
- •Руководство по Power Craft 2.2
- •Содержание
- •Скриншоты (ранние версии)
- •Краткий обзор
- •Скачивание
- •Установка
- •Перемещение
- •Рецепты
- •Поддержка зельеварения
- •Конвейерные ленты (Conveyor Belts)
- •Скоростные ленты (Speedy belt)
- •Редиректор (Redirector)
- •Извлекатель предметов (Item Ejector) [теперь и для вагонеток]
- •Тормозной конвейер (Brake Conveyor)
- •Сепараторная лента (Separator belt) [предметы, опыт, мобы]
- •Лента детектор (Detector Belt)
- •Автоматический верстак (Automatic Workbench)
- •Подъемник (Elevator)
- •Опускатель (Descender)
- •Механизмы
- •Рецепты
- •Блок-раздатчик (Block Dispenser) [и машина с мотыгами или костной мукой]
- •Жаровня (Roaster) [мгновенная печь]
- •Лазер (Laser) [Собиратель опыта или луч-детектор]
- •Хранилище опыта (xp storage) [теперь с хранением!]
- •Инструмент крафта PowerCraft (PowerCraft’s Crafting Tool) [теперь со всеми блоками!]
- •Пульсар (Pulsar)
- •Контроллер спавна (Spawner Controller)
- •Добывающая машина (Mining Vehicle) - “Бульдозер” или “Шахтер”
- •Как использовать Шахтера
- •Кнопки управления Шахтером
- •Уровни Шахтера и специальные возможности
- •Окно программирования
- •Язык программирования для Шахтера
- •Простые команды
- •Переменные
- •1) Получение значения
- •2) Запись значения
- •3) Специальный синтаксис для записи значения
- •Использование переменных в цикле
- •Утверждение if-else (если-иначе)
- •Пример программы - спиральная добыча
- •Рыболовная машина (Fishing Machine) Как её сделать
- •Файлы настроек (property files)
- •Идеи фабрик
Скоростные ленты (Speedy belt)
Скоростные ленты работают так же как и обычные, но в два раза быстрее. Они не могут складировать предметы, что иногда требуется.
Редиректор (Redirector)
Редиректор немного сложен для понимания, но не настолько как кажется.Когда он не включен, он работает как обычный конвейер. Однако, как только вы включите его, используя редстоун (даже снизу), он будет пытаться перенаправить предметы на конвейер сбоку.
Если сбоку нет конвейера, то ничего не произойдет. Если таковой имеется, предметы будут перенаправлены туда. И, наконец, если если конвейеры есть с двух сторон, предметы по умолчанию будут перенаправляться в левый, а когда редиректор включен, то в правый. Вперед, в этом случае не будет идти ничего.
Извлекатель предметов (Item Ejector) [теперь и для вагонеток]
Когда он запитан редстоуном, он извлекает один стек из ближайшего контейнерного блока (сундук, печь, раздатчик, жаровня и др.). Он управляется импульсом (например кнопкой). Извлекатель не может хранить предметы. В последнем обновлении извлекатель может работать со стендом зельеварения. Он ждет когда варка зелья завершится, и извлекает все зелья (не ведра с водой) и неудавшиеся ингредиенты. Начиная с 1.4C, извлекатели работают с тележками с сундуком!
Тормозной конвейер (Brake Conveyor)
Этот конвейер очень медленный, и когда он получает питание, он полностью останавливает передвигаемые предметы. Он может быть использован, когда у вас есть проблемы со слишком большой скоростью (например от подъемника). Тормоза очень полезные когда ваши вещи падают с ленты конвейера, также полезны для взаимодействия конвейер-рельсы. Он может сохранять предметы в проходящих мимо вагонетках с сундуком, не перемещая их.
Работающие тормоза позволяют вам подымать предметы с ленты.
Сепараторная лента (Separator belt) [предметы, опыт, мобы]
Сепаратор это избирательный редиректор (для фильтрации). Щелкните правой кнопкой мыши на сепараторе для открытия его сортировочного окна. Оно состоит из двух областей 3x3 : предметы в этих областях будут перенаправлены вбок (налево и направо). Не подходящие предметы будут двигаться дальше.
НОВОЕ: Положите одинаковые предметы в обе области для того, чтобы разделять стеки. 3 в левую и 1 в правую = ¾ стека влево, ¼ вправо. Вы можете присоединить несколько сепараторов для получения более меньших частей.
Мобы могут быть отфильтрованы по предметам, выпадающим с них: порох, кости, слизь, сырая свинина, сырая говядина, перья, гнилая плоть, нитки.
Используйте алмазы , чтобы отделить шары опыта(XP) (полученных путем использования лазера на жаровню).
Лента детектор (Detector Belt)
Работает как обычная лента, но имеет нажимную плиту. Вы можете использовать оба типа нажимной плиты в рецепте, нет никакой разницы. Когда обнаружится предмет или моб, сигнал будет по сторонам и внизу.
Автоматический верстак (Automatic Workbench)
АВ это механизм, но так как он требует конвейер для эффективной работы, он был помещен в модуль перемещения. АВ имеет окно, открываемое по правому клику. Оно поделен на две области 3x3. Слева вы можете видеть область хранения. То, что вы хотите изменить находится в правой области. Вы видели такое окно в верстаке. Разница в том, что когда вы закрываете окно АВ, предметы остаются внутри.
Вы можете класть предметы в АВ конвейером, и как только вы введете рецепт в левую область, предмет будет скрафчен и выброшен сквозь “дверь”. Ваш рецепт не изменится.
По состоянию на 1.5, если АВ построен на каменном кирпиче, он не будет крафтить пока не получит сигнал с редстоуна(импульс). Тогда предмет будет выброшен. Это полезно для большинства фабрик и магазинов с автоматической подачей.
Крафтинг друг-за-другом - Автоматический верстак на каменном кирпиче, сигнал от пульсара