- •Leap frog 48/96 руководство по эксплуатации
- •Leap frog 48/96 руководство по эксплуатации
- •Введение Данное руководство
- •Блоки памяти (Memories)
- •Управление пресетами
- •Пресетные фейдеры
- •Канальные флэш-кнопки
- •Мультифункциональные кнопки (мфк)
- •Главный жк-экран
- •Колеса управления и их жк-экран
- •Колеса управления
- •Режимы редактирования колес управления
- •Руководство по быстрому старту Leap Frog 48/96
- •Начало работы
- •Управление диммерами
- •Программирование
- •Ячейки памяти Запись ячейки памяти
- •Корректировка времен перехода и задержки
- •Корректировка ячеек памяти
- •Именование ячеек памяти
- •Воспроизведение ячеек памяти
- •Запуск шоу
- •Выбор следующей ячейки памяти
- •Использование кнопки go
- •Субмастера
- •Запись субмастера
- •Редактирование субмастеров
- •Именование субмастеров
- •Воспроизведение субмастеров
- •Наложение страниц на субмастерах
- •Окно программирования (Program Window)
- •Настройка (Setup) консоли
- •Добавление интеллектуальных приборов и привязка их к каналам
- •Определение интеллектуального прибора – производитель, модель, режим работы
- •Установка стартового dmx-адреса
- •Привязка моделей приборов к мфк
- •Автоменю
- •Настройка консоли
- •Сохранение шоу
- •Загрузка шоу
- •Перевод приборов в «домашнее» положение
- •Управление параметрами приборов
- •Управление интенсивностью
- •Управление параметрами цвета, формы луча и положения
- •Маркировка параметров
- •Палитры
- •Окно палитр
- •Запись палитр
- •Вывод палитры
- •Установка (Setup)
- •Patch (привязка к каналам)
- •Добавление интеллектуальных приборов
- •Привязка к dmx адресам
- •Выбор интеллектуального прибора – производителя, модели и режима
- •Установка стартового dmx-адреса
- •Назначение моделей приборов мфк
- •Редактирование интеллектуальных приборов
- •Выбор редактируемых приборов
- •Редактирование значений по-умолчанию, «домашних» значений, максимальных значений
- •Корректировка ориентации
- •Редактирование имени прибора и его номера
- •Функции привязки к каналам
- •Установка dmx-адресов
- •Добавление дубликатов
- •Перепривязка приборов
- •Снятие привязки приборов
- •Многокомпонентные приборы
- •Расположение прибора
- •Функция dmx-входа
- •Работа с dmx-входом на консоли
- •Поле dmx-In
- •Изменение модели прибора
- •Удаление приборов
- •Автоменю
- •Автогруппы
- •Автопалитры
- •Цветовые палитры
- •Палитры форм лучей
- •Палитры положений
- •Палитры эффектов
- •Автомакросы
- •Области просмотра привязок к каналам
- •Область просмотра выходных каналов
- •Область просмотра интеллектуальных приборов
- •Область просмотра каналов
- •Установки консоли (Desk Setup)
- •Displays (экраны)
- •Периферийные устройства
- •Inputs (входы)
- •Outputs (выходы)
- •Behaviour (поведение)
- •Memory Defaults (значения ячеек памяти по-умолчанию)
- •Submaster Defaults (значения субмастеров по-умолчанию)
- •Intensity Fade Up (переход при увеличении интенсивности)
- •Intensity Fade Down (переход при уменьшении интенсивности)
- •Загрузка шоу
- •Загрузка пользовательских моделей интеллектуальных приборов
- •Удаление пользовательских моделей приборов
- •Модификация файла приборов
- •Информация о консоли
- •Обновление программного обеспечения
- •Функции очистки
- •Функции очистки и сброса консоли
- •Локальная сеть
- •Визуализация Light Converse
- •Remote (дистанционное управление)
- •Портативное дистанционное управление
- •Область главного экрана
- •Меню File
- •Управление каналами
- •Управление субмастерами
- •Управление ячейками памяти
- •Представление выходных уровней
- •Работа с пресетами
- •Двухпресетный режим
- •Вывод сцены
- •Ручной переход между сценами
- •Переходы между картинами с определенным временем
- •Вспышки на каналах
- •Соло-работа каналов
- •Запирание каналов
- •Расширенный режим
- •Выставление и сохранение картин
- •Ручные переходы и переходы с заданным временем
- •Программирование
- •Окно Program Window
- •Секция диммеров
- •Секция интеллектальных приборов
- •Значения параметров
- •Выбор приборов
- •Управление параметрами приборов
- •Управление параметрами интенсивности
- •Управление параметрами цвета/формы луча/положения
- •Маркировка параметров
- •Маркировка по уровню параметра
- •Маркировка по уровню атрибута
- •Маркировка по уровню прибора
- •Умная маркировка
- •Параметр Cue Only
- •Функция Home (домой)
- •Примечание – перевод приборов в домашнее состояние в течение времени
- •Функция Highlight (выделение)
- •Режимы редактирования колес
- •Режимы редактирования колес по-умолчанию
- •Абсолютный режим
- •Относительный режим
- •Режим распределения относительно первого (Fan First)
- •Режим распределения относительно центрального (Fan Middle)
- •Режим распределения относительно последнего (Fan Last)
- •Режим V-распределения (Fan V)
- •Изменение режимов редактирования колес
- •«Слепой» режим
- •Вход в «слепой» режим
- •«Слепое» окно Program Window
- •Выход из «слепого» режима
- •Очистка окна Program Window
- •Данные ячеек памяти
- •Чейзовые ячейки памяти
- •Окно Memories
- •Окно Memory Setup
- •Способ включения ячейки памяти и тайм-код
- •Переходы в стеке памяти
- •Запуск макросов из ячейки памяти
- •Определенные пользователем макросы
- •«Неменяющие» (Don’t Move) макросы
- •Модификаторы чейзов
- •Программирование ячеек памяти Программирование сцен
- •Программирование чейзов
- •Установка времен перехода и задержки
- •Корректировка времен переходов и задержки при помощи колес
- •Корректировка времен перехода и задержки в окне Memories
- •Редактирование ячеек памяти
- •Редактирование сцены
- •Редактирование шага чейза
- •Добавление шага чейза
- •Удаление шага чейза
- •Вставка ячеек памяти
- •Перемещение ячеек памяти
- •Для перемещения отдельной ячейки памяти
- •Для перемещения диапазона ячеек памяти
- •Копирование ячеек памяти
- •Именование ячеек памяти
- •Запуск шоу
- •Использование кнопки go
- •Регулятор Override
- •Фейдер Playback X Master
- •Кнопка Pause
- •Кнопка Step
- •Субмастера Введение
- •Данные субмастеров
- •Окно Submasters
- •Окно Submaster Setup
- •Действие флэш-кнопки
- •Уровень включения ltp-каналов
- •Submaster Controls … (переходы цвета, формы луча, положения, эффектов)
- •Включение макросов из субмастеров
- •Модификаторы чейзов
- •Программирование субмастеров Непосредственное программирование сцены
- •Непосредственное программирование чейза
- •Перемещение ячеек памяти в субмастера
- •Редактирование субмастеров
- •Редактирование субмастера с «прямой» сценой
- •Редактирование Субмастера с «прямым» чейзом
- •Редактирование субмастера с перемещенной ячейкой памяти со сценой
- •Редактирование субмастера с перемещенной ячейкой с чейзом
- •Копирование субмастера
- •Именование субмастера
- •Удаление субмастера
- •Воспроизведение субмастеров
- •Наложениие страниц субмастеров
- •Субмастер с «прямой» сценой или с ячейкой памяти со сценой
- •Субмастер с «прямыми» чейзами или с ячейками памяти с чейзом
- •Субмастер с диапазоном ячеек памяти
- •Флэш-функции субмастеров
- •Flash (вспышка)
- •Solo (соло-работа)
- •Запирание (Latch)
- •Группы Введение
- •Окно Groups
- •Запись группы
- •Именование группы
- •Копирование группы
- •Удаление группы
- •Палитры Введение
- •Окна палитр
- •Запись палитры
- •Редактирование палитры
- •Именование палитры
- •Копирование палитры
- •Вывод палитр
- •Удаление палитры
- •Эффекты Введение
- •Окно Effects Palette
- •Автоматические эффекты
- •Параметры эффектов
- •Параметры эффектов и колеса управления
- •Запись эффекта
- •Редактирование эффекта
- •Именование эффекта
- •Копирование эффекта
- •Вывод эффекта
- •Запись макроса
- •Именование макроса
- •Копирование макроса
- •Запуск макроса
- •Удаление макроса
- •Другие функции Мониторные окна
- •Кнопки навигации экрана
- •Окно Output Window
- •Окно dmx Output
- •Раскладка внешней клавиатуры
- •Пакеты обновлений программного обеспечения
- •Глоссарий
- •Техническая спецификация Блок питания
- •Smpte (Опция)
- •Midi (опция)
- •Выход dmx
- •Дистанционные выключатели (опция)
- •Предметный указатель
Выход dmx
Четыре DMX-шины, каждая состоящая из двух 5-контактных XLR, изолированные, с защитой по напряжению и индикацией выходных данных. Данные только на каналах 1 – 512.
Разъем |
Номер контакта |
Описание |
|
1 |
Сигнальная земля (0 В) |
2 |
Дополняющий DMX (1-) |
|
3 |
Основной DMX (1+) |
|
4 |
Не подсоединен |
|
5 |
Не подсоединен |
Дистанционные выключатели (опция)
8-контактный DIN-разъем, обеспечивающий 6 входов дистанционных выключателей.
Следующая таблица показывает связь между номерами контактов в гнезде для дистанционных выключателей на задней панели консоли и номерами дистанционных выключателей.
Разъем |
Номер контакта |
Дистанционный выключатель |
|
1 |
Выключатель 6 |
2 |
Выключатель 1 |
|
3 |
Выключатель 2 |
|
4 |
Выключатель 3 |
|
5 |
Выключатель 4 |
|
6 |
Выключатель 5 |
|
7 |
Не используется |
|
8 |
0 В (Общая Земля) |
Предметный указатель
A
Artnet 164
C
CAN-порт 172
Capture 80
E
Ethernet 172
G
GRAND MASTER 21
H
Home (домой) 92
M
MIDI 171
S
SMPTE 171
U
USB-порты 172
W
WYSIWYG 80
Группы
Запись группы 140
Именование группы 140
Копирование группы 141
Удаление группы 141
Редактирование интеллектуальных приборов
Номер 47
Ориентация 46
Редактирование значений по-умолчанию 46
Функции привязки к каналам 47
Субмастера
Воспроизведение субмастеров 134
Именование субмастеров 133
Копирование субмастеров 132
Окно Submaster Setup 123
Окно Submasters 122
Перемещение ячеек памяти в субмастера 128
Программирование субмастеров 127
Редактирование субмастеров 129
Удаление субмастеров 133
Флэш-функции субмастеров 137
Файлы
Загрузка пользовательских моделей интеллектуальных приборов 70
Загрузка шоу 69
Информация о консоли 72
Модификация файла приборов 71
Обновление программного обеспечения 72
Сохранение шоу 68
Удаление пользовательских моделей приборов 71
Эффекты
Автоматические эффекты 148
Вывод эффекта 151
Запись эффекта 149
Именование эффекта 150
Использование колес управления 149
Копирование эффекта 151
Параметры эффектов 148
Редактирование эффекта 150
Удаление эффекта 152
А
Автогруппы 54
Автомакросы 55
Автоменю 54
Автопалитры 54
Аудиопорт 170
Б
Блок питания 170
В
Видеовыход 173
Внешние устройства памяти 173
Внешний флоппи-дисковод 172
Внешняя клавиатура 172
Вход DMX 174
Выход DMX 175
Г
Главный ЖК-экран 21
Глоссарий 166
Группы
Окно Groups 139
Определенные пользователем группы 139
Д
Двухпресетный режим 82
Диммеры 10
Дистанционные выключатели 175
Добавление интеллектуальных приборов 42
Ж
ЖК-экран колес управления 22
З
Загрузка шоу 69
И
Изменение модели прибора 53
Интеллектуальные приборы 10
К
Каналы управления 10
Кнопка BLACKOUT 21
Кнопка CLEAR 20
Кнопка COPY 21
Кнопка DELETE 21
Кнопка ENTER 21
Кнопка HOME 21
Кнопка INSERT 21
Кнопка LOAD 20
Кнопка MEMORIES 20
Кнопка NAME 20
Кнопка OUTPUTS 20
Кнопка PGM WIN 20
Кнопка RECORD 21
Кнопка SETUP 20
Кнопка SHIFT 21
Кнопка SUBMASTERS 20
Кнопка TIME 20
Кнопка UPDATE 21
Кнопки курсора 20
Кнопки навигации экрана 161
Колеса управления 22
Л
Локальная сеть
ArtNet 74
Light Converse 75
Zero Wire 75
Дистанционное управление 77
М
Макросы
Автоматические макросы 153
Запись макроса 154
Запуск макроса 155
Именование макроса 154
Копирование макроса 155
Удаление макроса 156
Мониторные окна 157
Мультифункциональные кнопки 16
Мышь 172
О
Области просмотра привязок к каналам
Область просмотра выходных каналов 56
Область просмотра интеллектуальных приборов 57
Область просмотра каналов 58
Окна палитр 143
Окно DMX Output 163
Окно Effects Palette 147
Окно Macro 153
Окно Output Window 162
Окно Program Window 87
Окно Setup 41
Определенные пользователем макросы 153
Освещение консоли 174
П
Пакеты обновлений ПО 165
Палитры
Вывод палитр 146
Запись палитры 144
Именование палитры 145
Копирование палитры 145
Редактирование палитры 144
Удаление палитры 146
Плюс (+) и минус (-) 20
Привязка к DMX адресам 42
Программирование
LTP-параметры 89
\«Слепой\» режим 97
Выбор приборов 88
Маркировка параметров 90
Очистка окна Program Window 98
Параметр Cue Only 91
Параметры интенсивности 89
Режимы редактирования колес 94
Умная маркировка 91
Управление параметрами приборов 89
Функция Highlight (выделение) 93
Функция Home (домой) 92
Программирование сцен 107
Р
Работа с пресетами 81
Раскладка внешней клавиатуры 164
Расширенный режим 84
Редактирование сцены 111
Режимы редактирования колес
Абсолютный режим 94
Относительный режим 95
Режим V-распределения (Fan V) 96
Режим распределения относительно первого (Fan First) 95
Режим распределения относительно последнего (Fan Last) 96
Режим распределения относительно центрального (Fan Middle) 95
Режимы редактирования колес по-умолчанию 94
Руководство по быстрому старту
Загрузка шоу 35
Настройка консоли 31
Начало работы 23
Окно программирования (Program Window) 30
Палитры 38
Программирование 24
Сохранение шоу 35
Субмастера 27
Управление диммерами 23
Управление интеллектуальными приборами 36
Функции очистки 35
Ячейки памяти 24
С
Сброс консоли 73
Сохранение шоу 68
Т
Техническая спецификация 170
У
Удаление приборов 53
Управление пресетами 14
Условные обозначения 9
Установка (Setup) 41
Установки консоли
Behaviour (поведение) 64
Displays (экраны) 60
Inputs (входы) 62
Memory Defaults (значения ячеек памяти по-умолчанию) 65
Outputs (выходы) 63
Set Date (установить дату) 67
Set Time (установить время) 67
Submaster Defaults (значения субмастеров по-умолчанию) 66
Периферийные устройства 61
Устройство записи CD 173
Ф
Функции очистки 73
Э
Элементы управления Playback X 19
Элементы управления передней панели 13
Элементы управления субмастерами 18
Я
Ячейки памяти
Воспроизведение ячеек памяти 117
Времена перехода и задержки 109
Вставка ячеек памяти 113
Данные ячеек памяти 100
Добавление шага чейза 112
Именование ячеек памяти 116
Копирование ячеек памяти 115
Окно Memories 101
Окно Memory Setup 103
Перемещение ячеек памяти 114
Программирование чейзов 108
Программирование ячеек памяти 107
Редактирование шага чейза 112
Редактирование ячеек памяти 111
Удаление шага чейза 112
Удаление ячеек памяти 116
Чейзовые ячейки памяти 100
|
Для новостей, обзоров и последних версий ПО посетите Форум поддержки по адресу: support.zero88.com |
Zero 88 Usk House Llantarnam Park Cwmbran NP44 3HD |
Тел: +44 (0)1633 838088 Факс: +44 (0)1633 867880 email: sales@zero88.com Web: www.zero88.com |
Инструкция по эксплуатации Leap Frog
48/96 Страница
