- •Стражи Бесконечности - первый энкаунтер Террасы Вечной Весны.
- •Сетап рейда:
- •Отличия героика
- •Тактика на Стражей Вечности
- •Цулон - второй босс Террасы Вечной Весны.
- •Отличия героика
- •Сетап рейда:
- •Тактика на Цулона
- •Отличия героика
- •Сетап рейда:
- •Тактика на Лей Ши
- •Ша Страха - финальный босс Террасы Вечной Весны.
- •Отличия героика
- •Сетап рейда:
- •Тактика на Ша Страха
Цулон - второй босс Террасы Вечной Весны.
Данная тактика описывает героик-версию сражения и предусматривает, что вы уже знакомы с тактикой на нормал-версию.
Отличия героика
Существенно возросли ХП босса, аддов и наносимый ими урон.
Ночью бет
преиодически появляться Ночная
Тьма - адды которые появляются в
случайных местах и идут к
Лучу
солнца. Если хотя бы один адд
дойдёт до луча - тот пропадает.
Днём в
случайных местах появляются Дневной
свет - лучи, кликнув на который игрок
получает 6-секундный
бафф,
увеличивающий исходящее лечение на
1500%, и ежесекундно восстанавливающий
ману. Бонус к лечению слабеет по мере
длительности баффа, а количество
восстанавливаемой маны наоборот,
возрастает.
Сетап рейда:
10 ппл героик: 2 танка, 2-3 хилера и сбалансированный дпс.
25 ппл героик: 2 танка, 6-8 хилеров и сбалансированный дпс.
Тактика на Цулона
Ночная фаза
в целом не поменялась - рейд должен
вовремя скидывать
Мрачные
тени, уворачиваться от
Кошмаров,
танки должны держать босса отвёрнутым
от рейда и меняться после
Темного
дыхания. Новшеством являются
адды - Ночная Тьма. Задача рейд - любыми
способами не подпустить их к
Лучу
солнца, иначе луч пропадёт и
скидывать стаки
Мрачных
теней станет негде. На аддов
действуют большинство видов контроля,
что облегчает задачу. Старайтесь убить
всех аддов до появления нового луча,
т.к. он может появиться прямо рядом с
ними и вы ничего не успеете сделать.
Дневная фаза также мало изменилась, единственное нововведение - Дневной свет - периодически появляющиеся лучи света, кликнув на которые, игнрок получает мощный бафф на хил и восстановление маны.
Хилеры должны
определиться - кто из них и когда будет
брать лучи, чтобы добиться максимального
эффекта. Также не забывайте стоять перед
мордой босса, чтобы получать
бафф от
Дыхания
солнца.
Запугивание должно
диспелится с босса моментально, желательно
до первого тика, промедление с диспелом
- вайпу подобно. Если в рейде есть
холи-присты и хилеры-монахи - они могут
использовать
Оберегающий
дух и
Исцеляющий
кокон под дыхание, это сильно
повысит получаемый боссом хил.
Рейд не должен
допустить Нестабильных Ша к боссу,
по возможности сбивая им касты,
т.к.
Нестабильная
стрела в сочетании с
тиками
Запугивания легко
могут убить.
Воплощение
ужаса должно убиваться перед мордой
босса так, чтобы появивашиеся после
него Мелкие ужасы сразу же попадали
под
Дыхание
солнца. В героике дыхание не
ваншоит их, поэтому их нужно быстро
добить, не давая им кастовать
Испуг -
иначе это вызовет хаос в рейде, а если
фир попадет на хилера - будет ещё хуже.
Основная трудность в этом бою - таймер Берсерка. Хороший дпс на ночной фазе и максимальный хил на дневной - ключ к победе в этом бою.
Лей Ши - третий босс Террасы Вечной Весны.
Данная тактика описывает героик-версию сражения и предусматривает, что вы уже знакомы с тактикой на нормал-версию.
Отличия героика
Существенно возросли ХП босса, аддов и наносимый ими урон.
На
фазе
Защиты теперь
аоявляется на одного адда больше.
Лэй Ши окружена
кольцом тумана. Если стоять внутри него
- ничего не происходит. Если стоять
снаружи - раз в 10 секунд на вас будет
стакаться дебафф
Жуткий
туман. Дебафф наносит примерно
7К урона каждую секунду и длится 35 секунд.
Любая цель в радиусе 10м от игрока с
дебаффом (будь то игрок, босс или адд)
получает на 10% больше урона за каждый
стак дебаффа на игроке.
