
- •2008 / 2009 Учебный год
- •Индивидуальный план прохождения педагогической практики в му дод дюсшор №35
- •Общий план работы му дод дюсшор № 35 (отделение скалолазание)
- •Календарный план прохождения педагогической практики в палаточном лагере «Скалолаз»
- •Сценарий анимационной программы «Вместе весело шагать по просторам…..!»
- •Комплекс утренней гимнастики
- •5. Положение о соревнованиях по скалолазанию первенство г.Омска
- •1. Цели и задачи:
- •2. Сроки и место проведения
- •3. Руководство соревнованиями
- •4. Участники соревнований
- •5. Программа соревнований
- •11 Июня
- •7.Определение победителей и награждение
- •8.Заявки
- •Список использованной литературы:
- •Викторина: «Узнай мир!!!»
- •Научно-исследовательская работа Нормативные требования для молодых спортсменов занимающихся в спортивных школах (дюсш) и специализированных детско-юношеских школ олимпийского резерва (сдюшор).
- •Критерии оценки для нормативов по офп и сфп в баллах по скалолазанию для перевода на очередные этапы подготовки
- •Нормативные требования для перевода учащихся на очередные этапы подготовки
- •Задачи проводимых исследований и палаточного лагеря «Скалолаз»
- •Результаты научно - исследовательной работы анкетируемые группы
- •Итоговый отчёт о прохождении педагогической практики студента кафедры «Теория и методика туризма и социально- культурного сервиса» Потемкин Александр Александрович
- •Характеристика
- •Потемкина Александра Александровича
Сценарий анимационной программы «Вместе весело шагать по просторам…..!»
Цель: - проведение активного досуга участников;
- укрепление дружеских связей;
- сплочение коллектива.
Задачи: - оздоровление;
- привить интерес к активному отдыху;
- сформировать умения общения между детьми.
Место: палаточный лагерь
Участники: участники похода
Инвентарь: волейбольные мячи, два шарфа, колокольчик, 3 веревки.
Победители награждаются сладкими призами.
Участники делятся на две команды, придумывают название и приветствуют друг друга девизом.
Ведущий: «Первая наша игра называется «Чья команда ловчее»» Играющие стоят по кругу. Все рассчитываются на «первый» и «второй». Каждая команда выбирает себе капитана.
Ведущий: «капитаны получите по мячу!»
По команде ведущего капитаны передают мячи—один вправо, другой влево игрокам своих команд. Игра проводится до трех раз; выигрывает та команда, которая быстрее обернет мяч по кругу три раза и возвратит его капитану. В игре запрещается перекидывать мяч, можно только передавать из рук в руки игрокам команды.
Ведущий: «Следующая игра называется «Отвечай!»» Все играющие встают по кругу, вытянув руки вперед. Ведущий – в середине. Он старается хлопнуть кого-нибудь по руке, но это не так просто сделать, так как каждый играющий имеет право убрать руку. Хлопнув кого-нибудь по руке, водящий называет одно из слов: «зверь», «рыба», «птица» и считает до трех. Раньше, чем закончить счет, играющий должен назвать зверя, рыбу или птицу. Нельзя повторять слова, названные раньше. Если не ответит, то занимает место водящего. Ведущий: «Следующая игра называется – «Свободное место»» Выбрав ведущего, участники игры становятся по кругу спиной к центру. Ведущий бежит, огибая круг с внешней стороны, на секунду останавливается перед любым игроком, хлопает в ладоши и бежит в том же направлении. Тот, кого он вызвал, сейчас же бежит, но в обратном направлении. Задача: занять свободное место. Оставшийся без места водит.
Ведущий: «Следующая игра называется «Ловушка»» Все играющие встают в три круга, взявшись за руки. Крайние идут вправо, средний круг идет влево, хлопая в ладоши. Поют песню. По сигналу (хлопок, свисток) игроки крайних кругов подают друг другу руки, стараясь захватить в капкан среднего. Захваченный встает в один из крайних кругов.
Ведущий: «Следующая игра называется «Колокольчик здесь»» В центр круга выходят трое играющих: двум из них завязывают глаза, а третьему дают колокольчик. Играющий с колокольчиком время от времени звонит в него, двое других, бросаясь на звонок, стараются захватить его. Тот, кто с колокольчиком, искусно маневрируя по кругу, может создавать такие положения, когда играющие с повязками на глазах старательно выслеживают и, к общему удовольствию, ловят друг друга. Если один из преследователей поймает играющего с колокольчиком, они меняются ролями.
Ведущий: «Следующая игра называется «Бег Сороконожек»» Играющие делятся на две-три команды по 10-20 человек и выстраиваются в затылок друг другу. Каждая команда получает толстую веревку (канат), за которую все игроки берутся правой или левой рукой, равномерно распределяясь по обе стороны веревки. По сигналу организатора «сороконожки» бегут вперед 40-50 метров до «финиша», все время, держась за веревку.
Победа присуждается команде, которая первой прибежала к финишу, при условии, что ни один из ее участников не отцепился от веревки во время бега.
Ведущий: «Это был последний конкурс. Прошу команды построиться, поприветствовать друг друга и, конечно, получить сладкие призы! Победила дружба!»
Список использованной литературы:
Алексеев С.П. Что такое?/С.П.Алексеев.- Издательство «Педагогика- Пресс» Москва 2001. С.215-232
Колесников И.В. Развлекайся с нами./И.В. Колесников.- Москва, 2004. С. 45-87.
Тимофеев О.Н. Рецепты веселой вечеринки./О.Н. Тимофеев. – Ярославль: Академия развития, 2003. С. 12-25.