
- •Арифметические операции с указателями и с указателями на массивы.
- •Ввод-вывод в символьные массивы.
- •Динамическая память. Указатели и массивы. Ссылочный тип.
- •Доступ к глобальным переменным, скрытым локальными переменными с тем же именем (оператор ::).
- •Доступ к элементам массива. Вычисление размера массива. Многомерные массивы.
- •Инициализация массивов по умолчанию. Явная инициализация массивов.
- •Использование new и delete на примере динамических массивов, стеков, очередей.
- •Указатели на структуру
- •Массивы структур
- •Совместное использование операторов if-else-if и switch
- •Указатели на массивы. Указатели на строки.
- •Использование указателя на символьную строку
- •Условный оператор ?. Оператор switch.
- •Формальные и фактические параметры. Массивы в качестве параметров. Аргумент типа void.
- •Способ передачи параметров в подпрограмму
- •Логические операции. Инкремент и декремент. Арифметические операции.
- •Объявление переменной массива
- •Объекты стандартного предопределенного потокового ввода-вывода cin, cout, cerr, clog.
- •Объявление переменных указателей. Простые операторы с указателями.
- •Оператор break. Оператор continue. Совместное использование операторов break и continue.
- •Оператор if. Оператор if-else. Вложенные операторы if-else. Оператор if-else-if.
- •If (условие_истинно) оператор; else оператор;
- •If (условие_истинно)
- •Операторы динамического распределения памяти (new, delete).
- •Операции динамического распределения памяти.
- •Определение переменных указателей. Инициализация указателей.
- •Передача значений параметров по умолчанию. Передача параметров по ссылке и ссылочные переменные.
- •Передача параметра по ссылке
- •Передача структур в функции. Создание массива структур.
- •Приоритет переменных с файловой и локальной областями действия. Операция уточнения области действия.
- •Циклы for. Циклы while. Циклы do-while. Разница между циклами.
- •Цикл while ("пока") с постусловием
- •Пространство имен. Операторы namespace и using. Пространство имен
- •Прототипы функций. Вызов функций по значению и вызов по ссылке. Область действия. Рекурсия.
Использование new и delete на примере динамических массивов, стеков, очередей.
Операции new[] и delete[] позволяют создавать и удалять динамические массивы, поддерживая при этом иллюзию произвольной размерности. Деятельность по организации динамического массива требует дополнительного внимания, которое окупается важным преимуществом: характеристики массива (операнды операции new) могут не быть константными выражениями. Это позволяет создавать многомерные динамические массивы произвольной конфигурации. Следующий пример иллюстрирует работу с динамическими массивами.
#include <iostream.h>
int fdArr(int **, int, int);
int fdArr(int ***, int, int, int);
// Одноимённые функции. Различаются списками списками параметров.
// Это так называемые перегруженные функции. О них позже.
void main()
{
int i, j;
/* Переменные (!) для описания характеристик массивов.*/
int dim1 = 5, dim2 = 5, dim3 = 10, wDim = dim2;
/*
Организация двумерного динамического массива производится в два этапа.
Сначала создаётся одномерный массив указателей, а затем каждому элементу
этого массива присваивается адрес одномерного массива. Для характеристик
размеров массивов не требуется константных выражений.
*/
int **pArr = new int*[dim1];
for (i = 0; i < dim1; i++) pArr[i] = new int[dim2];
pArr[3][3] = 100;
cout << pArr[3][3] << endl;
fdArr(pArr,3,3);
/*
Последовательное уничтожение двумерного массива…
*/
for (i = 0; i < dim1; i++) delete[]pArr[i];
delete[]pArr;
/*
Организация двумерного "треугольного" динамического массива. Сначала
создаётся одномерный массив указателей, а затем каждому элементу этого
массива присваивается адрес одномерного массива. При этом размер
(количество элементов) каждого нового массива на единицу меньше
размера предыдущего. Заключённая в квадратные скобки переменная в
описателе массива, которая, в данном контексте, является операндом
операции new, позволяет легко сделать это.
*/
int **pXArr = new int*[dim1];
for (i = 0; i < dim1; i++, wDim--) pXArr[i] = new int[wDim];
pXArr[3][3] = 100;
cout << pArr[3][3] << endl;
fdArr(pXArr,3,3);
/*
Последовательное уничтожение двумерного массива треугольной конфигурации…
*/
for (i = 0; i < dim1; i++) delete[]pXArr[i];
delete[]pXArr;
/*
Создание и уничтожение трёхмерного массива требует дополнительной итерации.
Однако здесь также нет ничего принципиально нового.
*/
int ***ppArr;
ppArr = new int**[dim1];
for (i = 0; i < dim1; i++) ppArr[i] = new int*[dim2];
for (i = 0; i < dim1; i++)
{
for (j = 0; j < dim2; j++) ppArr[i][j] = new int[dim3];
}
ppArr[1][2][3] = 750; cout << ppArr[1][2][3] << endl; fdArr(ppArr,1,2,3);
for (i = 0; i < dim1; i++)
{
for (j = 0; j < dim2; j++) delete[]ppArr[i][j];
}
for (i = 0; i < dim1; i++) delete[]ppArr[i];
delete[] ppArr;
}
int fdArr(int **pKey, int index1, int index2)
{
cout << pKey[index1][index2] << endl;
}
int fdArr(int ***pKey, int index1, int index2, int index3)
{
cout << pKey[index1][index2][index3] << endl;
}
Использование указателей на структуры. Передача массива структур в функцию.