
- •Билет № 1 Архитектура компьютера. Магистрально-модульный принцип построения. Принципы Неймана. Взаимодействие памяти и процессора. Адресное пространство процессора.
- •Билет № 2 Логически основы компьютера: История алгебры логики. Логические вентили. Таблицы истинности. Полусумматор. Сумматор. Триггер.
- •Билет № 3 Виды памяти. Устройства оперативной памяти. Виды внешней памяти. Пзу (постоянное запоминающее устройство).
- •Билет № 4 Алгоритм. Основные типы алгоритмов. Свойства алгоритмов. Исполнители алгоритмов. Система команд исполнителя.
- •Билет № 5 Информация. Формы информации. Декларативные и процедурные знания. Алфавитный и содержательный подход к измерению информации. Кодирование информации в памяти компьютера.
- •Алфавитный подход
- •Содержательный подход
- •Кодирование
- •Билет № 7 Базы данных, их виды. Реляционные базы данных. Поля и записи. Нормализация баз данных. Ключевые поля. Системы управления базами данных и их функции.
- •Реляционные бд
- •Функции субд:
- •Билет № 8 Электронные таблицы. Адрес ячейки. Занесение формул. Абсолютная и относительная адресация. Математические функции электронных таблиц. Табличные процессоры.
- •Относительная адресация
- •Математические функции
- •Билет № 9 Статистические функции табличного процессора. Логические функции. Понятие диапазона. Организация составных условий.
- •Билет № 10 Язык объектно-ориентированного программирования Visual Basic for Application (vba). Иерархия объектов. Интегрированная среда разработки языка.
- •Билет № 11 История языков программирования. Классификация языков программирования: язык машинных команд, языки программирования высокого уровня, объектно-ориентированные языки.
- •Трансляторы
- •Билет № 12 Характеристики программы на языке Паскаль. Данные, результаты, типы данных. Программирование линейных алгоритмов. Операторы ввода и вывода информации. Оператор «присвоить».
- •Билет № 13 Массивы. Элементы массива в памяти компьютера. Описание массивов. Типы и размерность массивов.
- •Билет № 14 Локальные компьютерные сети. Одноранговые сети и на основе сервера. Аппаратное обеспечение локальной сети. Топология сети. Устройство глобальной сети Интернет.
- •Билет № 15 Адресация в Интернете. Ip – адрес. Доменная система имен. Примеры доменов верхнего уровня. Протокол передачи данных tcp/ip.
- •Билет № 16 Всемирная паутина (World Wide Web). Технология www. Понятие гипертекста. Формат html. Url – универсальный указатель ресурсов. Браузеры. Файловые архивы.
- •Билет № 17 Моделирование как метод познания. Понятие моделирования. Материальные и информационные модели. Формализация. Математическая модель.
- •Билет № 18 Этапы решения задач методом математического моделирования. Вычислительный эксперимент, его назначение.
- •Билет № 19 Растровая и векторная графика. Понятие видеопикселя. Примитивы. Достоинства и недостатки растровой и векторной графики.
- •Билет № 20 Графические редакторы. Особенности растровых и векторных графических редакторов.
- •Билет № 22 Программирование ветвлений на языке Паскаль. Оператор выбора case. Программирование циклов, три вида циклов.
- •Билет № 23 Устройства ввода информации. Клавиатура. Координатные устройства (мышь, трекбол, тачпад и графический планшет). Сканеры, цифровые камеры, тв-тюнеры. Звуковая карта.
- •Билет № 24 Устройства вывода информации. Мониторы на основе электронно-лучевой трубки и жидкокристаллические мониторы. Принтеры (матричные, струйные, лазерные). Плоттеры.
- •Билет № 25 Мультимедиа технологии в Интернете. Технология сжатия мр3. Технология потокового воспроизведения.
- •Билет № 26 Компьютерные вирусы. Типы компьютерных вирусов: файловые, загрузочные, макровирусы, сетевые вирусы.
- •Билет № 27 Антивирусные программы. Полифаги. Ревизоры. Блокировщики.
- •Билет № 28 Юридический статус программ. Правовая охрана программ и данных. Защита информации: защита доступа к компьютеру, защита программ от нелегального копирования.
Билет № 24 Устройства вывода информации. Мониторы на основе электронно-лучевой трубки и жидкокристаллические мониторы. Принтеры (матричные, струйные, лазерные). Плоттеры.
Монитор на основе электронно-лучевой трубки (ЭЛТ): Изображение хранится в видеопамяти, размещенной в видеокарте.
Мониторы ЭЛТ: изображение создается пучком электронов, испускаемых электронной пушкой. Этот пучок электронов разгоняется высоким напряжением и падает на внутреннюю поверхность экрана, покрытой люминофором (светящимся веществом).
Более современный вариант монитор LCD (Liguid Cristal Display)- жидкокристаллический монитор. Эти мониторы сделаны из вещества, находящимся в жидком состоянии, при этом данное вещество обладает свойствами присущим кристаллическим телам. Молекулы жидких кристаллов под воздействием электрического напряжения могут изменять свою ориентацию и вследствие этого изменять свойство светового луча, проходящего сквозь них. ЖК-мониторы более экологичные и компактные. Размер диагонали экраны измеряется в дюймах (1 дюйм=2,54 см) и составляет 15, 17 и более дюймов.
Принтеры: служат для вывода информации на бумагу.
Виды:
Матричные: принцип ударного воздействия на ленту картриджа (пишущая машинка). Печатающая головка состоит из матрицы стрежней, которые под влиянием электромагнитного поля выталкиваются и ударяют по ленте. На бумаге остается отпечаток из точек. Печать качественная, но медленная, много шума.
Струйные - быстрые и бесшумные, но очень сильно подвержены влиянию внешних факторов (размокание и тд). В них используется чернильный картридж, который под давлением выбрасывает чернила из ряда мельчайших отверстий на бумагу.
Лазерные – бесшумная печать, высокая скорость и высокое качество. Буквы образуются под воздействием лазерного луча.
Плоттеры - для вывода сложных и широкоформатных графических объектов (плакаты, чертежей, схем). Принцип действия плоттера такой же, как и струйного принтера.
Акустические колонки и наушники - используются для прослушивания звука, подключаются к выходу звуковой платы.
Билет № 25 Мультимедиа технологии в Интернете. Технология сжатия мр3. Технология потокового воспроизведения.
В интернете существует большое количество серверов, на которых хранятся мультимедия файлы (звуковые, графические и видео). Они имеют большой информационный объем (качественный графический файл примерно 1,4 Мб, 1 секунда видео из расчета 25 кадров в секунду = 34 Мб). Таким образом, для передачи по компьютерным сетям стандартных форматов требуется линии связи с высокой пропускной способностью, а воспроизведение возможно только после предварительной загрузки на компьютер.
Для прослушивания и просмотра непосредственно в процессе получения из сети были разработаны специальные методы:
Технология потокового сжатия – основана на удалении психофизиологической избыточности передаваемой информации, те на удалении некоторых частот в звуковом и видеосигнале, которые человек не воспринимает. Например, если воспроизводится громкий звук на частоте 1000 ГЦ, то более слабый на 1100 Гц уже не слышен человеку. Если в изображении есть очень яркие точки, то соседние точки человек «не видит».
Технология сжатия MP3 (стандарт MPEG Layer 3). MP3 при сжатии разбивают весь частотный спектр звукового сигнала на части, а затем удаляют излишки. Для передачи и прослушивания звука в формате MP3 в сети достаточно пропускной способности линии 128 кб/сек. Для прослушивания таких записей используются WINAMP, AIMP и другие проигрыватели.
Технология потокового воспроизведения. Предыдущая технология с использованием модемного подключения, когда скорость передачи очень низкая (56 кб/сек), невозможно прослушивать звуковые файлы. Была придумана технология передачи потокового звука и видео REALAUDIO, REALVIDEO, а также WINDOWS MEDIA TECHNOLOGY 7 (WMT 7). Эти технологии передают по частям звуковые и видео файлы в буфер компьютера. Для прослушивания служат проигрыватели REALPLAYER, WINDOWS MEDIA PLAYER.