Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Leap Frog 48_96 Manual (RUS).doc
Скачиваний:
5
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
11.68 Mб
Скачать

Определение интеллектуального прибора – производитель, модель, режим работы

Убедитесь, что Вы находитесь в режиме настройки и что индикатор Setup горит.

Теперь нажмите МФК [Add Fixtures].

Выберите первую букву производителя прибора (например, «M»), а затем производителя (например, «MARTIN»), используя МФК.

МФК и монитор отобразят список моделей приборов этого производителя. Заметьте, что приборы некоторых производителей занимают несколько страниц, и Вам может потребоваться использовать функцию Page (листания страниц), чтобы найти используемый прибор.

Выберите требуемую модель прибора (например, «MAC 500»), используя МФК, и затем выберите режим (Mode) (например, «Mode 4»).

Установка стартового dmx-адреса

После того, как Вы выбрали необходимую модель прибора (например, «MARTIN MAC 500 Mode 4»), Вам необходимо задать стартовый адрес для прибора (приборов):

Выберите DMX-шину (1-4) и введите требуемый стартовый адрес, используя МФК или непосредственно в поле всплывающего окна на мониторе.

Для привязки к следующему доступному адресу выбранной шины используйте МФК [Next Address] или программную кнопку в окне.

Нажмите ENTER для подтверждения.

Привязка моделей приборов к мфк

Имея определенные модель прибора и стартовый DMX-адрес, Вы теперь должны сказать консоли, куда бы Вам хотелось поместить прибор. Нажмите МФК для выбора нужного прибора – ЖК-экран над ним изменит изображение, показывая прибор, привязанный к МФК, и DMX-адрес этого прибора. Доступно 10 страниц по 20 приборов.

После того, как Вы привязали модель прибора к требуемым кнопкам выбора, нажмите ENTER для возврата к окну Patch.

Примечание – модели приборов

В консоли хранится полная библиотека приборов Zero 88, однако также возможно загрузить дополнительные модели световых приборов с флеш-карты памяти. Если окажется так, что требуемой модели прибора нет в библиотеке, Вы можете произвести импорт модели – см. подробности в главе «Настройка».

Автоменю

Консоль может генерировать автоматические группы, палитры и макросы, основанные на различных ассоциированных с ними моделях приборов.

Чтобы сгенерировать любой из этих объектов, нажмите МФК [Auto Menus], затем нажмите МФК [Create Auto Groups], [Create Auto Palettes] или [Create Auto Macros].

Дальнейшие подробности см. в главе «Настройка» руководства.

Настройка консоли

Функция Desk Setup (настройка консоли) позволяет Вам конфигурировать или настраивать по своему усмотрению установки консоли.

Desk Setup разделена на различные секции, доступ в которые происходит при нажатии соответствующей МФК или программной кнопки на мониторе.

Список настраиваемых в Desk Setup параметров приведен ниже. Подробности по различным параметрам см. в главе «Настройка» руководства пользователя.

  • Displays (дисплеи) – регулирует яркость и контрастность главного ЖК-экрана и других экранов на лицевой панели; производит калибровку внешнего сенсорного дисплея; устанавливает время до гашения экрана.

  • Peripheral (периферийные устройства) – позволяет мыши или трекболу управлять движением луча (параметры pan и tilt); регулирует чувствительность колес управления.

  • Inputs (входы) – устанавливает тайм-код по SMPTE и MIDI; устанавливает режим CAN; события MIDI; конфигурирует дистанционное управление.

  • Outputs (выходы) – привязывает DMX-шину к физическим DMX-выходам на консоли.

  • Behaviour (поведение) – параметры Confirm Overwrites (подтверждение перезаписи); Recovery Mode (режим восстановления); Preset Mixing (микширование пресетов); Keep Parameters Separate (хранить параметры раздельно).

  • Memory Defaults (умолчания для ячеек памяти) – устанавливает времена задержки и переходов, применяемые по-умолчанию, для каждого атрибута (интенсивность, цвет, форма луча, положение) и параметры Move on Dark (переход на затемнение).

  • Submaster Defaults (умолчания для субмастеров) – устанавливает параметры по-умолчанию для действия флэш-кнопки, уровень вспышки и время перехода.

  • Set Date (установить дату) – устанавливает дату на консоли.

  • Set Time (установить время) – устанавливает время на консоли.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]