
- •Арифметические операции с указателями и с указателями на массивы.
- •Ввод-вывод в символьные массивы.
- •Динамическая память. Указатели и массивы. Ссылочный тип.
- •Доступ к глобальным переменным, скрытым локальными переменными с тем же именем (оператор ::).
- •Доступ к элементам массива. Вычисление размера массива. Многомерные массивы.
- •Инициализация массивов по умолчанию. Явная инициализация массивов.
- •Использование new и delete на примере динамических массивов, стеков, очередей.
- •Указатели на структуру
- •Массивы структур
- •Совместное использование операторов if-else-if и switch
- •Указатели на массивы. Указатели на строки.
- •Использование указателя на символьную строку
- •Условный оператор ?. Оператор switch.
- •Формальные и фактические параметры. Массивы в качестве параметров. Аргумент типа void.
- •Способ передачи параметров в подпрограмму
- •Логические операции. Инкремент и декремент. Арифметические операции.
- •Объявление переменной массива
- •Объекты стандартного предопределенного потокового ввода-вывода cin, cout, cerr, clog.
- •Объявление переменных указателей. Простые операторы с указателями.
- •Оператор break. Оператор continue. Совместное использование операторов break и continue.
- •Оператор if. Оператор if-else. Вложенные операторы if-else. Оператор if-else-if.
- •If (условие_истинно) оператор; else оператор;
- •If (условие_истинно)
- •Операторы динамического распределения памяти (new, delete).
- •Операции динамического распределения памяти.
- •Определение переменных указателей. Инициализация указателей.
- •Передача значений параметров по умолчанию. Передача параметров по ссылке и ссылочные переменные.
- •Передача параметра по ссылке
- •Передача структур в функции. Создание массива структур.
- •Приоритет переменных с файловой и локальной областями действия. Операция уточнения области действия.
- •Циклы for. Циклы while. Циклы do-while. Разница между циклами.
- •Цикл while ("пока") с постусловием
- •Пространство имен. Операторы namespace и using. Пространство имен
- •Прототипы функций. Вызов функций по значению и вызов по ссылке. Область действия. Рекурсия.
Указатели на массивы. Указатели на строки.
Указатели - это переменные, которые содержат адрес адреса данных. В С++ указатели могут быть на любой тип данных.
Если необходимо, можно описать массив указателей.
int*ip[ 10 ];
массив указателей на целые значения из 10 элементов.
С указателем можно производить некоторые арифметические операции. Например, при работе с массивами.
Пусть sub содержит номер элемента массива, тогда до этого элемента можно "добраться"
mas [ sub ]
или
*(mas +sub)
Т.к. имя массива фактически является указателем на нулевой элемент массива. Переменная sub указывает на сколько элементов необходимо сместиться. Вы можете инкрементировать и декрементировать указатель. При этом вы смещаетесь на один элемент, независимо от типа элемента.
Допустим uk адрес нулевого элемента массива, тогда
cout<<*uk; // вывод значения 0-го элемента
uk++;
cout<<*uk; // вывод значения 1-го элемента, реально смещение на несколько байтов
uk+=2
cout<<*uk; // вывод значения 3-го элемента.
Наиболее полезное применение массивов указателей - это массив указателей на строки.
Пример.
char names [3] [20]= {
{"Иванов"},
{"Петров"},
{"Сидоров "}
};
Схематично можно изобразить следующим образом
Рисунок 1.7.2.
Для вывода строки можно использовать
cout<< *names; //Печать Иванов
Использование указателя на символьную строку
Как вы уже знаете, указатель содержит адрес памяти. Когда ваша программа передает массив (например, символьную строку) в функцию, C++ передает адрес первого элемента массива. В результате совершенно обычно для функции использовать указатель на символьную строку. Чтобы объявить указатель на символьную строку, функция просто предваряет имя переменной звездочкой, как показано ниже:
void some_function(char *string);
Звездочка, которая предваряет имя переменной, указывает C++, что переменная будет хранить адрес памяти — указатель. Следующая программа PTR_STR.CPP использует указатель на символьную строку внутри функции show_string для вывода содержимого строки по одному символу за один раз:
#include <iostream.h>
void show_string(char *string)
{ while (*string != '\0')
{ cout << *string; string++; } }
void main(void)
{ show_string( "Учимся программировать на языке C++!"); }
Обратите внимание на цикл while внутри функции show_slring. Условие while (*string != '\0') проверяет, не является ли текущий символ, указываемый с помощью указателя string, символом NULL, который определяет последний символ строки. Если символ не NULL, цикл выводит текущий символ с помощью cout. Затем оператор string++; увеличивает указатель siring таким образом, что он указывает на следующий символ строки. Когда указатель string указывает на символ NULL, функция уже вывела строку и цикл завершается.
Рис. 20. Сканирование строки с помощью указателя.
Предположим, например, что строка, переданная в функцию, находится в памяти компьютера по адресу 1000. Каждый раз, когда функция увеличивает указатель string, он указывает на следующий символ (адрес 1001,1002, 1003 и т. д.), как показано на рис. 20.