
- •Ломакин Андрей Леонидович
- •Глава 1. Организация управления
- •Глава 2. Принципы разработки и основные этапы
- •Глава 3. Управленческое решение 3!
- •1.1 Система управления экономическими объектами
- •Глава 1 организация управления
- •Система управления экономическими объектами
- •1.2. Применение системного подхода в менеджменте
- •Глава 2 принципы разработки и основные этапы технологии менеджмента
- •2.1. Принципы и правила разработки технологии менеджмента
- •2.2. Этапы технологии менеджмента
- •Глава 3 управленческое решение
- •1. Управленческая ситуация.
- •2. Информация.
- •3. Альтернативность.
- •3.3. Классификация управленческих решений
- •По степени уникальности — рутинные, традиционные (ординарные) и творческие (неординарные).
- •3.4. Факторы, увеличивающие вероятность принятия ошибочного решения
- •6. Отсутствие процедуры согласования решений с их непосредственными исполнителями.
- •8. Не корректируется решение, хотя практика подтверждает его неправильность.
- •9. Искажение информации и трансформация цели решения в процессе их движения по иерархическим уровням.
- •3.6. Методы обоснования управленческих решений
- •2. Методы математической статистики.
- •3. Эконометрические методы.
- •4. Методы математического программирования (линейного, динамического).
- •Глава 4 характеристика конкретных методов и моделей обоснования управленческих решений
- •4.1 Основные инструментарии стратегической диагностики и планирования
- •1. Стратегическая оценка положений и действий (сопд).
- •2. Анализ и принятие управленческих решений в условиях неопре деленности.
- •3. Анализ и принятие управленческих решений в условиях противо действия (конфликта).
- •Глава 5 значение творческого подхода при разрешении управленческих проблем
- •Глава 6 характеристика и особенности применения в практике менеджмента коллективных методов обоснования и принятия решений
- •6.1. Коллективные методы выработки и принятия управленческих решений
- •12. Метод «Дельфы».
- •6.2. Особенности и проблемы групповой работы
- •Глава 7
- •7.1. Правила метода «мозговая атака»
- •7.2. Основные этапы метода «мозговая атака»
- •5. Задачи на нестандартное использование предметов.
- •6. Ассоциативные задачи.
- •10183!.Москва — Центр,Колпачный пер.,д. 9а
- •1272!4,Москва,Дмитровское ш.,107
- •603006, Нижний Новгород, ул. Варварская, 32.
7.2. Основные этапы метода «мозговая атака»
При рассмотрении сущности метода «мозговая атака» уже отмечалось, что при его применении происходит разделение во времени процессов генерации идей, критического их анализа и конструкторской проработки выбранных идей.
В соответствии с таким разделением можно выделить следующие этапы:
I. Организационный (постановочный).
Основная задача данного этапа — подготовка к проведению коллективного обсуждения проблемы методом «мозговая атака».
Этап начинается с выявления и четкого определения проблемы, которую предполагается вынести на обсуждение. Обязательным условием при этом является выбор для каждой сессии «мозговой атаки» только одной проблемы (самой сложной или самой важной на данный момент времени для фирмы), ибо в противном случае внимание группы будет рассеиваться между несколькими одновременно решаемыми задачами, в силу чего возникнет хаотичность и разброс мыслей. Кроме того, возникнет сложность с выбором ведущего «мозговой атаки», так как разным руководителям интересны различные проблемы. В результате всего этого вероятность нахождения оптимального решения в значительной степени снижается.
После выбора проблемы и определения ведущего (он должен сочетать в себе качества организатора и творца) приступают к формированию групп. Опыт показывает, что оптимальная численность группы колеблется от 5 до 9 человек (правило «семь плюс/минус два»).
В процессе «мозговой атаки» принимают участие три группы:
• генераторов идей.
Задача этой группы — выдвижение возможно большего количества новых, оригинальных идей, использование необычных аналогий. Генераторы должны быть оптимистичны, иметь развитое художественное мышление. Желательно, чтобы они в какой-то степени были бы дилетантами в данной области, так как узкие специалисты, как правило, «зациклены» на своем предмете и с трудом могут выйти за его рамки;
• аналитиков.
Данная группа, как правило, состоит из двух подгрупп: синтетиков и критиков. Основные функции аналитиков — выявление «рациональных зерен» в предлагаемых генераторами идеях, анализ и синтез их, прогнозирование возможных последствий. Таким образом, главное требование к аналитику — способность к логическому мышлению;
• конструкторов.
Это, как правило, отличные, думающие специалисты, однако в большей степени исполнители, чем творцы. Их задача — доведение выбранных идей до конкретного уровня - уровня проекта.
Обычно особую сложность представляет собой деление людей на «генераторов» и «аналитиков». Существуют различные подходы к этому делению, одним из которых является тестирование. Ниже приведен тест, предназначенный для разделения экспертов на группы аналитиков и генераторов.
Тест «Доминирующий тип мышления».
Рассмотрите приводимые ниже 20 утверждений. Если Вы согласны с утверждением, то ставите знак «+», в противном случае — знак «—». При ответе на вопросы необходимо, во-первых, исходить из своего поведения .в обычных (стандартных), а не экстремальных ситуациях, а во-вторых, обращать внимание на используемые в вопросах такие слова, как «иногда», «часто», «в большинстве случаев» и т. п.
Вопросник:
Иногда я люблю помечтать.
Как правило, я стремлюсь сам разобраться в любой ситуации, не доверяя мнению других людей.
Мне очень нравится пребывание на природе.
Я чаще всего тщательно обдумываю свои поступки, а не действую импульсивно.
Мне больше нравится грустная (лирическая) музыка, чем веселая (бравурная).
Мне удается чаще, чем другим, предусмотреть возможные последствия своих решений.
У меня выразительная мимика.
Часто я долго сомневаюсь и колеблюсь, прежде чем принять решение.
Иногда я чувствую себя в душе артистом.
Как правило, я довожу дело до конца.
Я больше склонен к изучению конкретных наук, чем абстрактных.
У меня плавная, спокойная речь.
Я люблю яркую, оригинальную одежду.
Я люблю размышлять в спокойной обстановке.
Больше, чем другие люди, я люблю посидеть у телевизора.
16. Я очень тщательно выбираю своих знакомых.
Я могу работать безошибочно в условиях шума и других «возмутителей» покоя.
Самокритика — мое кредо.
Меня считают простым и непосредственным человеком.
20. Опаздывать — не в моих привычках. Интерпретация результатов данного тестирования приведена в
Приложении 3.
П. Генерационный.
Организация и проведение данного этапа являются наиболее сложными и ответственными моментами при применении метода
«мозговая атака».
Генерация идей — творчество высшего порядка, поэтому для членов данной группы должны быть созданы непринужденная обстановка и комфортные условия (удобная мебель, оптимальный температурный режим, соответствующий световой или музыкальный фон, прохладительные напитки или кофе и т. д.)- Однако комфортность не должна быть чрезмерной, ибо это, как правило, расслабляет людей, снижая их творческий потенциал. Для обеспечения непринужденности кресла или стулья рекомендуется расставлять по кругу, что устраняет ощущение наличия «президиума» и «галерки» и приводит к созданию неофициальной обстановки.
В начале данного этапа ведущему следует четко представить и сформулировать для участников сессии выдвинутую для обсуждения проблему, охватив при этом вопросы, связанные с анализом возникшей ситуации, оценкой степени напряженности проблемной ситуации, сущности и квалификации данной проблемы. В результате проведения такой работы у участников «мозговой атаки» создается полное представление о проблеме и намечаются пути ее разрешения.
После этого необходимо создать в группе хороший эмоциональный фон. Это можно сделать различными приемами (рассказать анекдот, пошутить и т. п.). Одним из наиболее эффективных при этом приемов является «интеллектуальная разминка». При ее проведении участникам в течение 10—20 минут предлагаются для решения различные задачи, позволяющие войти в творческий режим, раскрепоститься, отойти от шаблонов и т. п.
Указанные задачи могут быть разбиты на следующие группы:
1. Логические задачи.
При этом, как правило, используются логические задачи, связанные с принятием решения в зависимости от поведения всех участников заложенной в задачу ситуации. В качестве примера подобной задачи можно привести задачу «Перья».
Во время битвы индейцы взяли троих пленных. Вождь племени распорядился привязать их к вкопанным в землю столбам: одного за другим, глазами в затылок (так, что последний видел двоих пленников, средний — одного, а передний не видел ни одного из своих товарищей).
Вождь сказал: «Я помилую вас и отпущу на свободу, если вы решите следующую задачу. У меня в руках пять орлиных перьев: три черных и два белых. Каждому из вас воткнут в волосы по одному перу, но так, чтобы вы не знали, какое именно. Два пера останутся у меня, но вы их такэ/се не увидите».
Пленникам завязали глаза, воткнули перья.
— Вы будете освобождены, — продолжил вождь, после того как пленникам развязали глаза, — если хотя бы один из вас угадает, какое перо у него в волосах. Разговоры запрещены.
Наступило продолжительное молчание. Наконец первый пленник, тот, кто не видел ни одного из своих товарищей, уверенно назвал цвет пера в своих волосах и оказался прав. Какое перо у него было и благодаря каким рассуждениям пленник смог решить задачу?
Ответы на эту и некоторые другие задачи приведены в Приложении 4 к данному пособию.
2. Шуточно-бытовые задачи.
В задачах подобного типа нет готовых альтернативных ответов, из которых можно было бы выбрать наиболее верный. Более того, , многие вопросы вообще пока не имеют решений.
В качестве примера можно назвать следующие задачи:
а) Как взвесить кота, если он не «хочет» взвешиваться?
б) Собака Вашего соседа для сокращения пути ходит через Вашу любимую клумбу. Что надо сделать (решение должно быть гуманным), чтобы это прекратить?
3. Задачи на развитие фантазии.
Задачи данного типа содержат постановку заведомо нереальной ситуации. Например:
Необходимо написать объявление о продаже:
сломанной отвертки для домашней хозяйки;
купальных костюмов жителям Крайнего Севера;
спиннинга — жителям пустыни;
спасательного круга жителям высокогорного аула на Кавказе.
К этому же типу можно отнести задачи, в которых необходимо закончить крылатое, оригинальное выражение. Например: «Ваш - ум, как парашют. Он бесполезен, пока не открыт».
Сделайте подобное заключение для следующих реплик:
а) «Жизнь, как книга ... »;
б) «Любовь, как бабушкины очки ... »;
в) «Настроение, как чайник ... »; '
г) «Работа, как рыбалка ... »;
д) «Начальник, как погода ... »;
е) «Подчиненный, как птица ... »;
ж) «Коллектив, как семья ... ». 4. Синтетические задачи.
Содержание этих задач во многом напоминают подход, отмеченный при рассмотрении правил метода «мозговой атаки» (правило 15). Пример такой задачи:
Придумайте как можно больше способов совместного использования таких предметов, как:
волейбольный мяч и стальная пружина;
стиральная доска и гаечный ключ;
простыня, две палки и велосипед.