Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Финальный Какаулин.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
378.37 Кб
Скачать

МИНИСТЕРСТВО ОБЩЕГО И ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ СВЕРДЛОВСКОЙ ОБЛАСТИ

МУНИЦИПАЛЬНОЕ АВТОНОМНОЕ ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ

СРЕДНЯЯ ОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ ШКОЛА № 197

Чкаловского района г. Екатеринбурга

Направление: обществознание

Исследовательская работа

ПРОБЛЕМЫ И ПОСЛЕДСТВИЯ, СВЯЗАННЫЕ

С ЗАВИСИМОСТЬЮ ОТ ОН-ЛАЙН ИГР

Исполнитель:

Какаулин Дмитрий,

ученик 9 класса

МАОУ СОШ № 197

Чкаловского района

Руководители:

Лесняк Тимофей Григорьевич

учитель истории и обществознания



Екатеринбург, 2013

Содержание

ВВЕДЕНИЕ……………………………………………………………...….. 3

Глава 1. Онлайн игры ……………………………………………......4

    1. Популярность таких игр. ....................................................................4

    2. Разновидности игр …………………………………………………...5

Глава 2.Проблемы и последствия, связанные с зависимостью от он-лайн игр…………………………….…....6

2.1 Зависимость. …………………………………………………………6

2.2 Симптомы. ……………………………………………………………8

2.3 Последствия. …………………………………………………………8

2.4 Возможности коррекции………………………………………..........9

2.5 Профилактика зависимости от онлайн игр......................................10

Глава 3. Практическая часть ………………………….…….......11

3.1 Организация и проведение исследования. …..…………………....11

3.2 Результаты опроса. …………………………………………............12

3.3. Примеры печальных исходов………………………………….......13

ЗАКЛЮЧЕНИЕ…………………………………………………………......18

СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ………………………………..............................19

Введение

Актуальность исследования состоит в том, если человек решился играть в онлайн игры, он должен знать о тех трудностях, с которыми может столкнуться, то чем он может пожертвовать. Как любая игра, может его очень сильно заинтересовать и отвлечь от реальной жизни. После, ему придётся приложить множество усилий, чтобы оторваться от виртуальности.

Цель исследования: найти и систематизировать информацию о влиянии и возможных последствиях виртуальных игр .

Задачи исследования.

  1. Дать определение он-лайн игре.

  2. Сформулировать проблемы и последствия, связанные с увлеченностью он-лайн играми

  3. Определить признаки чрезмерной увлеченности он-лайн играми и признаки зависимости.

  4. Рассказать о печальных последствиях увлеченности он-лайн играми.

Опорные источники, используемые в работе:

http://shkolazhizni.ru/archive/0/n-6497/

http://www.pravoslavie-detyam.ru/vospitanie-detei/46-video/105-komputernaya-zavisimost

http://es-komp.ru/?p=1445

http://www.chelpsy.ru/articles/zavisimost-ot-kompyuternykh-igr

Скрытый наркотик, который не имеет общую точку зрения и лечения.

Играя, геймер не осознаёт, какое время он проводит за компьютером. Теряя все дорогое в реальности, он находит в виртуальном мире. Заводит знакомых и единомышленников.

Определенное понятие «зависимость» в обществе.

Опрос учащихся школы, знают ли они, что с ними же происходит, замечают ли они изменения в своем здоровье или же продолжают закрывать глаза на свои личные проблемы в жизни.

Неисправимые случаи с людьми.

Автор описывает свои чувства и самочувствие после длительного провидения в онлайн игре.

Печальные исходы детей и взрослых, которые заменили свое отражение на 3D персонажа в экране монитора.

Глава 1. Онлайн игры.

    1. Популярность и разновидность игр.

Идея разработки ролевых игр, предназначенных для массового пользования, возникла после ошеломляющего успеха, произведенного играми типа Doom, Quake, World of Warcraft, Stargraft и другими. С постоянным развитием информационных технологий, а также появлением возможности обмена данными посредством всемирной паутины, она нашла свое дальнейшее развитие в переносе сюжета игры в виртуальный мир, что дало возможность расширения границ и возможностей игры.

Также онлайн игры популярны благодаря разнообразным «пакетам услуг». То есть помимо самого игрового процесса, многие крупные игровые проекты предлагают различные коммуникационные сервисы, стремясь сделать общение более эффективным: «знакомьтесь, покупайте оппонентам реальные вещи, рекламируйте, продавайте, общайтесь, в общем, чувствуйте себя в виртуальном мире как дома». 

Еще совсем недавно, чтоб попасть в интересный мир какой-либо захватывающей дух игры, необходимо было приобрести диск, установить клиент на личный ПК и только потом было возможно начать играть. Сегодня не обязательно наполнять память своего ПК и ограничивать себя исключительно теми игрушками, которые вам посчастливилось приобрести, потому как на смену им пришли более совершенные игры . Обилие таких игр так велико, что мы можем каждый день изучать их самые различные направления от бродящих до обучающих. Интересная история, где участникам предлагается перенестись в большую вселенную, отличающуюся от реальности. Тут их ждут невообразимые встречи с экзотическими героями, есть возможность по усовершенствованию своей экипировки, и быстро разворачивающийся сюжет. Громадный выбор квестов не дозволит заскучать тем, кто захотят начать играть в данные игры, и при этом с каждым уровнем выполнять задание станет все труднее. Так, если новички в состоянии лишь пройти простые квесты, то позже они будут участвовать в серьезных боях, что вполне возможно, принесет им славу и приоткроет новейшие возможности.