
- •Правила игры «Метро. Питер»
- •Основные правила
- •Игротехнические правила
- •Очиповка
- •Экономика
- •Выход на поверхность
- •Химические, радиоактивные заражения и ментальные атаки
- •Медицина: болезни и лечение
- •Медицина: бой и ранения
- •Пленение, оглушение, обыск
- •Наука: общие знания, исследования
- •Наука: Химия
- •Техника
- •Религия
- •Интимные отношения
- •Смерть и Мертвятник
Правила игры «Метро. Питер»
Оглавление
Основные правила 1
Игротехнические правила 1
Очиповка 2
Экономика 3
Выход на поверхность 4
Химические, радиоактивные заражения и ментальные атаки 5
Медицина: болезни и лечение 6
Медицина: бой и ранения 8
Пленение, оглушение, обыск 9
Наука: общие знания, исследования 9
Наука: Химия 9
Техника 10
Религия 10
Интимные отношения 11
Смерть и Мертвятник 11
Правила могут быть изменены и дополнены. Окончательный вариант правили будет представлен игрокам не менее чем за две недели до игры.
Основные правила
Все игроки должны носить защитные очки для игры в airsoft.
Снимать защитные очки во время игры - запрещено.
Игротехнические правила
1. На начальный момент игры каждая станция будет снабжена минимальным набором необходимых предметов (уточняйте у РегМастера). Но если у кого-то есть желание смастерить дополнительный стол, скамью или что-то еще – пожалуйста.
2. Костры жечь - запрещено! Вся готовка происходит на газовых горелках. Газовые горелки игроки завозят сами.
3. Завозим свою еду на период до и после игры. Во время игры пищу необходимо покупать на игровые деньги или добывать на полигоне. Принятие не очипованной пищи ведет к долгим и тяжелым болезням с очень нехорошим исходом.
4. Ночевка осуществляется на станции в специально отведенных для этого комнатах. Вы можете, как поставить свою палатку, так и спать на пенке в спальнике просто на полу. Крыша полигона не протекает.
5. Если у игрока есть хронические заболевания, непереносимость к каким-то продуктам, аллергии, то игрок должен заранее предупредить МГ об этом и запастись всеми необходимыми медикаментами.
6. Если у игрока есть гастриты и прочее и ему необходимо есть особую еду, то игрок обязан предупредить МГ об этом заранее, завезти необходимое количество еды для себя на все время игры. Питание такого игрока будет организовано индивидуально, но в рамках «голодного движка» игры.
7. Игра идёт нон-стоп, ночёвка, еда, перекуры и т.д. осуществляются не выходя из игры.
Очиповка
В Чиповки подлежат все игровые предметы, продукты питания, емкости с водой и т.д.
Не чипуются:
1. Одежда - не несет защитных функций.
2. Личные фонари и батарейки к ним - не может быть отобран или продан.
3. Предметы личной гигиены.
4. Палатки и спальники.
5. Личный рюкзак - не принимающий участие в игре.
6. Посуда: котелки, тарелки, кружки, ложки, горелки для готовки еды и т.д.
Вещи персонажа:
Каждый игрок может взять с собой 3 предмета для очиповки из следующего списка:
1. Продукты питания, соль и специи.
2. Емкость с водой или другой питьевой жидкостью - не более 0,6 л.
3. Деталь для игровых-устройств - детали от любого электронно-бытового устройства, мин. длина 10 смс.
4. Письменные пренадлежности: блокнот, терадь, бумага А4 (чипуется каждый лист), ручки, карандаши, фломастеры.
5. Медицинские инструменты: шприц, бинт.
Средства индивидуальной защиты (противогаз, бронежилет, шлем и т.д.) обсуждаются индивидуально с Мастером. Медицинские инструменты для медблока, инструменты для техотдела в список личных вещей не входят и согласовываются с Мастером. Начальный запас ресурсов, деталей и медикаментов на станцию будет выдан Мастерами.
Если предмета, который вы хотели бы использовать в игре, нет в списке - обращайтесь к РегМастеру.
Очиповка оружия:
Оружие разрешено иметь всем.
Очиповка проводится у Мастера по боевке. Допущенное оружие имеет спец-чип.
Рекомендуется проверить оружие на соответствие правил заранее до игры. Оружие не соответствующе правилам безопасности не будет допущено на игру.