
- •Лабораторные работы 40 Flash mx. Редактирование изображений. Инструменты выделения и рисования Инструмент Pen
- •Линейная опорная точка
- •Гладкая опорная точка
- •Использование инструментов Pen и Subselection для работы с опорными точками
- •Сложение и вычитание фигур
- •Ход работы Задание 1. Растровые изображения: импорт и трассировка
- •2.5.1. Применение импортированных изображений
- •Произвольное выделение объектов
- •Выделение по цвету
- •Настройка выделения по цвету
- •2.5.2. Трассировка изображений
- •Параметры трассировки
- •Выбор параметров
- •Задание 2. Колесо
- •Задание 3.
- •Задание 3. Инструмент "Кисть"
- •Задание 4. Редактирование растровых изображений (IV вариант)
Произвольное выделение объектов
Кстати, сейчас самое время рассмотреть еще один инструмент выделения, до сих пор нами не изученный. Он называется Lasso (Лассо) и может быть выбран с помощью значка на панели инструментов или клавиши L (первая буква в слове lasso). Этот инструмент позволяет, в отличие от Стрелки, выделять не только прямоугольные области, но и области любой произвольной формы (рис. 2.80). Однако в таком виде применять этот инструмент довольно сложно (при отсутствии графического планшета).
Рис.
2.80. Выделение области произвольной
формы инструментом Лассо
Поэтому стоит обратить внимание на кнопки, появляющиеся в разделе Options (Параметры) панели инструментов при выборе инструмента Лассо. Прежде всего, там появляется кнопка Polygon mode (Режим многоугольника), которая включает режим многоугольного выделения. При этом каждый щелчок мышкой в рабочей области ролика порождает вершину будущего многоугольного выделения. Чтобы завершить выделение, следует замкнуть многоугольник, выполнив двойной щелчок. Это действие показано на рис. 2.81.
Рис.
2.81. Режим многоугольного выделения
Выделение по цвету
Однако, почему мы вспомнили об инструменте Лассо в связи с импортированными растровым изображениями? Ведь все сказанное про него до сих нор относится также и к любой рисованной векторной графике.
Дело в том, что при выборе инструмента Лассо в разделе Options (Параметры) панели инструментов появляется еще одна замечательная кнопка - Magic Wand (Волшебная палочка). Этот режим обычно встречается в редакторах растровой графики и предназначен для выделения по контуру. Поскольку в растровой графике понятие "контур" может означать лишь визуальную цветовую границу, критерием выделения служит именно цвет.
При распознавании цветовой границы близкие по оттенку цвета обычно считаются одним цветом, поскольку для растровой графики характерным является наличие множества близких оттенков на вроде бы одинаковом фоне.
В программе Flash инструмент Волшебная палочка работает аналогичным образом. Поскольку ее использование для векторных объектов особого смысла не имеет, при активизации этой кнопки Лассо используется обычным образом, пока указатель мыши находится над векторными объектами. Но если навести его на растровое изображение, к которому была применена команда Break Apart (Разделить), указатель мыши изменит свою форму, а щелчок внутри такого растрового изображения осуществит выделение по цветовой границе (рис. 2.82).
Рис.
2.82. Выделение по цветовой границе с
помощью Волшебной палочки
Настройка выделения по цвету
В программе Flash (в отличие от многих других редакторов) имеется замечательное свойство: параметры инструмента Волшебная палочка можно настраивать. Для этого нужно щелкнуть мышью на значке Magic wand properties (Свойства волшебной палочки). Откроется окно настройки инструмента Волшебная палочка (рис. 2.83). Здесь можно установить цветовой порог (то есть максимальное различие в цветах, которое не рассматривается как наличие границы) в поле Threshold (Порог), а также степень сглаживания этой границы (в данном контексте мы не употребляем слово "контур", поскольку в программе Flash это слово имеет иное значение).
Рис.
2.83. Настройка Волшебной палочки
Степень сглаживания выбирается из раскрывающегося меню Smoothing (Сглаживание). Пункт Smooth (Гладкое) означает сильное сглаживание. Normal (Обычное) - обычное (этот пункт выбран по умолчанию), Rough (Грубое) - "угловатое" и, наконец, Pixel (По пикселам) - полное отсутствие сглаживания (сохраняется исходный пиксельный рисунок цветовой границы). На рис. 2.84 показано, как для одного и того же растрового изображения цветовая граница выделяется без сглаживания (Pixel) и с сильным сглаживанием (Smooth). Для улучшения восприятия рисунки сделаны с увеличением.
Рис.
2.84. Различные режимы выделения по
цветовой границе