
Билет 1
Переменные
Понятие переменной в программировании имеет свою специфику. С каждой переменной связываются три объекта:
Тип данных - он описывает множество возможных значений переменной.
Имя (идентификатор) переменной - последовательность латинских букв и цифр, начинающаяся с буквы (и не слишком длинная); оно используется для обозначения текущего значения соответствующей переменной в тексте программы.
Место в памяти, предназначенное для хранения текущего значения переменной (размер его определяется типом переменной).
Фактически переменная -- это способ организации хранения и доступа для одного объекта данного типа. В языке имеются средства
создать (описать) переменную;
задать (записать в память) значение переменной, изменить его и прочитать (использовать в вычислениях).
Оператор присваивания
Задание (изменение) текущего значения переменной осуществляет оператор присваивания. Полный синтаксис:
<имя переменной > := <выражение >
Имя переменной - это строка символов, которая отличает ее от других переменных и объектов программы (элементов управления).
Таким образом, имена переменных должны быть уникальны.
Правила написания имен переменных:
Имя переменной должно начинаться с буквы.
Остальными символами могут быть буквы (строчные или прописные), цифры и символ подчеркивания. Пробел, точка, запятая и другие специальные знаки - недопустимы.
Длина имени не должна превышать 255 символов.
Имя переменной не должно совпадать с ключевыми символами языка Visual Basic (например: If, Then, For, To, Next, Print и другим
Переменная - эта поименованная ячейка памяти, хранящая какое-либо одно значение (одно число, один фрагмент текста).
Переменная имеет имя и значение.
Переменные служат для хранения исходных данных, используемых в программе, а также результатов вычислений.
Используя переменные, можно составить программу "в общем виде", и программа будет выполняться при любых допустимых исходных данных.
Примечание: свойства объектов по сути также являются переменными, т.к. тоже хранят определенные числовые или текстовые значения.
Значение переменной - это данные, которые в ней хранятся.
Тип данных (тип переменной) обуславливает то, как хранятся и обрабатываются данные.
Например: 2 + 3 = 5 - числа, а "2" + "3" = "23" – текст
Основные типы данных
Основные (стандартные) типы данных часто называют арифметическими, поскольку их можно использовать в арифметических операциях. Для описания основных типов определены следующие ключевые слова:
int (целый);
char (символьный);
wchar_t (расширенный символьный);
bool (логический);
float (вещественный);
double (вещественный с двойной точностью).
Первые четыре типа называют целочисленными (целыми), последние два – типами с плавающей точкой. Код, который формирует компилятор для обработки целых величин, отличается от кода для величин с плавающей точкой.
Существует четыре спецификатора типа, уточняющих внутреннее представление и диапазон значений стандартных типов:
short (короткий);
long (длинный);
signed (знаковый);
unsigned (беззнаковый)