Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
информатика экз.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
182.78 Кб
Скачать

Билет 1

Переменные

Понятие переменной в программировании имеет свою специфику. С каждой переменной связываются три объекта:

Тип данных - он описывает множество возможных значений переменной.

Имя (идентификатор) переменной - последовательность латинских букв и цифр, начинающаяся с буквы (и не слишком длинная); оно используется для обозначения текущего значения соответствующей переменной в тексте программы.

Место в памяти, предназначенное для хранения текущего значения переменной (размер его определяется типом переменной).

Фактически переменная -- это способ организации хранения и доступа для одного объекта данного типа. В языке имеются средства

создать (описать) переменную;

задать (записать в память) значение переменной, изменить его и прочитать (использовать в вычислениях).

Оператор присваивания

Задание (изменение) текущего значения переменной осуществляет оператор присваивания. Полный синтаксис:

<имя переменной > := <выражение >

Имя переменной - это строка символов, которая отличает ее от других переменных и объектов программы (элементов управления).

Таким образом, имена переменных должны быть уникальны.

Правила написания имен переменных:

Имя переменной должно начинаться с буквы.

Остальными символами могут быть буквы (строчные или прописные), цифры и символ подчеркивания. Пробел, точка, запятая и другие специальные знаки - недопустимы.

Длина имени не должна превышать 255 символов.

Имя переменной не должно совпадать с ключевыми символами языка Visual Basic (например: If, Then, For, To, Next, Print и другим

Переменная - эта поименованная ячейка памяти, хранящая какое-либо одно значение (одно число, один фрагмент текста).

Переменная имеет имя и значение.

Переменные служат для хранения исходных данных, используемых в программе, а также результатов вычислений.

Используя переменные, можно составить программу "в общем виде", и программа будет выполняться при любых допустимых исходных данных.

Примечание: свойства объектов по сути также являются переменными, т.к. тоже хранят определенные числовые или текстовые значения.

Значение переменной - это данные, которые в ней хранятся.

Тип данных (тип переменной) обуславливает то, как хранятся и обрабатываются данные.

Например: 2 + 3 = 5 - числа, а "2" + "3" = "23" – текст

Основные типы данных

Основные (стандартные) типы данных часто называют арифметическими, поскольку их можно использовать в арифметических операциях. Для описания основных типов определены следующие ключевые слова:

int (целый);

char (символьный);

wchar_t (расширенный символьный);

bool (логический);

float (вещественный);

double (вещественный с двойной точностью).

Первые четыре типа называют целочисленными (целыми), последние два – типами с плавающей точкой. Код, который формирует компилятор для обработки целых величин, отличается от кода для величин с плавающей точкой.

Существует четыре спецификатора типа, уточняющих внутреннее представление и диапазон значений стандартных типов:

short (короткий);

long (длинный);

signed (знаковый);

unsigned (беззнаковый)