
- •Приключения робинзонов. Игры скаутские
- •Скаутские игры и быт в лесу (Пионеринг)
- •Игротека скаута 1
- •Сборник игр вsа
- •Сборник игр вsа 2
- •Набор скаутских игр
- •Набор скаутских игр 2
- •Часть 1. Развитие чувств.
- •Часть 2. Общая ориентация
- •Часть 1. Развитие чувств.
- •Часть 2. Общая ориентация
- •Как быстро выучить азбуку Морзе
- •Комплекс испытаний в походном лагере Набор испытаний
- •Первый чай на костре
- •Туристическая полоса препятствий "Тропа Следопыта"
- •Спортивный праздник
- •Как укладывать вещи в рюкзак
- •Место для костра Как выбрать место для костра?
- •Как подготовить место для костра
- •Как разжечь костёр
- •Виды костров
- •«Шалаш»
- •«Колодец»
- •«Таежный»
- •«Звездный»
- •«Нодья»
- •Другие виды костров
- •Последовательность расжигания костра
- •Разведение костра под дождем
- •Разведение огня различными способами в экстремальных условиях
- •Бревно-плита Финская (Индейская) свечка
- •Турбопень
- •Костер-скрутка
- •Добрые советы
- •Умения походной практики
- •Игра-путешествие «Готовимся к походу»
- •Туристические игры-соревнования
- •Переправа через «болото»
- •Пройди по бревну
- •Ловкачи (переправа маятником)
- •Переправа рюкзаков (маятник с упором)
- •Бег по «лесу»
- •Через «лесной бурелом»
- •Следопыты
- •Кросс «гусениц»
- •Водоносы
- •Туристическая эстафета
- •Викторина по туризму Вступление
- •Викторины
- •Кругосветка-многоцветка
- •Законы туристской группы
- •Игры на привале
- •Игры в походе
- •Игры скаутов
- •Игры и соревнования с узлами
- •Цикловые игры-испытания
- •Первый уровень «Охотник за привидениями»
- •«Индейское посвящение»
- •«Дневной дозор»
- •«Ночной дозор»
- •«Вакиец»
- •«Дружеская разведка»
- •«Бронзовый человек»
- •«Русский мороз»
- •«Игра б.- п.»
- •«Сильный духом»
- •«Ратные стрелы»
- •Четвёртый уровень «Робинзон»
- •«Скаут»
- •Особый уровень (10 баллов) «Лидер»
- •Навесная переправа
- •Походная кулинарная книга
- •Бродилка “Большая Игра”
- •Игра «Ночная слежка»
- •Игра «Поиск сокровищ»
- •Туристическая эстафета
- •Туристическая эстафета 2
- •Туристическая эстафета 3
- •Программа “Туристята”
- •«Слет туристят» для детей младшего отряда
- •Посвящение в туристы
- •Школа Робинзона
- •Ропа испытаний
- •Гигиена Скаута
- •Развлекательные программы для детских групп
- •Самодельная походная баня
- •Подборка сайтов по пионерингу и играм
- •Игры на СкаутВики
- •Подборка сайтов по детскому туризму
Первый уровень «Охотник за привидениями»
Цель: Преодоление страха перед ночным лесом.
Условия: Ночной лес, оборудованная «страшная» трасса, свисток.
Задача: Рассказать у ночного костра страшную историю и пройти без фонарика шагом и молча «страшную» трассу, не испугавшись, не сбившись с пути и не встретившись с другими (кроме пугающих).
Вариант: Ночью в одиночку и без фонарика пройти до указанного руководителем места и оставить там заранее обусловленный знак.
«Спящий орёл»
Цель: Отработка использования деревьев для безопасной ночёвки.
Условия: используются только вещи, разрешённые руководителем.
Задача: Соорудить на дереве безопасное и не вредящее природе укрытие и провести в нём 12 часов с вечера до утра, не касаясь земли.
«Спящий паук»
Цель: Отработка использования деревьев и верёвки для безопасной ночёвки.
Условия: используются только вещи, разрешённые руководителем.
Задача: Соорудить при помощи крепких верёвок безопасное и не вредящее природе укрытие, расположенное между деревьями и провести в нём 12 часов с вечера до утра не касаясь земли.
«Дневная сова»
Цель: Отработка пространственного ориентирования и взаимопомощи.
Условия: дружный патруль, наличие друзей, готовых помочь
Задача: Провести днём 12 часов с завязанными глазами, участвуя во всех отрядных делах, проводимых в это время.
«Солнечный танец – первый загар»
Цель: закаливание
Условия: весенний лагерь или поход, устойчивая солнечная погода
Задача: Получить первый загар под весенним солнцем, используя каждую возможную минуту и на большей поверхности тела как можно раньше.
«Первая вода – первое купание»
Цель: закаливание
Условия: весенний лагерь или поход, открытый водоём
Задача: Открыть купальный сезон в открытом водоёме как можно раньше и обойтись без простудных заболеваний.
«Бумеранг»
Цель: отработка действий в условиях потери ориентирования
Условия: лесной массив, малоизвестный сдающему
Задача: Сдающий с завязанными глазами отводится в незнакомую ему часть леса. Там он должен не торопясь вслух досчитать до ста (за это время тот, кто его привёл, убегает), после чего снимает повязку и ищет дорогу к лагерю, маркируя пройденный путь скаутскими знаками. Необходимо возвратиться не позднее времени, указанного руководителем.
Вариант: Тот, кто привёл сдающего в лес, находится с ним до возвращения в лагерь, но не подсказывает дорогу и не разговаривает. В этом случае считать и маркировать путь не требуется.
«Кукушка»
Цель: отработка умения выполнять монотонную работу, требующую точности
Условия: наличие деревьев, 12 часов в лесу
Задача: В течении 12 часов через каждые полчаса залезать на дерево и куковать 1 раз, а через каждый час – столько раз, сколько времени на часах.
«Часовой»
Цель: отработка терпения и выдержки
Условия: клуб или лагерь, свободный период времени не менее часа
Задача: простоять по стойке «смирно» 1 час, не шевелясь, не издавая звуков и не реагируя на окружающих.
Окружающие не имеют права дотрагиваться до сдающего – 1 уровень
Окружающие могут дотрагиваться, но не могут толкать и щекотать – 2 уровень
«Контакт»
Цель: отработка умения находить контакт с незнакомыми людьми
Условия: клуб или любое помещение, из окон которого видна пешеходная дорожка
Задача: выйти на пешеходную дорожку, дождаться первого взрослого прохожего и уговорить его погладить сдающего по голове.
Второй уровень
«Три орлиных пера»
Цель: проверить свою волю, выдержку, свой дух и тело.
Условия: лесной лагерь или многодневная стоянка
Задание: «Обет молчания» – сутки не разговаривать ни с кем, «Обет голодания» – сутки не принимать приготовленной пищи, питаясь, при желании, лишь «подножным кормом»: ягодами, травами, съедобными дикими плодами, «Обет одиночества» – провести сутки в лесу одному, построив из подручного материала убежище, защищающее от дождя, ветра, ночного холода, непрошеных гостей, и приготовив себе горячую пищу на костре.
Вариант (3 уровень): То же, но в 1-й день запрещено мычание, во 2-й день – обязательно дежурить по кухне, в 3-й день – отряд отправляется на поиски сдающего, а ему необходимо сделать доброе дело или выполнить задание, данное руководителем.