Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методичка InDesign.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
34.49 Mб
Скачать

Контрольні запитання

  1. Яким інструментом можна масштабу вати разом зображення і фрейми?

  2. Як виконати обтікання текстом декількох графічних документів.?

  3. Як відкорегувати зображення з автоматичним оновленням?

  4. Як відкорегувати зображення без автоматичного оновлення?

  5. Якими способами можна зберегти прозорі області піксельних зображень, які імпортуються з інших програм в документ в програмі InDesign?

Тема 9. Робота з ефектами кольору (2 год)

Мета: Сформувати у студентів навички необхідні для роботи з ефектами кольору в програмі InDesign

Теоретичні відомості

Пользовательские библиотеки. В главе при изучении работы с палитрой Swatches (Каталог) приводились возможности сохранять наборы цветов, используемые в публикации в отдельный файл для использования в других публикациях. Дальнейшим развитием этой технологии является создание пользовательских библиотек, куда можно помещать различные графические и текстовые объекты и использо-

вать эти объекты в текущей публикации или в любых других публикациях.

Для создания библиотеки предназначена команда File • New • Library (Файл • Создать • Библиотека). Команда вызывает диалоговое окно New Library (Новая библиотека), в которой необходимо указать папку для расположения библиотеки и имя файла. Файлы библиотек имеют расширение имени indl.

После задания указанных данных в документ добавляется пустая палитра

с именем файла библиотеки. В библиотеку можно помещать следующие объекты:

• символьные стили и стили абзацев;

• импортированные пиксельные и векторные изображения;

• векторные изображения, созданные в InDesign;

• расположение на странице направляющих линий.

Использование объектов из библиотеки. В случае закрытия библиотеки для повторного открытия используется команда меню File • Open (Файл • Открыть).

Любой графический объект, помещенный в библиотеку, может быть многократно добавлен в документ перетаскиванием его в рабочую область. При

этом копия объекта наследует все его свойства, включая для импортированных изображений и тип связи.

1. Перетащите в документ несколько объектов из библиотеки. Выполните их

позиционирование и трансформирование.

2. В палитре Links (Связи) уточните для импортированных объектов тип

связи.

Добавление в библиотеку и использование текста и текстовых стилей. Как помещать в библиотеку и использовать текст, и как передаются из библиотеки текстовые стили?

1. Создайте текстовый фрейм и поместите в него несколько абзацев произвольного текста.

2. Инструментом Туре (Текст) выделите один левого текстового фрейма и с помощью палитры Control (Управление) выполните произвольное форматирование абзаца, например, назначьте ему другой шрифт.

3. Инструментом Selection (Выделение) перетащите текстовый фрейм в библиотеку.

4. Командой меню палитры Item Information (Информация объекта) присвойте

текстовому фрейму имя и описание.

5. С помощью инструмента Selection (Выделение) перетащите из библиотеки

несколько копий текстового фрейма.

До сих пор выполняется алгоритм использования библиотеки, как и для графических изображений. В отличие от графических изображений, при вставке текста в документ из библиотеки вместе с текстом в документ передаются и текстовые стили, которые автоматически добавляются в палитры стилей символа и абзаца. Далее сам текстовый фрейм можно удалить и использовать добавленные стили для форматирования текстовых блоков публикации. Единственное, что следует иметь в виду, что стили вносятся в палитры только в том случае, когда в публикации нет стилей с теми же именами. В случае совпадения имен доминируют собственные стили публикации.

Добавление в библиотеку модульной сетки. Мы уже неоднократно использовали направляющие линии, вытягивая их из линеек. Так обычно поступают при верстке простых одностраничных документов. В более сложных случаях в InDesign имеется возможность добавлять направляющие автоматически, разделяя полосу на отдельные секции.

Автоматическая расстановка направляющих. Для автоматического размещения направляющих линий на странице используется команда Layout • Create Guides (Макет • Создание направляющих). Команда вызывает одноименное диалоговое окно (рис. 9.3), содержащее следующие параметры:

• флажок Remove Existing Ruler Guides (Удалить существующие направляющие) позволяет удалить все существующие на странице направляющие линии;

• в разделах Rows (Строки) и Columns (Колонки) указывается число секций по горизонтали и вертикали, а также расстояние между секциями;

• в разделе Options (Параметры) переключатели Fit Guides to (Подогнать направляющие) позволяют не учитывать при разбиении на секции поля (Margins) или учитывать размеры всей страницы (Page).

Рис. 9.3. Диалоговое окно Create Guides и пример автоматической разметки страницы

Чтобы применить автоматически создаваемые направляющие к нескольким страницам публикации, их необходимо предварительно выделить в палитре Pages (Страницы) или разместить на шаблонной странице. Работа с палитрой Pages (Страницы) и шаблонными страницами изучаются в следующей главе.

Направляющие линии и разметку страниц публикации можно также помещать в пользовательскую библиотеку.

Открытие библиотек и поиск объектов. Созданную библиотеку можно открывать в любой другой публикации с помощью команды меню программы File • Open (Файл • Открыть).

Для удобного поиска объектов библиотеки, содержащих большое их количество, можно с помощью команды ее меню Thumbnail View (Отображать миниатюры) организовать вывод на палитре не только названий объектов, но и

их миниатюр. Кроме того, с помощью команды меню Show Subset (Показать набор) можно организовать отображение в палитре только части объектов, удовлетворяющих заданным условиям поиска.

Эффект прозрачности. Коррекция тона и цвета являются основными этапами подготовки изображений, как для печати, так и для Интернета. В рассматриваемой версии программы к объектам и тексту можно применить различные эффекты. Для работы с эффектами предназначена палитра Effects (Эффекты) (рис. 9.5).

Рис. 9.5. Задание прозрачности пиксельного объекта на палитре Effects

К простейшим цветовым эффектам можно отнести эффект прозрачности, широко используемый во многих векторных и растровых программах. Наибольший эффект достигается когда задействованы два объекта, один из которых играет роль фона (нижний объект), а второй (верхний объект)— является полностью или частично прозрачной пленкой или стеклом. Полностью

прозрачный верхний объект позволяет видеть нижние объекты в их естественном виде, а полупрозрачный верхний объект в зависимости от его прозрачности делает нижние объекты более или менее различимыми.

На практике эффект прозрачности позволяет имитировать вид через стекла различного типа, эффекты тумана, дымки и другие аналогичные эффекты.

В программе можно создавать различные типы эффекта прозрачности, изменяя не только коэффициент непрозрачности, определяющий степень различимости нижних объектов, но и режимы взаимодействия цветов верхнего и нижнего объектов.

К достоинствам эффекта прозрачности относится возможность применять его как к векторным, так и к импортированным пиксельным изображениям. Причем пиксельный объект можно использовать не только в качестве фона, но и в качестве верхнего объекта с приданием ему различных свойств прозрачности. Кроме того, эффект прозрачности можно применить к текстовому блоку и тексту.

Для присвоения объекту прозрачности предварительно необходимо его выделить, затем установить значение параметра Opacity (Непрозрачность) на палитре Effects (Эффекты) (рис. 9.5). При значении параметра 100% объект полностью непрозрачен. Чем меньше значение параметра, тем более прозрачным становится объект.

Палитра Effects. Основные операции по присвоению объектам прозрачности и других эффектов выполняются с помощью палитры Effects (Эффекты) (рис. 9.5, справа). Обратите внимание, что эти эффекты могут быть присвоены отдельно как обводке объекта (строка палитры Stroke), так и заливке объекта (строка палитры Fill).

Кроме параметра Opacity (Непрозрачность), на палитре устанавливаются режимы наложения цвета, содержащиеся в списке, начинающемся с режима Normal (Обычный).

Флажки палитры в нижней части палитры имеют следующее назначение:

Isolate Blending (Изолировать режим наложения) — позволяет применить режим наложения цвета только к выделенным объектам;

Knockout Group (Группа вырезания) регулирует просвечивание полупрозрачных объектов.

Режимы наложения цвета. Режимы наложения цвета используются в программах пиксельной графики, таких, например, как Photoshop. Там они входят в настройки рисующих инструментов, инструментов закрашивания и ретуширования, а также при работе со слоями.

При изучении режимов наложения объектов, реализованных в Adobe InDesign, необходимо иметь в виду следующие понятия:

• исходный или базовый цвет — исходный цвет нижнего объекта;

• вносимый (накладываемый) — цвет выделенного верхнего объекта, к котрому

применяется режим наложения;

• результирующий цвет, на который влияют: исходный и вносимый цвета, а также режим наложения.

Режимы наложения цвета устанавливаются для выделенного объекта или

группы объектов на палитре Effects (Эффекты) (см. рис. 9.5 внизу палитры). Результаты их действия приводятся в табл. 9.1.

Таблица 9.1.

Режимы наложения

Таблица 9.1 (продолжение)

Эффект размывания. Эффект размывания можно применить как для импортированных пиксельных и векторных изображений, для контуров, созданных в самой программе, так и для контуров графических и текстовых фреймов.

Для применения эффекта размывания используется инструмент Gradient

Feather (Градиентное размывание) . Для применения инструмента необходимо с помощью инструмента Selection (Выделение) выделить объект и протянуть указателем инструмента на объекте, указав направление размывания. Такая операция выполняется с параметрами инструмента, установленными по умолчанию. Пример использования инструмента Gradient Feather (Градиентное размывание) показан на рис. 9.9.

Рис. 9.9. Слева исходное изображение, справа — после применения инструмента Gradient Feather

Диалоговое окно Effects. Инструмент Gradient Feather (Градиентное размывание) имеет многие настройки, выполняемые в диалоговом окне Effects (Эффекты) (рис. 9.10), вызываемом после двойного щелчка на пиктограмме инструмента на палитре Tools (Инструменты).

Раскрывающийся список Settings for (Установки для) содержит варианты

применения эффектов и размывания:

Object (Объект) — применение эффектов и размывания к заливке и обводке

выделенного объекта. Если выделена группа объектов, то эффекты

применяются ко всей группе;

Stroke (Обводка) — применение эффектов и размывания только к обводке

векторного объекта или текста;

Fill (Заливка) — применение эффектов и размывания к заливке векторного

объекта и текста;

Text (Текст) — применение эффектов и размывания к тексту.

Рис. 9.10. Диалоговое окно Effects

В левой части диалогового окна находится перечень эффектов и вариантов размывания, которые можно применить к установленному в списке Settings for (Установки для) типу:

Transparency (Прозрачность) — наложение прозрачности;

Drop Shadow -—добавление падающей тени;

Inner Shadow — применение внутренней тени;

Outer Glow — добавление внешнего свечения;

Inner Glow — применение внутреннего свечения;

Bevel and Emboss — добавление скоса и рельефа;

Satin — наложение тканевого покрытия;

Basic Feather (Базовое размывание)— применение различных вариантов

размывания обводки и заливки объекта;

Directional Feather (Направленное размывание)— применение размывания

к границам объекта;

Gradient Feather (Градиентное размывание)— наложение градиентного

размывания.

Следует отметить, что эффекты, а также варианты размывания можно вызвать также из меню палитры Effects (Эффекты) (рис. 9.11).

При выборе того или иного эффекта или варианта размывания в левой части Диалогового окна Effects (Эффекты) (см. рис. 9.10) в правой части выводятся параметры настройки эффекта. Для применения эффекта после задания параметров необходимо щелкнуть кнопку ОК.

Приведем примеры использования эффектов и размывания.

Рис. 9.11. Палитра Effects с раскрытым меню эффектов и размывания

Эффект тени. Для импортированных графических пиксельных и векторных изображений, изображений созданных в InDesign, а также к тексту можно добавить эффект тени. Параметры тени устанавливаются с помощью следующих параметров диалогового окна команды Effects (Эффекты) (рис. 9.12):

• для отображения тени необходимо установить флажок Drop Shadow (Тень) и выделить строку этого эффекта;

• список Mode (Режим наложения) — содержит варианты наложения цвета тени. Варианты наложения аналогичны приведенным в табл. 9.1;

Opacity (Непрозрачность) — непрозрачность тени;

• для назначения цвета тени необходимо щелкнуть по цветовому образцу, расположенному правее списка Mode (Режим наложения).

В разделе Position (Положение) содержатся параметры смешения тени относительно объекта:

Distance (Расстояние) — расстояние смещения тени;

Angle (Угол) — угол смещения тени;

X Offset (Смещение X) — значение горизонтального смещения тени относительно объекта;

Y Offset (Смещение Y) — значение вертикального смещения тени относительно объекта.

Основными параметрами раздела Options (Параметры) являются:

Spread (Размытие наружу) — имитация освещения объекта;

Noise (Шум) — протяженность мелких помех, накладываемых на зображение

тени.

Пример эффекта тени, добавленного к импортированному пиксельному изображению и тексту, приводится на рис. 9.12, слева.

Рис. 9.12. Пример тени и вкладка Drop Shadow диалогового окна Effects

Размывание краев изображения. Для размывания краев пиксельного изображения в диалоговом окне Effects (Эффекты) необходимо выбрать вариант Basic Feather (Базовое размывание) (рис. 9.13) и задать следующие параметры управления размыванием:

• поле Feather Width (Ширина размывания) — определяет величину границы размывания;

• список Corners (Углы) — содержит следующие варианты оформления границ размывания: Sharp (Резко), Rounded (Закругленно) и Diffused (Диффундированно);

• список Noise (Шум) — добавление мелких искажений границы.

Примеры размывания импортированного пиксельного изображения приводятся

на рис. 9.13.

Применение к тексту параметров прозрачности и градиентной заливки. Для применения прозрачности к тексту необходимо выделить фрейм вместе с текстом с помощью инструмента Selection (Выделение) и в поле Opacity (Непрозрачность) установить значение непрозрачности на палитре Effects (Эффекты). При этом если фрейм имеет заливку и обводку, то прозрачность устанавливается также и для заливки и обводки фрейма. Пример показан на рис. 9.14.

Отметим, что если выделить текст фрейма инструментом Туре (Текст) параметры палитры Effects (Эффекты) становятся недоступными.

К заливке и обводке текста можно применить градиентные заливки. Для этого необходимо выполнить следующие операции:

• с помощью палитр Gradient (Градиент) и Color (Цвет) создать градиентные

заливки, как это рассказано в главе 7;

• перетащить образцы градиентных заливок из палитры Gradient (Градиент) в палитру Swatches (Каталог);

• с помощью инструмента Туре (Текст) выделить текст внутри текстового фрейма и на палитре Stroke (Обводка) установить символам текста обводку требуемой ширины;

• для заливки текста градиентной заливкой выделить текст инструментом Туре (Текст) на палитре Tools (Инструменты) установить текущим образец заливки текста и щелкнуть требуемый образец градиентной заливки на палитре Swatches (Каталог);

• аналогичным образом присвоить обводке текста градиентную заливку, предварительно установив на палитре Tools (Инструменты) текущим образец обводки текста.

Пример градиентной заливки и градиентной обводки текста приводится на рис. 9.15.

Рис. 9.14. Применение прозрачности к текстовому фрейму

Рис. 9.13. Примеры размывания краев изображения и диалоговое окно Effects.

Слева вариант Sharp, в середине вариант Rounded, справа — Diffused с заданием

значения Noise

Рис. 9.15. Градиентные заливки, примененные к заливке (слово градиентные) и обводке (слово заливки) текста

Изменение прозрачности импортированных изображений. Как указывалось в главе 6, графический фрейм и его содержимое можно обрабатывать отдельно. В связи с этим правилом, также можно изменять независимо прозрачность импортированных графических изображений и заливок и обводок их фреймов. Для изменения параметров прозрачности фрейма необходимо выделить его с помощью инструмента Selection (Выделение) для настройки

прозрачности содержимого фрейма используется инструмент Direct Selection (Частичное выделение) После выделения фрейма или изображения параметры непрозрачности и наложения устанавливаются на палитре Effects (Эффекты). Примеры изменения непрозрачности импортированных изображений показаны на рис. 9.16.

Рис. 9.16. Изменение непрозрачности изображений. Слева изображение программы

Adode Illustrator, справа — пиксельное изображение формата TIFF

Пример верстки рекламной статьи. П риведем последовательность верстки одностраничной рекламной статьи, содержащей импортированное пиксельное изображение, векторные изображения, созданные в программе Adobe Illustrator, и текст, набранный в редакторе Microsoft Word.

Рис. 9.17. Окончательный вид создаваемой рекламной статьи

В примере используются: изображение дома размером 8,5x6,4 см разрешения 300 ppi, сохраненное в формате PSD, три изображения, созданные с помощью кисти Rough Charcoal в программе Adobe Illustrator длиной 18,4, 8,6 и 8,5 см, тексты, набранные в программе Microsoft Word. Впрочем, вы можете использовать свои аналогичные или любые подходящие изображения и текст. Окончательный вид статьи приводится на рис. 9.17 (дизайн В. Салтыковой). Перед выполнением каждого проекта до запуска InDesign рекомендуется удалить файл настроек InDesign Defaults. В этом файле при каждом выходе из программы сохраняются положение на экране палитр и настройки команд.

Если этого файла на компьютере нет, то при запуске InDesign автоматически создает его заново, устанавливая настройки программы по умолчанию. Указанный файл находятся в папке по адресу \Application Data\Adobe\InDesignWersion 5. Если вы не удалите файл настроек, то настройки на вашем компьютере могут не совпадать с настройками в упражнениях