- •Содержание
- •Обозначения.
- •Работа 1. Понимание векторной графики. Основные средства AutoCad.
- •Работа 2. Двухмерное черчение. Выполнение типового чертежа детали.
- •Геометрические построения
- •Пользовательская система координат
- •Выполнение вспомогательных геометрических построений
- •Построение контура
- •Редактирование контура
- •Вм Modify (Редактирование) —
- •Нанесение осевых линий
- •Масштабирование осевых линий
- •Построение недостающих осевых линий
- •Создание размерного стиля и его переопределения
- •Нанесение размеров
- •Размеры цепью и базовые размеры
- •Размеры радиусов. Использование нового стиля
- •Интересные вещи. Размеры диаметров. Переопределение стиля. Размеры с дополнительным текстом.
- •Параллельные размеры. Ввод специальных символов. Создание двухуровневого текста.
- •Угловые размеры
- •Редактирование размеров
- •Выполнение ступенчатого разреза
- •Работа 3. Трехмерное черчение. Рисование кронштейна. (Подготовка ко второй контрольной работе «Трехмерное твердотельное моделирование».)
- •§1. Построение в 3d профилей разведочных скважин.
- •§2. Твердотельное моделирование пластов мпи.
- •Контрольные задания
Выполнение вспомогательных геометрических построений
Чтобы в дальнейшем легко избавиться от линий вспомогательных построений после получения чистового контура, эти построения выполняют в отдельном слое с именем «Построения», который затем отключают.
Для ускорения процесса черчения неплохо знать, что последнюю команду повторно вводят простым нажатием клавиши < Enter> или щелчком правой кнопки мыши на области построений и выбором в КтМ первой функции Repeat... (Повторить...) с названием последней команды. Повторный ввод последних шести выполненных команд можно выполнить с использованием КтМ командной строки, в котором пункт Recent Comands (Последние команды) открывает КМ, содержащее эти команды. При построениях также учтем симметричность изображения контура детали, что позволит выполнять вспомогательные построения только верхней части детали.
Ниже (на рис.16) приведена последовательность шагов геометрических вспомогательных построений для контура, представленного на рис. 17(см.рис.1). Цифрами в прямоугольных рамках на рисунке (и в скобках в тексте) указаны номера шагов или номера вызовов примитивов, используемых при вычерчивании контура.
Рис.16. Проведение прямой линии (1). Команда XLINE (ПРЯМАЯ).
Вычерчивание окружностей (2), (3), (4). Команда CIRCLE (КРУГ).
Выполнение сопряжений (5) и (6). Команда FILLET (СОПРЯГИ).
Первой вычерчивают прямую горизонтальную линию (1), соответствующую верхней из двух параллельных линий, отстоящих друг от друга на 50 мм (см. рис.1). Прежде установим текущим слой «построения».
Далее→ На панели Draw (Рисование) → выбираем кнопку→ кн. Construction Line (Прямая) → на запрос в командной строке Specify a point or [Hor/Ver/...]: (Укажите точку или [Гор/Вер/...]:) → отвечаем Н (Горизонтально) → на запрос Specify through point: (Через точку:) вводим значения координат (0,25) → (↓) на повторный запрос Specify through point: (Через точку:) завершаем команду нажатием клавиши → (↓) (<Enter>) или щелчком правой кнопкой мыши.
Окружности вычерчиваем с помощью команды CIRCLE (КРУГ), используя различные способы (режимы) ее рисования.
Рис.17.
Строим окружность (2). → На панели Draw (Рисование) → нажимаем кн. Circle (Круг) → на запрос в командной строке Specify center point for circle: (Центр круга:) → вводим в командной строке значения координат центра (0,0) → (↓) → на запрос в командной строке Specify radius of circle or [Diameter]: 5 вводим значение диаметра 50 → (↓)
На экране появляется окружность с центром в точке (0,0) и диаметром 100 мм.
Строим окружность (3). → На панели Draw (Рисование) → нажимаем кн. Circle (Круг) → на запрос в командной строке Specify center point for circle: (Центр круга:) → вводим значения координат центра (50,0) → (↓)→на подсказку Specify radius of circle or [Diameter] <50.0>: →вводим значение → 120→ (↓).
Сохраним на всякий случай чертеж под именем Contur (Контур).
Режимы объектных привязок
При вычерчивании окружности (4) см. рис.16, соответствующей на чертеже дуге окружности с радиусом 15 мм, необходимо использовать режимы объектных привязок. Режимы объектных привязок работают только во время диалога с какой-либо командой при запросе о вводе точки. После задания режима объектной привязки курсором указывают на объект. На месте характерной точки возникнет маркер «типа привязки» и всплывет подсказка с названием привязки.
Различают разовые и постоянные режимы объектных привязок. Для разовых режимов привязок нужно загрузить ПИ Object Snap (Объектная привязка), (рис. 18), которую открывают с помощью щелчка правой кнопки мышки на любой кнопке любой ПИ и выбора Object Snap (Объектная привязка).
Постоянный режим объектной привязки удобен при выполнении построений с часто применяемыми привязками. Устанавливают постоянный режим с помощью команды OSNAP (ПРИВЯЖИ). Для работы с командой выполняют: ВМ Tools (Сервис) → Drafting Settings... (Режимы рисования...) …
Или нажать правой кнопкой мышки в строке состояния на кнопке OSNAP (ПРИВЯЗКА), и затем выбрать настройки Settings... (Настройка...) (см. рис.19). Затем щелчком мыши в полях выбора (белые квадратики) включают необходимые режимы, устанавливая на кнопках флажки-галочки.
Командными кнопками Select All (Выбрать все) и Clear All (Очистить все) назначают или отменяют все режимы привязок.
Рис.18.
Форма маркера привязки показана слева от полей выбора типов привязок. Щелчком на кнопке ОК завершают диалог.
Рис.19.
Помните, что постоянные привязки приоритетны и часто могут мешать вводу других координат. Поэтому существует способ временного их отключения (без отмены) с помощью клавиши <F3> или щелчка мыши в строке состояния на кнопке OSNAP (ПРИВЯЗКА).
Несколько альтернативных привязок могут мешать и друг другу, для выбора нужной привязки можно воспользоваться помощью неоднократного нажатия клавиши <Таb> до появления подсказки или маркера с нужной привязкой.
Теперь строим окружность (4) по центру и радиусу. Из рис. 1 видно, что центр окружности удален от точки центра окружности (3) с координатами (50,0) на расстояние 105 мм под углом 30 градусов. Для ввода этой точки используем объектную привязку From (Смещение) панели ПИ Object Snap . После ввода команды Circle (Круг) на запрос в командной строке Specify center point for circle...: (Центр круга...:) → нажимаем вторую кнопку «Snap From» на панели «Object Snap» (рис.18) →на подсказку _from Base point: →50,0 → (↓) →на подсказку <Offset>:→ @105<30 → (↓)) → на подсказку Specify radius of circle or [Diameter] <120.0>: → вводим 15 → (↓).
Элементы сопряжения (5) и (6) построений выполняют с помощью команды FILLET (СОПРЯГИ) на панели Modify (Редактирование) → кн. Fillet (Сопряжение) →на запрос в командной строке Select first object or [.../Radius/...]: (Выберите первый объект или [.../радиус/...]:) из КтМ области построений выбираем функцию Radius (радиус) →на запрос в командной строке Specify fillet radius: (Радиус сопряжения:) → вводим значение, равное 10 мм →10 → (↓)→ на повторный запрос в командной строке Select first object...: (Выберите первый объект...:) щелкаем курсором мыши (при этом курсор будет иметь форму квадрата) на окружности (4) → на запрос в командной строке Select second object: (Выберите второй объект:) щелкаем курсором мыши на прямой (1). Оба объекта (рис. 20) сопрягаются дугой окружности с радиусом 10 мм.
Повторяем аналогичные шаги для сопряжения окружности (2) и прямой (1). Значение радиуса не задаем, так как прежнее его значение хранится в памяти.
Этим завершается этап вспомогательных построений на чертеже.
Сохраняем чертеж под тем же именем Contur (Контур).
Рис.20.
