
- •Билет № 1 Архитектура компьютера. Магистрально-модульный принцип построения. Принципы Неймана. Взаимодействие памяти и процессора. Адресное пространство процессора.
- •Билет № 2 Логически основы компьютера: История алгебры логики. Логические вентили. Таблицы истинности. Полусумматор. Сумматор. Триггер.
- •Билет № 3 Виды памяти. Устройства оперативной памяти. Виды внешней памяти. Пзу (постоянное запоминающее устройство).
- •Билет № 4 Алгоритм. Основные типы алгоритмов. Свойства алгоритмов. Исполнители алгоритмов. Система команд исполнителя.
- •Билет № 5 Информация. Формы информации. Декларативные и процедурные знания. Алфавитный и содержательный подход к измерению информации. Кодирование информации в памяти компьютера.
- •Алфавитный подход
- •Содержательный подход
- •Кодирование
- •Билет № 7 Базы данных, их виды. Реляционные базы данных. Поля и записи. Нормализация баз данных. Ключевые поля. Системы управления базами данных и их функции.
- •Реляционные бд
- •Функции субд:
- •Билет № 8 Электронные таблицы. Адрес ячейки. Занесение формул. Абсолютная и относительная адресация. Математические функции электронных таблиц. Табличные процессоры.
- •Относительная адресация
- •Математические функции
- •Билет № 9 Статистические функции табличного процессора. Логические функции. Понятие диапазона. Организация составных условий.
- •Билет № 10 Язык объектно-ориентированного программирования Visual Basic for Application (vba). Иерархия объектов. Интегрированная среда разработки языка.
- •Билет № 11 История языков программирования. Классификация языков программирования: язык машинных команд, языки программирования высокого уровня, объектно-ориентированные языки.
- •Трансляторы
- •Билет № 12 Характеристики программы на языке Паскаль. Данные, результаты, типы данных. Программирование линейных алгоритмов. Операторы ввода и вывода информации. Оператор «присвоить».
- •Билет № 13 Массивы. Элементы массива в памяти компьютера. Описание массивов. Типы и размерность массивов.
- •Билет № 14 Локальные компьютерные сети. Одноранговые сети и на основе сервера. Аппаратное обеспечение локальной сети. Топология сети. Устройство глобальной сети Интернет.
- •Билет № 15 Адресация в Интернете. Ip – адрес. Доменная система имен. Примеры доменов верхнего уровня. Протокол передачи данных tcp/ip.
- •Билет № 16 Всемирная паутина (World Wide Web). Технология www. Понятие гипертекста. Формат html. Url – универсальный указатель ресурсов. Браузеры. Файловые архивы.
- •Билет № 17 Моделирование как метод познания. Понятие моделирования. Материальные и информационные модели. Формализация. Математическая модель.
- •Билет № 18 Этапы решения задач методом математического моделирования. Вычислительный эксперимент, его назначение.
- •Билет № 19 Растровая и векторная графика. Понятие видеопикселя. Примитивы. Достоинства и недостатки растровой и векторной графики.
- •Билет № 20 Графические редакторы. Особенности растровых и векторных графических редакторов.
- •Билет № 22 Программирование ветвлений на языке Паскаль. Оператор выбора case. Программирование циклов, три вида циклов.
- •Билет № 23 Устройства ввода информации. Клавиатура. Координатные устройства (мышь, трекбол, тачпад и графический планшет). Сканеры, цифровые камеры, тв-тюнеры. Звуковая карта.
- •Билет № 24 Устройства вывода информации. Мониторы на основе электронно-лучевой трубки и жидкокристаллические мониторы. Принтеры (матричные, струйные, лазерные). Плоттеры.
- •Билет № 25 Мультимедиа технологии в Интернете. Технология сжатия мр3. Технология потокового воспроизведения.
- •Билет № 26 Компьютерные вирусы. Типы компьютерных вирусов: файловые, загрузочные, макровирусы, сетевые вирусы.
- •Билет № 27 Антивирусные программы. Полифаги. Ревизоры. Блокировщики.
- •Билет № 28 Юридический статус программ. Правовая охрана программ и данных. Защита информации: защита доступа к компьютеру, защита программ от нелегального копирования.
Билет № 5 Информация. Формы информации. Декларативные и процедурные знания. Алфавитный и содержательный подход к измерению информации. Кодирование информации в памяти компьютера.
Информация – те знания, которые человек получает из окружающего мира. Можно выделить такие формы информации:
*образная – форма восприятия информации с помощью органов чувств (осязания, обоняния, слух, зрение, вкус);
*знаковая – форма передачи информации с помощью знаков (алфавит, язык математики, азбука Морзе, нотные грамоты и т. д.).
Знания, получаемые из окружающего мира можно подразделить на:
декларативные («я знаю, что»…) например: я знаю, что зимой идет снег;
процедурные (« я знаю, как»…) например: я знаю, как умножить два целых числа
Алфавитный подход
определяется
общей формулой
Знаковая форма информации связана с понятием алфавита
Алфавит – те символы, с помощью которых можно записать или передать какую – либо информацию, например: русский алфавит – 33 символа (буквы от А до Я), английский 26 символов (от A до Z), алфавит десятичной системы счисления – цифры от 0 до 10.
В данной формуле N – мощность алфавита, i – количество битов на один символ. Значение бита – 0 или 1, таким образом, если N=4 значит на каждый символ приходится 2 бита (a – 00 Б – 01 В – 10 Г – 11) , таким образом, чтобы измерить количество информации, содержащийся в каком – либо сообщении, надо умножить информационный вес 1 символа (i) на количество символов
В алфавите 64 символа (N). Найти количество информации, содержащийся в слове школа (i). Решение: N= 64 i=6 6*5=30 бит
Содержательный подход
Определяется уменьшением неопределенности в 2 раза, в результате чего получаем 1 бит информации.
Пример: в корзине находится 8 разноцветных шаров, сообщение о том, что достали красный шар, дает 3 бита информации.
Загадано число от 1 до 16, чтобы его угадать надо задать 4 вопроса, при этом неопределенность каждый раз будет уменьшаться в 2 раза и мы получим 4 бита информации.
Кодирование
В
памяти компьютера вся информация
закодирована в виде двоичного кода, т.
е. это последовательность бита. Количество
битов, занимаемых 1 символом, зависит
от мощности алфавита. Например: в таблице
кодировки ASCII
– 256 символов каждая
буква, знак занимает в памяти 8 битов и
ей соответствует двоичный код 00000000 –
11111111. Другая таблица кодировки UNICOD
содержит
,
т. е. каждый символ занимает в памяти 16
битов.
Билет № 6
Программное обеспечение компьютера, его состав. Операционные системы, их назначение. Функции операционных систем.
ПО – набор программ, необходимых для работы данного компьютера, а также для решения задач пользователя.
ПО условно можно подразделить на 3 вида:
Системное ПО (операционные системы и их оболочки);
Прикладное ПО;
Системы программирования.
ОС и их функции:
ОС – набор программ, обеспечивающих запуск программ на выполнение, работу с файловой системой, т. е. – своеобразный диспетчер, управляющий всей работой компьютера.
Функции:
Запуск программ на выполнение, загрузка файлов в оперативную память;
Настройка внешних устройств: в состав ОС входит большое количество программ драйверов, позволяющих ОС автоматически настраивать (инсталлировать) такие устройства как монитор, мышь, клавиатура и др.;
ОС обеспечивает удобный интерфейс (способ общения с компьютером), например: ОС Windows имеет графический интерфейс, т. е. все объекты (ярлыки, файлы, папки) можно представить в виде пиктограмм, что значительно упрощает работу с информацией. До появления ОС Windows пользователь должен был знать множество команд, чтобы работать с файловой системой и печатать их вручную. Например: в ОС MSDOS о том, что компьютер готов к работе свидетельствовал всего лишь 1 значок на темном экране c:>, а команды задавались вручную c:> copy (путь файла);
Сервисные программы (утилиты) – для работы с дисками (проверять, сжимать, дефрагментировать); выполнять операции с файлами (архивировать, копировать и т. д.).
К сервисным программам можно также отнести программы для работы в сетях.
В состав ОС входит также справочная система, содержащая информацию о функционировании ОС в целом, а также о работе ее отдельных модулей.