
- •Приключения робинзонов. Игры скаутские
- •Скаутские игры и быт в лесу (Пионеринг)
- •Игротека скаута 1
- •Сборник игр вsа
- •Сборник игр вsа 2
- •Набор скаутских игр
- •Набор скаутских игр 2
- •Часть 1. Развитие чувств.
- •Часть 2. Общая ориентация
- •Часть 1. Развитие чувств.
- •Часть 2. Общая ориентация
- •Как быстро выучить азбуку Морзе
- •Комплекс испытаний в походном лагере Набор испытаний
- •Первый чай на костре
- •Туристическая полоса препятствий "Тропа Следопыта"
- •Спортивный праздник
- •Как укладывать вещи в рюкзак
- •Место для костра Как выбрать место для костра?
- •Как подготовить место для костра
- •Как разжечь костёр
- •Виды костров
- •«Шалаш»
- •«Колодец»
- •«Таежный»
- •«Звездный»
- •«Нодья»
- •Другие виды костров
- •Последовательность расжигания костра
- •Разведение костра под дождем
- •Разведение огня различными способами в экстремальных условиях
- •Бревно-плита Финская (Индейская) свечка
- •Турбопень
- •Костер-скрутка
- •Добрые советы
- •Умения походной практики
- •Игра-путешествие «Готовимся к походу»
- •Туристические игры-соревнования
- •Переправа через «болото»
- •Пройди по бревну
- •Ловкачи (переправа маятником)
- •Переправа рюкзаков (маятник с упором)
- •Бег по «лесу»
- •Через «лесной бурелом»
- •Следопыты
- •Кросс «гусениц»
- •Водоносы
- •Туристическая эстафета
- •Викторина по туризму Вступление
- •Викторины
- •Кругосветка-многоцветка
- •Законы туристской группы
- •Игры на привале
- •Игры в походе
- •Игры скаутов
- •Игры и соревнования с узлами
- •Цикловые игры-испытания
- •Первый уровень «Охотник за привидениями»
- •«Индейское посвящение»
- •«Дневной дозор»
- •«Ночной дозор»
- •«Вакиец»
- •«Дружеская разведка»
- •«Бронзовый человек»
- •«Русский мороз»
- •«Игра б.- п.»
- •«Сильный духом»
- •«Ратные стрелы»
- •Четвёртый уровень «Робинзон»
- •«Скаут»
- •Особый уровень (10 баллов) «Лидер»
- •Навесная переправа
- •Походная кулинарная книга
- •Бродилка “Большая Игра”
- •Игра «Ночная слежка»
- •Игра «Поиск сокровищ»
- •Туристическая эстафета
- •Туристическая эстафета 2
- •Туристическая эстафета 3
- •Программа “Туристята”
- •«Слет туристят» для детей младшего отряда
- •Посвящение в туристы
- •Школа Робинзона
- •Ропа испытаний
- •Гигиена Скаута
- •Развлекательные программы для детских групп
- •Самодельная походная баня
- •Подборка сайтов по пионерингу и играм
- •Игры на СкаутВики
- •Подборка сайтов по детскому туризму
Как быстро выучить азбуку Морзе
КАК МОЖНО БЫСТРО ВЫУЧИТЬ ВСЕ ЗНАКИ АЗБУКИ МОРЗЕ
Есть очень простой прием, которым пользовались вожатые пионерских лагерей для обучения пионеров этой азбуке. Для каждой буквы русского алфавита придумывается слово, которое начинается с этой буквы и содержит в себе столько слогов, сколькими знаками точек и тире обозначается эта буква в азбуке Морзе. Причем точки обозначаются слогом, в котором есть буква “а”, тире же всеми другими слогами, не содержащими буквы “а”.
Как пользоваться ключом при расшифровке флажкограммы? Наблюдатель следит за сигнальщиком. Если тот поднимает один флажок, значит, передает “точку”: смотрим от ключа вправо — это буква Е, если поднимает два флажка — “тире”, смотрим от ключа влево — это Т. Если в букве два, три, четыре знака, поступаем так же: после точки сигнальщик передает тире — от буквы Е смотрим влево, здесь в кружке поставлена буква А. Если после тире, например, следуют еще точка, тире, тире, смотрим от Т сначала вправо, потом влево и еще раз влево — и видим, что была передана буква Ы. Все очень просто. Стоит только запомнить все эти слова и несколько букв азбуки Морзе, для которых таких слов подобрать невозможно, и ребята будут знать азбуку Морзе “назубок”.
Теперь нужно потренироваться в передаче этих букв с помощью флажков. Напомним правила ведения таких передач.
Начинается передача с “вызова на связь” — для этого сигнальщик несколько раз машет флажком над своей головой.
Получив ответный такой же сигнал от тех, кому он будет передавать свою флажкограмму, сигнальщик приступает к передаче донесения. Точка обозначается поднятым над головой одним флажком (который в левой руке), “тире” — двумя флажками (один в правой, другой в левой руке). Конец буквы обозначается перекрестием флажков над головой. Конец слова — двукратным перекрестием флажков над головой. Конец передачи — многократными взмахами флажков над головой и внизу на уровне колен. Принимать флажкограмму лучше всего так: один наблюдатель следит за сигнальщиком и диктует своему напарнику, что тот передает. Потом вместе расшифровывают содержание флажкограммы.
На слух же азбука Морзе учится запоминанием через ассоциативные слова, например, так - тык сюда...
Смотреть также... флажный семафор
сигнализация по специальной семафорной азбуке, в которой различному положению рук (флажков) по отношению к туловищу сигнальщика соответствует значение определённой буквы. Используется для переговоров между судами, а также между судами и береговыми постами или просто удаленными наблюдателями.
|
|
Комплекс испытаний в походном лагере Набор испытаний
(Испытания предназначены для приобретения знаний и навыков ненасильственного сосуществования с окружающей природной средой в экстремальных условиях, а также для сплочения коллектива лагеря.)
Испытание первое: Строитель лагеря. Необходимо соорудить на центральной поляне оригинальную постройку для практического использования всеми племенами (для подготовки к этому испытанию необходимо всему племени научиться конструировать постройки из подручного материал, для объективности оценки для строительства будут выбраны шесть представителей племени, выбор осуществляют «мудрейшие»).
Испытание второе: Оказание первой медицинской помощи с использованием лекарственных растений. Методика заготовки, хранения и применения лекарственных растений (Необходимо уметь найти в окружающем лесу лекарственные растения и продемонстрировать их использование, для участия в испытании будут выбраны шесть представителей племени пор усмотрению «мудрейших»).
Испытание третье. Туристская техника. Наведение навесных переправ и переправ со страховкой. Спуск и подъем на страховке и самостраховке. Ориентирование на местности по компасу и приметам (Для прохождения испытания племя в полном составе строит полосу препятствий и проходит ее, «Мудрейшие» могут на любом этапе попросить выбранных членов племени продемонстрировать свои знания и умения).
Испытание четвертое: Качественное изготовление любого предмета быта из подручных материалов (Для прохождения испытания каждый член племени обязан самостоятельно изготовить свое изделие и продемонстрировать его применение).
Испытание пятое: изготовление костра оригинальной конструкции и разведение его на центральной поляне (Для прохождения испытания необходимо продемонстрировать умение развести не менее 6 видов костров, объяснив их назначение) .
Испытание шестое: Приготовление пищи из продуктов, добытых в лесу. Используется вода, добытая не из открытого источника (Для прохождения испытания необходимо знать способы поиска воды и способов ее добычи, знать съедобные растения и способы их приготовления).
За соблюдением правил техники безопасности и правильности прохождения испытаний наблюдают «мудрейшие», оставляющие за собой право в любой момент прекратить испытания, если возникает угроза жизни или здоровья для окружающих и испытуемых.