- •4. Відеокамери, web-камери, ір-камери. Проектори, інтерактивні проектори, інтерактивні дошки, засоби вводу-виводу мультимедійних даних Відеокамери.
- •Проектори
- •Інтерактивна дошка
- •Засоби вводу графічної інформації
- •Засоби виводу графічної інформації
- •Фотокамери
- •8. Графічні растрові формати
- •6. Розпізнавання графічних даних
- •Деякі методи розпізнавання графічних образів
- •Розпізнавання аудіо інформації
- •Графічні векторні формати з оформленням
- •Простий текст (plain text)
Засоби вводу графічної інформації
Для обробки графіки нам потрібні графічні пристрої введення даних, що можуть транслювати образи у форму, засвоювану комп'ютером, і які дозволять нам керувати зображеннями найбільш природним способом. В області ПК маються тепер кілька загальних пристроїв керування позицією. Серед найбільш використовуваних і найбільш корисних - миша, куля трасування і графічний планшет. Якщо вам потрібно передати повне зображення в первісній формі, то зручне додавання до цього тріо - сканер. Оптичне символьне розпізнавання додасть здатність сканеру читати надрукований текст, чи інакше, автентичні здібності. Кожен з цих пристроїв має сильні сторони й особливості. І кожен по мистецьки підвищує різні обчислювальні можливості в роботі з ПК.
Мишка
Пристрій ручного введення інформації - мишка - стає все більш вагомою і важливою. Управляти курсором або маркером на екрані за допомогою однієї клавіатури буває жахливо безглуздо, коли для цього є спеціальні пристрої-покажчики: «мишка» або трекбол, які прийнято називати координатними маніпуляторами, - це найпоширеніші сьогодні пристрою для дистанційного керування графічними зображеннями на екрані. Мишки бувають з двома і трьома кнопками. Взагалі-то практично для всіх випадків життя на мишці достатньо двох кнопок.
Трекбол мало чим відрізняється від мишки. По суті - це та ж сама мишка, але перевернута догори кулею. Якщо мишку треба возити по столу щоб керувати переміщенням маркера на екрані, то в трекболі треба просто крутити пальцями або долонею саму кульку в різні боки.
У портативних комп'ютерах трекбол нерідко вбудовується прямо поруч із клавіатурою або пристібається з боку або спереду клавіатури комп'ютера. Втім, і для настільних комп'ютерів випускаються клавіатури з «вбудованим трекболом». А в самих портативних комп'ютерах замість мишки і трекбола тепер використовують крихітний пойнтер - невеликий кольоровий ричажок, що стирчить серед клавіш на клавіатурі, який, немов джойстик, можна натискати в різні боки.
Тачпад
Тачпад (touchpad — «дотиковий майданчик»), або сенсорна панель, — вказівний пристрій введення, що застосовують, частіше за все, в ноутбуках.
Як і інші вказівні пристрої, тачпад зазвичай використовується для керування курсором через переміщення пальця по поверхні пристрою. Тачпади мають різні розміри, але зазвичай їх площа не перевищує 50 см².
Сенсорний екран — пристрій для введення інформації, що є екраном, який реагує на дотики до нього. В пристрої для широкого загалу (телефони, КПК тощо) сенсорні екрани увійшли як заміна крихітної клавіатури тоді, коли з'явилися пристрої з великими (на всю передню панель) рідкокристалічними дисплеями. Першою кишеньковою ігровою консоллю з сенсорним екраном була Nintendo DS, а першим масовим пристроєм з підтримкою мультитач — iPhone.
Сканери Сканер відноситься до автоматичних пристроїв введення графічної інформації. Існують декілька типів сканерів, що розрізняються за способом переміщення зчитувального механізму (його головки) та оригіналу щодо один одного: ручний, рулонний, планшетний, проекційний і барабанний.
Ручний сканер. Це найпростіший і дешевий сканер. Ручний сканер, немов мишка, з'єднується кабелем з комп'ютером. При прокатуванні сканера по сторінці книги чи журналу, необхідне зображення зчитується і в цифровому коді вводитися в пам'ять комп'ютера. У ручному сканері роль привода зчитувального механізму виконує рука. Зрозуміло, що рівномірність переміщення сканера істотно позначається на якості вводиться в комп'ютер зображення. Ширина зображення, що вводиться для ручних сканерів звичайно не перевищує 4 дюймів (10 см). Сучасні ручні сканери можуть забезпечувати автоматичну «склеювання» зображення, тобто формують ціле зображення з окремо введених його частин. До основних переваг цих сканерів відносяться невеликі габаритні розміри і порівняно низьку ціну, однак домогтися високої якості зображення з їх допомогою дуже важко, тому ручні сканери можна використовувати для обмеженого кола завдань. Крім того вони абсолютно позбавлені «інтелектуальності», властивої іншим типам сканерів.
Планшетний сканер. Це найбільш поширений тип сканерів. Спочатку він використовувався для сканування непрозорих оригіналів. Майже всі модулі мають знімну кришку, що дозволяє сканувати "товсті" оригінали (журнали, книги). Додатково деякі моделі можуть оснащуватися механізмом подачі окремих листів, що зручно при роботі з програмами розпізнавання текстів - OCR. В останні час багато фірм лідерів у виробництві площинних сканерів стали додатково пропонувати слайд-модуль (для сканування прозорих оригіналів). Слайд-модуль має своє, розташоване зверху, джерело світла. Такий слайд-модуль встановлюється на площинний сканер замість простої кришки і перетворює сканер в універсальний.
Барабанний сканер. Основна його відмінність полягає в тому, що оригінал закріплюється на прозорому барабані, що обертається з великою швидкістю. Зчитує елемент розташовується максимально близько від оригіналу. Дана конструкція забезпечує найбільшу якість сканування. Звичайно в барабанні сканери встановлюють три фотопомножувача, і сканування здійснюється за один прохід. «Молодші» моделі у деяких фірм з метою здешевлення використовують замість фотопомножувача фотодіод в якості елемента, що зчитує. Барабанні сканери здатні сканувати будь-які типи оригіналів. На відміну від площинних сканерів зі слайд-модулем, барабанні можуть сканувати непрозорі і прозорі оригінали одночасно.
Диджитайзер
Диджитайзер - пристрій введення графічної інформації, що має поки порівняно вузьке застосування для деяких спеціальних цілей. Свою назву диджитайзери отримали від англійського digit - цифра. Тобто по-українськи їх можна назвати просто «оцифровувачі». Втім, є й більш милозвучна назва - цифрові перетворювачі. Зазвичай диджитайзери виконуються у вигляді планшета. Тому такі пристрої часто називають графічними планшетами. Застосовується такий диджитайзер для координатного введення графічних зображень в системах автоматичного проектування, в комп'ютерній графіці та анімації. Треба відзначити, що це далеко не найшвидший і зручний спосіб побудови малюнків і креслень, особливо у випадку складної геометрії. Але зате графічний планшет забезпечує найбільш точне введення графічної інформації в комп'ютер.
Світлове перо
Світлове перо відноситься до напівавтоматичних пристроїв, що здійснюють безпосередній контакт з екраном, і працює за принципом тимчасового збігу. Пером цей пристрій названо умовно, тому що ніякого впливу на екран воно не робить, а саме сприймає його світлове випромінювання.
