
- •Руководство по Power Craft 2.2
- •Содержание
- •Скриншоты (ранние версии)
- •Краткий обзор
- •Скачивание
- •Установка
- •Перемещение
- •Рецепты
- •Поддержка зельеварения
- •Конвейерные ленты (Conveyor Belts)
- •Скоростные ленты (Speedy belt)
- •Редиректор (Redirector)
- •Извлекатель предметов (Item Ejector) [теперь и для вагонеток]
- •Тормозной конвейер (Brake Conveyor)
- •Сепараторная лента (Separator belt) [предметы, опыт, мобы]
- •Лента детектор (Detector Belt)
- •Автоматический верстак (Automatic Workbench)
- •Подъемник (Elevator)
- •Опускатель (Descender)
- •Механизмы
- •Рецепты
- •Блок-раздатчик (Block Dispenser) [и машина с мотыгами или костной мукой]
- •Жаровня (Roaster) [мгновенная печь]
- •Лазер (Laser) [Собиратель опыта или луч-детектор]
- •Хранилище опыта (xp storage) [теперь с хранением!]
- •Инструмент крафта PowerCraft (PowerCraft’s Crafting Tool) [теперь со всеми блоками!]
- •Пульсар (Pulsar)
- •Контроллер спавна (Spawner Controller)
- •Добывающая машина (Mining Vehicle) - “Бульдозер” или “Шахтер”
- •Как использовать Шахтера
- •Кнопки управления Шахтером
- •Уровни Шахтера и специальные возможности
- •Окно программирования
- •Язык программирования для Шахтера
- •Простые команды
- •Переменные
- •1) Получение значения
- •2) Запись значения
- •3) Специальный синтаксис для записи значения
- •Использование переменных в цикле
- •Утверждение if-else (если-иначе)
- •Пример программы - спиральная добыча
- •Рыболовная машина (Fishing Machine) Как её сделать
- •Файлы настроек (property files)
- •Идеи фабрик
Руководство по Power Craft 2.2
(показаны все блоки, содержащиеся в моде, и рудокоп)
Содержание
Руководство по Power Craft 2.2
Содержание
Скриншоты (ранние версии)
Краткий обзор
Скачивание
Установка
Если у вас появляется черный экран
Что такое PowerCraft?
Модули
Общая информация, установка блоков, питание редстоуном
ПЕРЕМЕЩЕНИЕ
Рецепты
Поддержка зельеварения
Конвейерные ленты (Conveyor Belts)
Скоростные ленты (Speedy belt)
Редиректор (Redirector)
Извлекатель предметов (Item Ejector) [теперь и для вагонеток]
Тормозной конвейер (Brake Conveyor)
Сепараторная лента (Separator belt) [предметы, опыт, мобы]
Лента детектор (Detector Belt)
Автоматический верстак (Automatic Workbench)
Подъемник (Elevator)
Опускатель (Descender)
МЕХАНИЗМЫ
Рецепты
Блок-раздатчик (Block Dispenser) [и машина с мотыгами или костной мукой]
Блок-комбайн (Block Harvester) [+ автоматическая стригущая машинка]
Жаровня (Roaster) [мгновенная печь]
Лазер (Laser) [Собиратель опыта или луч-детектор]
Хранилище опыта (XP storage) [теперь с хранением!]
Молочная ферма (MILKING MACHINE) [ведро в раздатчике]
ЛОГИЧЕСКИЕ СХЕМЫ
Рецепты
Логические элементы (Logic Gates)
T, D и RS триггеры (flip-flop gates)
Инструмент крафта PowerCraft (PowerCraft’s Crafting Tool) [теперь со всеми блоками!]
*
Пульсар (Pulsar)
Специальные сенсоры (Special sensors) [DAY/ДЕНЬ, RAIN/ДОЖДЬ, Empty+Full Chest/Пустой+Полный Сундук]
Контроллер спавна (Spawner Controller)
БЕСПРОВОДНАЯ СВЯЗЬ (WIRELESS) [радио и др.]
Рецепты
Радио (Radio)
Датчики движения (Motion Sensors)
Сигнальные огни (Signal lights, Control Lights)
МОБИЛЬНОСТЬ (MOBILE module)
Кристаллы питания (Power Crystals)
Добывающая машина (Mining Vehicle) - “Бульдозер” или “Шахтер”
Как использовать Шахтера
Кнопки управления Шахтером
Уровни Шахтера и специальные возможности
Окно программирования
Язык программирования для Шахтера
ПРОСТЫЕ КОМАНДЫ
ЦИКЛЫ
ПЕРЕМЕННЫЕ
Использование переменных в цикле
Утверждение IF-ELSE (если-иначе)
Пример программы - спиральная добыча
Рыболовная машина (Fishing Machine)*
Как её сделать
ФАЙЛЫ НАСТРОЕК (PROPERTY FILES)
PC_CORE
PC_LOGIC
PC_MACHINES
PC_MOBILE
PC_TRANSPORT
PC_WIRELESS
Идеи фабрик
Скриншоты (ранние версии)
Экспериментальная алхимическая
лаборатория (с
1.4A)
Фабрика грибов Грибы на земле, посыпаны костной мукой и собраны.
Выход из вагонетки
(с 1.4C).
Краткий обзор
Основная информация
Создано |
MightyPork (Следите за мной на твиттере!) |
Перевел |
Diemon_UA (ICQ 442922468) |
Версия minecraft |
1.2.3 |
Последняя версия мода: |
v2-3 |
Требование |
Mod Loader |
Техническая информация (может измениться в будущих версиях)
ID используемых блоков |
153-154 и 212-232 |
ID используемых вещей |
19256-19260 |
Спрайты поверхности |
0 (используется terrain.png) |
Спрайты вещей |
3 |
Количество классов |
95 |
Количество строк кода |
18700 |
Файлы настроек (для модулей)
.minecraft / config / PC_имя_модуля.properties
Читайте главу “ФАЙЛЫ НАСТРОЕК” для более детальной информации.
Если вы хотите поддержать меня, вы можете Пожертвовать! Я буду вам очень признателен.