Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лаб11(ИКГ).docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
355.48 Кб
Скачать

Формирование твердых тел из твердотельных примитивов

С помощью кнопок на ПИ Моделирование и команд Рисование-Моделирование можно создавать твердотельные примитивы: параллелепипед, (куб), цилиндр(круговой, эллиптический),шар, тор, спираль. Действия по созданию твердотельных примитивов достаточно просты и практически одинаковы – выбирается нужный примитив, а затем по запросу вводятся необходимые для его построения параметры.

Формирование твердых тел методом выдавливания

Команда ВЫДАВИТЬ (EXTRUDE), кнопка на ПИ Моделирование и команда Рисование-Моделирование-Выдавить позволяет создавать тела из двумерных примитивов. Выдавливание происходит по оси Z (объектам добавляется высота) или по заданной траектории в пространстве. Для выдавливания по траектории лучше воспользоваться командой СДВИГ.

Рис. 2, а Рис. 2, б

Выдавленный круг с вырезами Трубка, изогнутая в форме спирали

Трубка (Рис. 2, б) строилась следующим образом:

    • Вначале были построены 2 окружности.

    • Затем они были преобразованы в области с помощью команды Рисование-Область.

    • Получено кольцо, вычитанием одной области из другой.

    • Построена спираль с использованием панели инструментов Моделирование.

    • По команде Сдвиг выбрано кольцо и траектория сдвига (спираль)

Если использовать для выдавливания незамкнутые двумерные примитивы, или замкнутые объекты, состоящие из отдельных примитивов, то в результате выдавливания получаются поверхности (без дна и крышки). При использовании замкнутых примитивов получаются полноценные тела, ограниченные со всех сторон поверхностями.

Формирование твердых тел методом вращения

Команда ВРАЩЕНИЕ (REVOLVE), кнопка на ПИ Моделирование и команда Рисование-Моделирование-Вращать формирует твердотельные объекты путем вращения существующих двумерных объектов или областей на заданный угол (вплоть до 360°) вокруг оси, ориентированной произвольно в пространстве.

Команда позволяет вращать полилинию, многоугольник, прямоугольник, круг, эллипс, область.

Если использовать для выдавливания незамкнутые двумерные примитивы, то в результате выдавливания получаются поверхности (без дна и крышки).

Ось вращения

Рис. 3. Исходная фигура Тело вращения

Формирование сложных тел

Создаются путем сложения, вычитания, и пересечения построенных тел. Применяются кнопки ПИ Редактирование тел или по команде Редактировать-Редактировать тела.

Задание

1. Построить несколько разных твердотельных примитивов произвольных размеров.

2. Выполнить примеры Рис. 1, 2 , 3.

3. Построить тела в соответствии с заданными вариантами, используя операции сложения и вычитания элементарных тел

А) Деталь (вариант из ПЗ3)

Б) Вал (вариант из ПЗ4)

В) Тело (вариант из ПЗ6).

4. Рассмотрите возможности системы AutoCAD по визуализации моделей (визуальные стили, просмотр с помощью видов, вращения и т.п.)

6

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]