцінними за складністю з такою умовою, щоб час на їх розв’язування не перевищував час, відведений на другий етап екзамену. Після переліку умов задач наведені вимоги до оформлення результатів розв’язання задач а також алгоритми розв’язування типових задач. Всього за кожну із задач практичної частини екзамену студент також може отримати від 0 до 100 балів.

Кількість балів, яку отримає студент після складання комплексного державного екзамену, є середнім арифметичним від кількості балів, отриманих під час тестового контролю та за результатами розв’язання кожної із задач (сума оцінок за тести та кожну із задач у 100-бальній системі ділиться на 3). Підсумкова оцінка відповідає такому критерію:

Бал

90-100

75-89

60-74

менше 60

Оцінка

«відмінно»

«добре»

«задовільно»

«незадовільно»

Розділ і. Інформаційний бізнес Тестові завдання

1. До переваг інформаційного (електронного) бізнесу у порівнянні із традиційною економічною діяльністю можна віднести:

  1. збільшення рівня витрат на обробку документів;

  2. зменшення тривалості циклу трансакції;

  3. зниження рівня обслуговування споживачів;

  4. зменшення поштових витрат.

2. Інформаційний (електронний бізнес) орієнтований на бізнес-партнера як правило позначають абревіатурою:

  1. B2C;

  2. B2B;

  3. С2С;

  4. B2A(G);

  5. С2A(G).

3. Інформаційний (електронний бізнес) орієнтований на користувача як правило позначають абревіатурою:

  1. B2C;

  2. B2B;

  3. С2С;

  4. B2A(G);

  5. С2A(G).

4. Інформаційний (електронний бізнес), що розгортається між двома користувачами не юридичними особами, як правило позначають абревіатурою:

  1. B2C;

  2. B2B;

  3. С2С;

  4. B2A(G);

  5. С2A(G).

5. Процеси в рамках інформаційного (електронного) бізнесу, які передбачають взаємодію урядових установ (підрозділів тощо) юридичними особами, як правило позначають абревіатурою:

  1. B2C;

  2. B2B;

  3. С2С.

  4. B2A(G);

  5. С2A(G).

6. Процеси в рамках інформаційного (електронного) бізнесу, які передбачають взаємодію урядових установ (підрозділів тощо) із фізичними особами, як правило позначають абревіатурою:

  1. B2C;

  2. B2B;

  3. С2С;

  4. B2A(G);

  5. С2A(G).

7. Модель ведення електронного бізнесу, яка передбачає продаж в роздріб товарів в мережі Інтернет відносять до:

  1. B2C;

  2. B2B;

  3. С2С;

  4. B2A(G);

  5. С2A(G).

8. До 80% обороту фінансових потоків в інформаційному (електронному) бізнесі припадає на сферу:

  1. B2C;

  2. B2B;

  3. С2С;

  4. B2A(G);

  5. С2A(G).

9. Донедавна традиційними каналами одержання інформації, необхідної для діяльності підприємства, були:

  1. телефон;

  2. пошта;

  3. Інтернет;

  4. ЗМІ (періодична преса, телебачення, радіо).

10. Основну масу користувачів Інтернету в Україні становлять жителі:

  1. Донецька;

  2. Києва;

  3. Одеси;

  4. Львова;

  5. Харкова.

11. Місто Чернівці та Чернівецька область у порівнянні з іншими регіонами щодо кількості користувачів мережі Інтернет серед:

  1. лідерів;

  2. аутсайдерів;

  3. у середині списку.

12. Механізм, що забезпечує доступність необхідного обсягу продукту або послуги в певному місці і у відповідний час, називають:

  1. ланцюжком продажу;

  2. ланцюжком споживання;

  3. ланцюжком збуту;

  4. ланцюжком поставки.

13. Електронний аукціон eBay відносять до моделі ведення інформаційного (електронного) бізнесу типу:

  1. C2C;

  2. B2B;

  3. B2C;

  4. G2C.

14. Електронна платіжна система Webmoney використовує технологію:

  1. електронних пластикових карток;

  2. електронних гаманців;

  3. смарт-карт;

  4. електронних чеків.

15. Яка із представлених технологій електронних грошей зберігає усю інформацію на картці і не вимагає online-підключення для проведення розрахунків?

  1. технологія електронних пластикових карток;

  2. технологія електронних гаманців;

  3. технологія смарт-карт;

  4. технологія електронних чеків.

16. Дебетові системи розрахунків на основі електронних грошей використовують технологію:

  1. на базі персонального комп'ютера;

  2. електронних чеків;

  3. кредитних карт;

  4. смарт-карт.

17. Діяльність з управління інвестиціями через Internet називають:

  1. Internet-трейдінгом;

  2. Internet-брокеріджем;

  3. FOREX.

18. Технологія EDI використовується для:

  1. обміну електронною поштою в мережі Інтернет;

  2. перегляду Інтернет-сторінок;

  3. пересилання фінансової та конфіденційної інформації між підприємствами.

19. Електронний мол – це:

  1. електронна крамниця;

  2. Web-сайт, що містить безліч електронних крамниць і каталогів;

  3. електронний каталог;

  4. електронний торговельний центр.

20. Електронний довідник каталог – це:

  1. електронна крамниця;

  2. спеціалізований Web-сайт для проведення тендерів серед постачальників;

  3. електронний каталог;

  4. електронний торговельний центр.

21. Електронна крамниця – це:

  1. спеціалізований Web-сайт, що належить фірмі-виробнику або торговій фірмі і призначений для просування товарів на ринок, збільшення обсягу продажів, приваблення нових покупців;

  2. спеціалізований Web-сайт для проведення тендерів серед постачальників;

  3. електронний каталог;

  4. електронний торговельний центр.

22. Електронний аукціон – це:

  1. спеціалізований Web-сайт, що належить фірмі-виробнику або торговій фірмі і призначений для просування товарів на ринок, збільшення обсягу продажів, приваблення нових покупців;

  2. спеціалізований Web-сайт для проведення тендерів серед постачальників;

  3. WEB-система, що відображає процедуру торгів по лотах.

23. Електронна візитна картка – це:

  1. спеціалізований Web-сайт, що належить фірмі-виробнику або торговій фірмі і призначений для просування товарів на ринок, збільшення обсягу продажів, приваблення нових покупців;

  2. спеціалізований Web-сайт для проведення тендерів серед постачальників;

  3. WEB-система, що відображає процедуру торгів по лотах;

  4. декілька WWW-сторінок з інформацією про компанію та її діяльність.

24. Діяльність банку по наданню комплексу послуг клієнтам за допомогою комп'ютерних технологій називають:

  1. електронною комерцією;

  2. електронним банкінгом;

  3. електронною сертифікацією.

25. Надання банківських послуг з використанням можливостей телефонного зв'язку називають:

  1. телебанкінгом;

  2. PC-банкінгом;

  3. відеобанкінгом;

  4. Internet-банкінгом.

26. Надання банківських послуг з використанням персонального комп'ютера користувача послуг, підключеного до тієї ж мережі, що і банк, називають

  1. телебанкінгом;

  2. PC-банкінгом;

  3. відеобанкінгом;

  4. Internet-банкінгом.

27. Надання банківських послуг з використанням можливостей телевізійного зв'язку називають

  1. телебанкінгом;

  2. PC-банкінгом;

  3. відеобанкінгом;

  4. Internet-банкінгом.

28. Надання банківських послуг з використанням персонального комп'ютера користувача послуг, підключеного до мережі Internet називають

  1. телебанкінгом;

  2. PC-банкінгом;

  3. відеобанкінгом;

  4. Internet-банкінгом.

29. Електронні гроші – це:

  1. цифрові розписки, які означають тільки те, що ви внесли гроші на якийсь рахунок в якомусь банку і є платоспроможним покупцем;

  2. випущені в електронному вигляді грошові сертифікати на пред'явника;

  3. скановані грошові купюри, підписані цифровим електронним підписом банку або касира банку.

30. Графічні рекламні модулі в Internet називаються:

  1. сканерами;

  2. вірусами;

  3. гіпер-посиланнями;

  4. банерами.

31. Internet-маркетинг вважається:

  1. самостійною галуззю.

  2. не самостійною галузю маркетингу, а лише одною з можливих джерел розповсюдження інформації поряд з газетами, журналами, телебаченням тощо.

32. Таргетинг – це:

  1. точне охопленням цільової аудиторії в залежності від геграфічного, часового, соціального факторів;

  2. МОЖЛИВІСТЬ аналізу поведінки відвідувачів корпоративного сайту;

  3. термін, що означає доступність реклами в мережі Internet.

33. Скільки рівнів має ISO:

  1. три;

  2. п'ять;

  3. сім;

  4. дев'ять;

  5. шість.

34. Базова модель Internet має наступні рівні:

  1. фізичний;

  2. форматний;

  3. доступний;

  4. шлюзовий;

  5. транспортний.

35. Визначить зайве:

  1. Ping;

  2. NCSA;

  3. Use Net;

  4. E-mail;

  5. FTP.

36. Визначить зайве:

  1. MS Internet Explorer;

  2. Netscape Communications;

  3. Opera Software;

  4. Google Chrome;

  5. Alona.

37. Визначить зайве:

  1. Telnet;

  2. Gopher;

  3. WAIS (Whais);

  4. HTML;

  5. FTP.

38. Пристрій який вибирає оптимальний напрямок передачі інформації:

  1. маршрутизатор;

  2. комутатор;

  3. міст;

  4. шлюз;

  5. блок.

39. Програмно-апаратні комплекси, які зв'язують неоднорідні системи, що використовують різні операційні середовища і протоколи високих рівнів:

  1. комутатор;

  2. міст;

  3. шлюзи;

  4. маршрутизатор.

40. Пристрій, який можна використати для з'єднання мережних сегментів із різними фізичними середовищами: різними протоколами нижніх рівнів (фізичного і канального):

  1. копер;

  2. шлюз;

  3. скип;

  4. ефектор;

  5. міст.

41. Пристрій з багатьма входами (джерелами) і виходами (приймачами) для вибору і з'єднання будь-якого джерела сигналів із будь-яким приймачем сигналів:

  1. інжектор;

  2. регенератор;

  3. сортамент;

  4. пуасон;

  5. комутатор.

42. IP- адреса це:

  1. 32- бітна адреса, яка призначена для індентифікації комп'ютера в мережі;

  2. 16- бітна адреса, яка призначена для індентифікації комп'ютера в мережі;

  3. DNS адреса, яка призначена для індентифікації комп'ютера в Internet;

  4. DNS адреса, яка призначена для індентифікації комп'ютера в LAN.

43. Для підключення до мережі Internet використовується:

  1. мережна картка network interface card (NIC);

  2. мережна картка network interface card (NIC) або модем;

  3. мережна картка network interface card (NIC) або комутатор;

  4. мережна картка network interface card (NIC) або маршрутизатор.

44. Під Intranet розуміється:

  1. мережна картка network interface card (NIC);

  2. прикладні програми, які використовуються для інтерпретації отриманих даних и відображення інформації в зрозумілій формі для людини;

  3. мережа LAN;

  4. LAN адаптер.

45. Wide Area Network – це:

  1. локальна мережа LAN;

  2. мережа, яка з'єднує декілька країн;

  3. комп'ютери, розташовані на віддалі не більше кількох кілометрів;

  4. комп'ютери, розташовані на віддалі не більше 100 кілометрів.

46. IP-адреса комп'ютера в мережі має:

  1. гілкову структуру;

  2. ступеневу структуру;

  3. сіткову структуру;

  4. ієрархічну структуру.

47. Е-mail – це:

  1. мережний додаток, який надає сервіс пошуку та передачі текстових файлів за допомогою гіперпосилань;

  2. мережний додаток, який надає сервіс обміну електронними листами з іншими користувачами;

  3. мережний додаток, який надає сервіс віддаленого керування комп'ютером.

48. Для «сьорфінгу» в Internet використовується:

  1. чат;

  2. браузер;

  3. Е-mail;

  4. Outlook Express.

49. Перевагами об'єднання комп'ютерів в локальну мережу є:

  1. Internet, розподіл ресурсів, розподіл програм, електронна пошта;

  2. розподіл даних, розподіл ресурсів, розподіл програм, електронна пошта;

  3. розподіл даних, розподіл ресурсів, розподіл програм, Intranet та Internet.

50. Перетворення інформації в електричні сигнали називається:

  1. шифруванням;

  2. перетворенням;

  3. кодуванням.

51. Характеристиками аналогового сигналу є:

  1. амплітуда, частота, фаза;

  2. амплітуда, частота, струм;

  3. амплітуда, потужність фаза.

52. Цифрові сигнали – це:

  1. дискретні сигнали;

  2. модульовані сигнали;

  3. шифровані сигнали;

  4. демодульовані сигнали.

53. Перевагами цифрових сигналів є

  1. нечутливість до завад (перешкод);

  2. дешевше обладнання для роботи та перетворення цих сигналів;

  3. можна передавати велику кількість сигналів на велику відстань по одному каналу.

54. URL – це:

  1. формальний опис інструкції й угод, які управляють пристроями;

  2. додатки, які відображають спеціальні типи даних як, наприклад, відео або анімацію;

  3. універсальний локатор ресурсу, наприклад: http://www.chtei-knteu.cv.ua.

55. Протокол – це:

  1. процес конфігурування мережевих пристроїв аналогічний для всіх операційних систем, наприклад, Windows або Mac;

  2. прикладні програми, які використовуються для інтерпретації отриманих даних и відображення інформації в зрозумілій формі для людини;

  3. формальний опис інструкції й угод, які управляють пристроями, які зв'язуються в мережі.

56.Web-технологія, яка дозволяє взаємодіяти з сервером без перезавантаження сторінки, неазивається:

  1. JavaScript;

  2. AJAX;

  3. Hibernate.

57. Механізм, який використовує Web-сервер для отримання та збереження інформації про клієнта з комп'ютера цього клієнта – це:

  1. Temporary Internet Files;

  2. Cash;

  3. буфер обміну;

  4. Cookies.

58. Розподілена служба імен доменів вузлових комп’ютерів, розташована на спеціалізованих серверах Internet – це:

  1. DNS;

  2. CNS;

  3. TCP/IP.

59. Збірники питань, які найчастіше задають користувачі мережі Internet, і відповіді на них, називають:

  1. ЧАП;

  2. FAQ;

  3. DNS;

  4. IP.

60. Протокол передачі файлів - основний спосіб передачі фалів між віддаленими комп’ютерами в мережі:

  1. DNS;

  2. FAQ;

  3. IP;

  4. FTP.

61. Мова розмітки гіпертекстових документів, за правилами якої форматуються сторінки Web і поширюються дані www-системи:

  1. HTML;

  2. PHP;

  3. Java;

  4. JavaScript.

62. Скріпт-мова для www, яка дозволяє вбудовувати сценарій безпосередньо в текст сторінки HTML:

  1. HTML;

  2. PHP;

  3. Java;

  4. JavaScript;

63. Надання власниками вузла Internet усім бажаючим частини його дискового простору для розміщення їхніх веб-сторінок і цілих Web-сайтів – це:

  1. Web-броузинг;

  2. Web-програмування;

  3. Web-хостинг;

  4. Web.

64. Абревіатура для позначення парадигми комп’ютерного дизайну, під час якого інтерфейс редагування, у якому файл, що створюється, відображається точно так, як буде поданий кінцевому користувачу:

  1. WYSIWYG;

  2. FAQ;

  3. PHPMySQL.

65. Web-сайт одного або декількох авторів, основне наповнення якого - записи, зображення чи мультимедійна інформація, що час від часу додаються в оберненому хронологічному порядку:

  1. Інтернет-магазин;

  2. блог;

  3. електронний мол;

  4. Веб-портал.

66. Програмне забезпечення для пристрою, який під’єднаний до мережі Інтернет, що дає можливість користувачу взаємодіяти з текстом, малюнками або(та) іншою інформацією, яка знаходиться на Web-сторінці:

  1. Веб-браузер;

  2. Веб-оглядач;

  3. брендмауер;

  4. бот.

67. Спеціальна програма, що виконує автоматично і/або за заданим розкладом певні дії, видаючи себе за користувача:

  1. Веб-браузер;

  2. Веб-оглядач;

  3. брендмауер;

  4. бот.

68. Ім’я комп’ютера або мережі в Internet, набір символів справа від символу @ в електронній адресі:

  1. Url;

  2. FAQ;

  3. домен;

  4. хостинг.

69. Сторінка, оптимізована по одному із запитів (найчастіше – низькочастотному), яка немає ніякої цінності і при відвідуванні одразу ж перенаправляє користувача на основний сайт:

  1. дорвей;

  2. цільова сторінка;

  3. дзеркало сайту.

70. Розміщення сайту в пошукових www-системах, каталогах і рейтингах за допомогою спеціальних прийомів Web-програмування й інших засобів називають:

  1. індексуванням сайту;

  2. SEО (оптимізацією) сайту;

  3. SM-маркетингом.

71. Для позначення комп’ютерного тесту – визначення, ким є користувач Web-сайту людиною чи комп’ютером, використовують термін:

  1. cookies;

  2. логін;

  3. Каптча (CAPTCHA).

72. Спеціальна мова, яка використовується для відображення сторінок, написаних мовами розмітки даних.методом блочної верстки:

  1. HTML;

  2. CSS;

  3. PHP;

  4. AspNet.

73. Невід’ємна складова пошукової системи в Internet, яка відповідно до заданого сценарію відвідує Web-сторінки, проводить копіювання й індексацію цілком або частково їхнього вмісту і далі слідує за посиланнями, знайденими на цій сторінці:

  1. пошуковий робот;

  2. Spider;

  3. Сrawler;

  4. база даних.

74. Небажане рекламне повідомлення, мережне сміття, яке розсилається електронною поштою в особисті поштові скриньки або телеконференції:

  1. спам;

  2. E-mail;

  3. SMM;

  4. SEO;

  5. дірект-маркетинг.

75. Вчення про те, як зробити використання сайту простішим і зручнішим, «інтуїтивним»:

  1. SEO (пошукова оптимізація);

  2. юзабіліті;

  3. ергономіка.

76. Пластиковий ідентифікаційний засіб, за допомогою якого власнику надається можливість здійснювати операції оплати за товари, послуги, а також отримувати наявні кошти – це:

  1. чек;

  2. електронний гаманець;

  3. банківська платіжна картка.

77. Персональний ідентифікаційний номер, секретний код, відомий тільки власнику банківської платіжної картки і необхідний для здійснення операцій з нею – це:

  1. логін;

  2. пароль;

  3. СVV-код;

  4. PIN-код;

  5. номер банківської платіжної картки.

78. Сукупність нормативних, договірних фінансових і інформаційно-технічних коштів, а також рішень учасників (банків, установ, компаній), які регламентують свої взаємини щодо порядку спільного використання банківських платіжних карток – це:

  1. договір про обслуговування між банком та клієнтом банку;

  2. платіжна система;

  3. система Інтернет-магазину;

  4. трансакція.

79. Сукупність операцій, які супроводжують взаємодію утримувача банківської платіжної картки з платіжною системою при здійсненні платежу по картці або при отриманні готівки – це:

  1. договір про обслуговування між банком та клієнтом банку;

  2. платіжна система;

  3. система Інтернет-магазину;

  4. трансакція.

80. Показник, який визначає вартість одного натискання на рекламне повідомлення – це:

  1. CPC;

  2. CPA;

  3. CTR;

  4. CPM.

81. Показник, який визначає вартість за тисячу натискань на рекламному повідомленні – це:

  1. CPC;

  2. CPA;

  3. CTR;

  4. CPM.

82. Показник, який визначає вартість натискання на рекламному повідомлення, результатом якого є активна дія того, хто натиснув на рекламі (напр. «покупка») – це:

  1. CPC;

  2. CPA;

  3. CTR;

  4. CPM.

83. Показник, який обчислюється як відношення кількості натискань на рекламному оголошенні до загальної кількості перегляду цього рекламного оголошення:

  1. CPC;

  2. CPA;

  3. CTR;

  4. CPM.

84. Послідовність символів, що одержується методами несиметричної криптографії (Public Key Cryptography), приєднувана до повідомлення і достовірність, що доводить його – це:

  1. цифровий підпис;

  2. пароль;

  3. ВPIN-код;

  4. CVV-код.

85. Пластикова карта, усередині якої знаходиться мікропроцесор, здатний проводити обчислення:

  1. Visa Electron;

  2. Master Card;

  3. електронний гаманець;

  4. Smart-картка.

86. Вид реклами в мережі Інтернет, що передбачає розміщення рекламних матеріалів безпосередньо в тексті веб-сторінки або за результатами пошуку на сайтах, називають:

  1. контекстна реклама;

  2. банерна (медійна) реклама.

87. Вид реклами в мережі Інтернет, що передбачає розміщення текстово-графічних матеріалів на стаціонарних рекламних майданчиках сайту:

  1. контекстна реклама;

  2. банерна (медійна) реклама.

88. Комплекс маркетингових заходів, що передбачає використання соціальних мереж:

  1. вірусний маркетинг;

  2. партизанський маркетинг;

  3. дірект-маретинг;

  4. SMM-маркетинг.

89. Комплекс маркетингових заходів, що передбачає створення спеціального рекламного повідомлення, яке передається користувачами засобами мережі Інтернет лавиноподібним способом:

  1. вірусний маркетинг;

  2. партизанський маркетинг;

  3. дірект-маретинг;

  4. SMM-маркетинг.

90. Комплекс маркетингових заходів, що передбачає роботу із конкретною особою, як із основним об’єктом, на який спрямовується маркетингова активність:

  1. вірусний маркетинг;

  2. партизанський маркетинг;

  3. дірект-маретинг;

  4. SMM-маркетинг.

91. Комплекс маркетингових заходів, що передбачає використання «малобюджетних» засобів:

  1. вірусний маркетинг;

  2. партизанський маркетинг;

  3. дірект-маретинг;

  4. SMM-маркетинг;

92. Ретельно підготовлений документ, який розкриває усі сторони будь-якого започатковуваного комерційного проекту:

  1. бізнес-план;

  2. статут;

  3. журнал доходів і витрат.

93. Що є основними складовими Е-бізнесу (інформаційного бізнесу)?

  1. внутрішня організація компанії;

  2. зовнішня взаємодія компанії з партнерами, постачальниками і клієнтами на основі Екстранет-мереж;

  3. бізнес-процеси компанії;

  4. інфраструктура компанії.

94. Що є основними характеристиками Intranet відносно економічних аспектів діяльності установи?

  1. простота і природність Intranet-технології;

  2. низький ризик і швидка віддача цієї інвестиції;

  3. інтеграційний і «каталітичний» характер технології;

  4. ефективне управління;

  5. комунікації в установі.

95. Що необхідно для побудови пілотного варіанта інформаційної системи підприємства з використанням Intranet-технології?

  1. спеціальні знання користувача;

  2. Web-сервер, що виступає як інформаційний концентратор;

  3. програма перегляду, що розташовується на автоматизованому робочому місці користувачів (браузер);

  4. стандарти взаємодії між клієнтом і Web-сервером.

96. Який чинник не є стримуючим для впровадження Intranet у національних компаніях?

  1. нестабільні умови діяльності і постійний пошук нових форм бізнесу;

  2. більшість існуючих локальних мереж не підтримує базовий протокол Internet – TCP/IP;

  3. якість національного інформаційного простору в Internet недостатня;

  4. існує значний дефіцит знання про досвід світового менеджменту і можливості використання інформаційних систем.

97. Ознаки інформаційного суспільства:

  1. розвиток ринку інформації і знань як чинник виробництва в доповнення до ринків природних ресурсів, праці й капіталу;

  2. створення глобального інформаційного простору, що забезпечує ефективну інформаційну взаємодію людей;

  3. домінування матеріальних продуктів у виробництві та споживанні;

  4. жорстка організаційна структура більшості підприємств, орієнтовних на стабільний масовий ринок;

  5. становлення в економіці нових технологічних укладів, що ґрунтуються на масовому використанні інформаційно-комунікаційних технологій.

98. Оберіть можливі правильні визначення віртуального підприємства:

  1. концепція виробництва, цілком зорієнтованого на замовника, на основі інтеграції діяльності підприємств з допомогою нових інформаційних і мережевих технологій;

  2. мережева, комп'ютерно-опосередкована організаційна структура, що складається з неоднорідних взаємодіючих агентів, розташованих у різноманітних місцях, які працюють над одним або декількома спільними проектами, перебуваючи у партнерських стосунках;

  3. суто мережеве підприємство, яке не існує як фізична одиниця в реальному житті;

  4. підприємство з нефіксованою організаційною і територіальною структурою, основа сучасної мережевої економіки.

99. Віртуальний продукт – це:

  1. модель реального матеріального продукту в графічній формі;

  2. узагальнююча назва послуг, які надаються в Internet;

  3. основний тип продукції в інформаційному суспільстві, може бути виготовлений і адаптований до запитів споживача в найкоротший час, у будь-якому місці й у різноманітній формі.

100. Iнформацiйним простором, що дає змогу зовнiшнiм i внутрiшнiм користувачам працювати з даними господарської структури в режимi реального часу, є:

  1. корпоративний сайт;

  2. електронна вiзитна картка фірми;

  3. електронний ринок певного товару.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]