Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Leap Frog 48_96 Manual (RUS).doc
Скачиваний:
5
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
11.68 Mб
Скачать

Работа с пресетами

У консоли Leap Frog 48 имеется 48 пресетных фейдеров, которые управляют 24 диммерными каналами в двухпресетном режиме или 48 диммерными каналами в расширенном режиме.

У консоли Leap Frog 96 имеется 96 пресетных фейдеров, которые управляют 48 диммерными каналами в двухпресетном режиме или 96 диммерными каналами в расширенном режиме.

Конфигурация и работа пресетных фейдеров, а также фейдеров A MASTER и B MASTER определяются операционным режимом консоли, кнопками WIDE и PRESET CONTROL.

По-умолчанию, консоли Leap Frog 48 и Leap Frog 96 находятся в расширенном операционном режиме.

Вы можете переключить консоль для работы в двухпресетном режиме, используя кнопку TWO PRESET (WIDE MODE) на странице Special Page 1 МФК или удержанием нажатой кнопки SHIFT и нажатием кнопки PRESET CONTROL.

Кнопка FLASH MODE, которую можно найти на странице Special Page 1 МФК определяет режим флэш-кнопок каналов.

Время перехода – для обеспечения плавных переходов предназначен параметр внутреннего времени перехода, применяемый при плавном переходе между сценами и в двухпресетном и в расширенном режимах. Этот параметр внутреннего времени перехода можно найти и отрегулировать на странице Special Page 1 МФК под именем «Time».

Двухпресетный режим

Убедитесь, что фейдер GRAND MASTER находится в максимальном положении, а BLACKOUT (затемнение) выключен.

Переведите пресетный режим в положение TWO PRESET, используя МФК на странице Special Page 1 или удерживая нажатой кнопку SHIFT и нажав кнопку PRESET CONTROL.

Установите фейдеры A MASTER и B MASTER в нулевое положение.

Внутреннее время на странице Special Page 1 должно быть установлено в 0.0 секунд.

Вывод сцены

Установите выходные уровни фейдеров в пресете A, затем переместите фейдер A MASTER в максимальное значение или установите требуемые выходные уровни фейдеров в пресете B, затем переместите фейдер B MASTER в максимальное положение.

Ручной переход между сценами

Параметр Crossfade Time должен быть установлен в 0.0 на странице Special Page 1.

Установите фейдер A MASTER в максимальное положение, а фейдер B MASTER – в нулевое положение. Выставьте световую картину, используя фейдеры пресета A. Вы увидите эту картину на сцене. Выставьте другую световую картину, используя фейдеры пресета B. Вы пока еще не увидите эту картину на сцене.

Для перехода на картину пресета B одновременно перемещайте фейдер A MASTER в ноль, а фейдер B MASTER – в максимальное положение. Заметьте, что фейдер B MASTER инвертирован, поэтому для совершения этого действия необходимо двигать оба фейдера из верхнего положения в нижнее. Так как мастер-фейдеры двигаются совместно, картина пресета B будет вводиться, а картина пресета A – уводиться.

Для возврата к сцене пресета A одновременно перемещайте фейдер A MASTER в максимальное положение, а фейдер B MASTER – в ноль. При движении мастер-фейдеров картина пресета B будет уводиться, а картина пресета A – вводиться.

В обоих случаях переход будет осуществлен без затемнения, а скорость перехода будет определяться скоростью движения фейдеров A MASTER и B MASTER.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]