Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ответы по ГОСам.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
267.31 Кб
Скачать

62.3D карты. Способы создания и использования трехмерных карт.

ОТВЕТ:

Окно, которое позволяет Вам представить карты в виде трехмерной модели.

Построение 3D изображения реализовано на базе GRID-модели ( растр, имеющий атрибутивную информацию). 3D карты можно вращать, сдвигать, менять точку наблюдения, масштабировать, включать режим освещения, «натягивать на них» другие слои. Само визуальное представление может иметь вид обычной поверхности и каркасной модели.

Использование: визуализация, определение видимости между точками, построение горизонталей, разрезы местности.

63.Геоинформационное моделирование. Основы сетевого анализа и области применения.

ОТВЕТ:

Геоинформационное моделирование включает в себя- преобразование графической информации, которое приводит к изменению графических и табличных данных – преобразование табличных данных, что приводит к изменению графических данных – преобразование графических объектов из одного типа в другой – построение цифровых моделей местности – построение, редактирование или модификация графических объектов на основе отношений между пространственными объектами (без использования графических редакторов). Объектами моделирования являются пространственные графические объекты и объекты базы данных ГИС географичность которых определяется только их позиционной привязкой к точкам земной поверхности (а не только на карте). В ходе процедур моделирования эта географичность не меняется, не нарушается и не используется и не влияет на процессы моделирования. Геоинформационное моделирование включает следующие специальные технологии: георуппировка – построение временной динамической модели путем объединения совокупностей графических объектов в более крупные объекты; буферизация – процедура построения полигональных объектов по заданным линейным и точечным объектам и параметрам буферизации; генерализация – процедура обобщения графических объектов и изменения их видимости при изменении масштаба; комбинирование – процедура композиции или декомпозиции графических объектов на основе отношений между ними. Основы сетевого анализа - основой сетей и алгоритмов обработки сетей являются деревья. Деревья – графы особого типа которые являются связанными структурами элементов. Узел представляет собой точку где может возникнуть ветвь. Ветвь описывает связь между двумя узлами. Если узел находится непосредственно над другим, то он называется родительским, а нижний дочерним. Узлы на пути вверх от узла – предки. Узлы расположенные ниже – потомки. Узлы имеющие одного родителя – сестринские. Порядок узла – количество его дочерних узлов. Степень дерева – наибольшая глубина всех узлов. Существует три метода исследования деревьев решений: метод полного перебора всех возможных решений – используется для маленьких деревьев; метод ветвей и границ – позволяет отыскивать лучшее возможное решение без поиска по всему дереву- подходит для больших деревьев; эвристический метод – используется для огромных деревьев. Сеть – набор узлов, связанных ребрами или дугами или связями. Сети используются для моделирования: различных объектов (сети улиц, телефонных линий, электрических линий, водных каналов, коллекторов, ливневых стоков, авиалиний, железных дорог, для различных видов планирования и распределения работ). Каждое звено в сети может иметь соответствующее направление в этом случае сеть называется направленной. Каждая дуга в сети имеет свою стоимость (в сети дорог – стоимость равна времени затрачиваемому на преодоление данного учатска дороги).