Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Leap Frog 48_96 Manual (RUS).doc
Скачиваний:
5
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
11.68 Mб
Скачать

Палитры Введение

Консоль Leap Frog 48/96 обеспечивает четыре набора из 200 палитр. Палитры хранятся под заголовками Colour (цвет), Beamshape (форма луча), Position (положение) и Effects (эффекты). Эта глава касается палитр цвета, формы луча и положения. Следующая глава касается эффектов.

Automatic Palettes (автоматические палитры) – В режиме Setup существует параметр для генерирования набора автоматических палитр, основанных на моделях интеллектуальных приборов в реестре. Консоль генерирует определенное количество палитр цветов, форм луча и положений – см. подробности в разделе «Автоменю» в главе Setup.

User Defined Groups (определенные пользователем палитры) – В дополнение к автоматически палитрам Вы можете также создавать Ваши собственные палитры.

Окна палитр

Каждый набор палитр имеет свое собственное окно палитр. Для отображения одного из окон палитр на монитор удерживайте нажатой кнопку SHIFT и затем нажмите кнопку соответствующего атрибута (COLOUR, BEAMSHAPE или POSITION).

Окно палитр содержит программную кнопку для каждой из 200 палитр. Кажда порграммная кнопка содержит следующую информацию:

Номер палитры, флаги содержания, которые показывают атрибуты, которые запрограммированы в палитре (I = Intensity – интенсивность, C = Colour – цвет, B = Beamshape – форма луча, P = Position – положение, E = Effects – эффекты) и имя.

Запись палитры

Установите требуемые данные интеллектуальных приборов в блоке программирования.

Нажмите кнопку COLOUR, BEAMSHAPE или POSITION для превращения МФК в кнопки выбора палитр.

Используйте кнопки PAGE UP или PAGE DOWN для выбора требуемой страницы.

Нажмите и удерживайте нажатой МФК соответствующей палитры в течение двух секунд. Пока палитра записывается, в МФК палитры будет светиться светодиод.

Примечание – запись палитр

Только маркированные параметры выбранных атрибутов (например, цвета) интеллектуальных приборов записываются в палитру.

Редактирование палитры

Редактирование палитры выполняется, во-первых, путем загрузки палитры в блок программирования, корректировки требуемых значений диммеров и параметров интеллектуальных приборов и, в завершение, обновлением с целью сохранения отредактированной палитры обратно в ее изначальное расположение.

Отобразите соответствующее палитре окно на мониторе. Выберите палитру, которую необходимо отредактировать, затем нажмите кнопку LOAD. Окно Load Options отобразится на мониторе:

Нажмите кнопку [OK] для загрузки палитры в блок программирования.

Откорректируйте требуемые уровни диммерных каналов, используя пресетные фейдеры.

Откорректируйте требуемые уровни параметров интеллектуальных приборов, используя колеса управления.

Нажмите кнопку UPDATE. На мониторе отобразится окно Update Options.

Установите требуемые параметры обновления и затем нажмите кнопку [OK] для завершения редактирования.

Именование палитры

Отобразите соответствующее палитре окно на мониторе. Выберите запрограммированную палитру, которую необходимо поименовать. Нажмите кнопку NAME. Окно Name отобразится на мониторе:

Используйте МФК или внешнюю клавиатуру для ввода требуемого имени палитры, затем нажмите кнопку [OK] для завершения операции.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]