
- •Моделирование операций по схеме марковских случайных процессов Лекция 1. Марковский случайный процесс (сп) с дискретными состояниями и дискретным временем
- •Марковский процесс с дискретными состояниями и непрерывным временем Уравнения Колмогорова а.Н.
- •Закон распределения интервала времени между событиями в простейшем потоке
- •Приближенное сведение немарковских процессов к марковским. Метод «псевдосостояний»
- •Система массового облуживания с ожиданием
- •Смо с ожиданием с ограничением по длине очереди
- •Лекция 7. Типовые задачи по теории массового обслуживания
- •Основы теории игр Предмет теории игр. Основные понятия
- •Лекция 8. Примеры дискретных позиционных игр
- •Условная карточная игра.
- •Понятие стратегии игроков в игре
- •Лекция 9. Ситуации равновесия в игре
- •Лекция 10. Антагонистические игры
- •Основная теорема теории игр (Джон фон Нейман)
- •Теорема об активных стратегиях
- •Лекция 13.Непрерывные антагонистические игры на квадрате (игры с бесконечным числом решений)
Моделирование операций по схеме марковских случайных процессов Лекция 1. Марковский случайный процесс (сп) с дискретными состояниями и дискретным временем
Многие операции развиваются как СП, ход и результат которых зависит от ряда случайных факторов, сопровождающих эти операции. Например, функционирование системы ПВО при отражении налета, воздушны бой самолета, процесс наведения на цель УР, обслуживание клиентов в ресторане, функционирование билетных касс, работа АТС или АЗС и т.д.
ОПР. Говорят, что в физической системе Х происходит СП, если состояние системы меняется во времени случайным, заранее непредсказуемым образом.
Система Х называется системой с дискретными состояниями, если возможное состояние системы Х1, Х2, … , Хn, можно перечислить одно за другим и переход из одного состояния в другое осуществляется скачком (в дальнейшем будем рассматривать только такие системы)
Возможное состояние системы Х наглядно изображается с помощью так называемого графа состояния, на котором состояние системы изображается прямоугольниками, а возможные переходы системы из состояния в состояние – стрелками, соединяющими соответствующие прямоугольники.
Н
X1
апример, система имеет 4 возможных состояния
X2
X4
X3







Для описания СП дискретного процесса, протекающего в системе с дискретным состояниям Х1, Х2,…, Хn, пользуются вероятностями состояний
СП, протекающий в
системе Х называется процессом с
дискретным временем, если переходы
возможны только в определенные моменты
времени
Если переходы возможны в любой момент времени, процесс называется процессом с непрерывным временем
ОПР. СП,
протекающий в системе Х называется
марковским (или процессом «без
последствия»), если для каждого момента
вероятность любого состояния системы
в будущем( при
) зависит только от ее состояния в
настоящем( при
) и не зависит от того, когда и каким
образом система пришла в это состояние(
т.е. как развивался процесс в прошлом –
«будущее зависит от прошлого только
через настоящее»)
Пусть имеется физическая
система Х, которая может находиться в
состояниях Х1, Х2, … , Хn,
причем переходы( перескоки) системы из
состояния в состояние возможны только
в моменты времени
,
которые называются шагами или этапами
процесса
СП, происходящий в
системе, состоит в том, что в последовательные
моменты времени
система Х оказывается в тех или других
состояниях.
Обозначим через
событие, состоящее в том, что после k
– шагов система находится в состоянии
.
При любом k события
,
образуют
полную группу и несовместны.
Процесс, происходящий
в системе, можно представить, как
последовательность (цепочку) событий,
например:
. Такая случайная последовательность
событий называется марковской цепью,
если для каждого шага вероятность
перехода из любого состояния
в любое
не
зависит от того, когда и как система
пришла в состояние
.
Пример 1 марковского случайного процесса с дискретным временем
По оси ОХ случайным образом перемещается точка х. В момент при t=0 т.х находится в начале координат ( х(0)=0) и остается там в течение одной секунды.
Через секунду бросается монета:
Если выпал герб - т. х перемещается на одну единицу длины вправо;
Если цифра – влево
Через секунду снова бросается монета и производится такое же случайное перемещение и т.д.
-3 -2 -1 0 1 2 3 t
Процесс изменения
положения точки представляет собой СП
с дискретным временем(t=0,
1, 2, 3…) и счетным множеством состояний
С
хема возможных переходов для этого процесса имеет вид:
г
раф состояний
Процесс – марковский.
Действительно пусть
в момент времени
система, находится, например, в состоянии
Возможные положения
точки через единицу времени будут
с вероятностями ½ и ½ , а через 2 единицы
времени возможные положения точки:
с
вероятностями ¼, ½, ¼ и т.д.
Очевидно, все эти вероятности зависят только от того, где находится точка в данный момент и совершенно не зависит от того, как она туда пришла.
Будем описывать марковскую цепь с помощью вероятностей состояний:
вероятности
состояний после …..
1-го шага и т.д.
-
- вероятности состояний после K-ого шага, причем для каждого номера шага K выполняется равенство:
,
так как это вероятности несовместимых
событий, образующих полную группу.
Поставим задачу: найти вероятности состояний системы для любого k.
Вероятности перехода
системы из любого состояния
в любое другое
называют переходными вероятностями
Марковская цепь называется однородной, если переходные вероятности не зависят от номера шага, иначе марковская цепь назыв. неоднородной.
Переходные вероятности записываются в виде прямоугольной матрицы:
Система состоит из n
возможных состояний
При рассмотрении марковских цепей пользуются графом состояний, на котором у стрелок проставлены соотв. переходные вероятности, например








Такой граф называют размеченным графом состояний.
Представляются не все переходные вероятности, а только те из них, которые не равны 0 и меняют состояния системы.
Вероятности «задержки"
на графы также не проставляют, так как
каждая из них дополняет до единицы сумму
переходных вероятностей, соответствующих
всем стрелкам, исходящим из данного
состояния:
Если из состояния
не исходит ни одной стрелки (переход
невозможен), то
Имея размеченный граф
состояний (т.е. матрицу
и зная начальное состояние системы),
можно найти вероятности состояний
после любого K-ого шага.
Пусть в начальный
момент система находится в состоянии
,
тогда
Найдем вероятности состояний после первого шага
Найдем вероятности состояний после второго шага по формуле полной вероятности (формуле гипотез). Имеем:
После 3-го шага:
После k-го шага:
Замечание: если марковская я цепь неоднородна и вероятности перехода меняются от шага к шагу, то матрицы вероятностей перехода задают на каждом шаге, а формула принимает вид:
Лекция 2. Пример
По цели ведется
стрельба 4мя выстрелами в моменты времени
,
Возможное состояние цели:
цель
не поражена;
цель
слабо повреждена;
цель
сильно повреждена;
цель
уничтожена;
Р
азмеченный
граф состояний имеет вид:
В начальный момент
цель находится в состоянии
Определить вероятности состояния цели после 4х выстрелов.
Из графа состояний получаем матрицу переходных состояний
Начальные условия:
После первого обстрела вероятности состояний будут равны:
После второго обстрела:
После третьего обстрела:
После четвертого обстрела:
Т. О. после четырех обстрелов:
- цель не повреждена
с вероятностью
-цель слабо повреждена
с вероятностью
- цель сильно
повреждена с вероятностью
-цель уничтожена с
вероятностью
.
Вероятности состояний – это функции времени !!!