Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
РГТЭУ инфа экзамен.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
149.71 Кб
Скачать
  1. Управление ходом выполнения программ.

Управление потоком вычислений является фундаментальной основой всего языка программирования. Порядок выполнения программы определяется операторами.Операторы могут содержать другие операторы или выражения.

Для того чтобы иметь возможность выполнять сложные задачи с помощью языка программирования, используются структуры, управляющие ходом выполнения программы. Существует шесть типов таких структур:

  • блок;

  • цикл while;

  • ЦИКЛ do..While;

  • цикл for;

  • инструкция if;

  • инструкция switch.

Блок — простейшая конструкция. Это набор нескольких инструкций, помещенных в фигурные скобки. Блок используется для того, чтобы объединить несколько инструкций в одно целое, которое само по себе является одной самостоятельной инструкцией. Из нескольких инструкций мы получаем всего одну. Таким образом:

инструкции

Блок может быть пустым, т. е. не содержать в себе ни одной инструкции. Мы уже встречались с функцией main(). Как и все прочие функции, эта функция является не чем иным, как блоком. Функция — это блок, все инструкции функции помещены между фигурных скобок, между { и }. Функция — не простой блок. Функция имеет имя, которому присваивается результат, получающийся при выполнении инструкций блока. Функция также имеет тип. Иными словами, функция — это блок с присвоенным именем, типом и, может быть, другими модификаторами. Переменная, определенная в блоке, доступна в пределах этого блока. Более точно, идентификатор (имя), описанный в блоке, доступен в пределах этого блока, начиная с того места, где расположено описание идентификатора (имени).

Пять оставшихся типов структур могут оказывать влияние на последовательность выполнения программы.

Циклы — это такие структуры, выполнение которых осуществляется большое число раз снова и снова до наступления определенных условий. Так, цикл while приведет к тому, что инструкция будет выполняться до тех пор, пока условие цикла будет принимать значение true. Как только условие примет значение false, выполнение инструкции прекратится, while (логическое выражение-условие) инструкция

Поскольку блок — это инструкция, то цикл while может быть записан в виде

while (логическое выражение-условие) { инструкции

}

Вот пример цикла, с помощью которого можно напечатать числа 1, 2, 3, 4, 5:

int number; number = 1; while (number < 6) {

System.out.println(number); number = number + 1;

}

System.out.println("Gotovo!");

В программе цикл никогда не бывает расположен сам по себе, он всегда находится внутри функции. В свою очередь функция всегда располагается внутри того или иного класса.

В этой программе используется специально созданный пользовательский класс Text.ю. Вместо этого класса можно воспользоваться стандартными классами, с которыми мы познакомимся далее.

Инструкция if заставляет компьютер проверить логическое значение условия. Если условие принимает значение true, то будет выполняться инструкция!, если значение false, то выполняется инструкция2: if (выражение-условие) инструкция1 else

инструкция2

Можно использовать упрощенный вариант, при этом вторая инструкция отсутствует. Компьютер выполнит инструкцию инструкция1 только в том случае, если значение выражения-условия будет true.

if (выражение-условие) инструкция1

С использованием блоков условие if можно записать в следующем виде:

if (выражение-условие) {

инструкции }

else {

инструкции

}

Его упрощенный аналог выглядит так:

if (выражение-условие) { инструкции}