Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Арифметические операции с указателями и с указа...docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
107.33 Кб
Скачать

Цикл while ("пока") с постусловием

Цикл "пока" с постусловием отличается от цикла с предусловием тем, что сначала выполняется блок цикла, а потом проверяется условие. Если условие истинно, то цикл будет выполнен еще раз, и так до тех пор, пока условие будет истинно. Синтаксис цикла с постусловием такой (обратите внимание на обязательную точку с запятой после условия):

do

{ Блок инструкций }

while (условие);

Поскольку условие проверяется после выполнения тела цикла, то блок цикла с постусловием всегда будет выполнен хотя бы один раз, независимо от истинности условия. Это может привести к ошибкам, поэтому использовать цикл while с постусловием следует только тогда, когда это действительно упрощает алгоритм.

  1. Пространство имен. Операторы namespace и using. Пространство имен

С понятием области действия имени связано понятие пространства имени. Пространством имени называется область программы, в пределах которой это имя должно быть уникальным. Различные категории имён имеют различные пространства имён. К их числу относятся:

  • Пространство имён глобальных объектов. Это пространство образуется множеством образующих программу программных модулей. Имена глобальных объектов должны быть уникальны среди множества имён глобальных объектов во всех модулях, образующих программу.

  • Пространство имен поименованных операторов (или операторов с меткой) - функция. Имя оператора должно быть уникально в теле функции, в которой метка была введена в программу.

  • Пространство имён структур, классов, объединений и перечислимых типов зависит от контекста, в котором были объявлены структуры, классы, объединения. Если они были объявлены в блоке - это пространство будет составлять блок, если они были объявлены в модуле, таковой областью является программа. C++ помещает эти имена в общее пространство имён.

  • Имена элементов структур, классов, объединений и перечислимых данных должны быть уникальны в пределах определения структуры, класса, объединения и перечислимых данных. При этом в разных структурах, классах, объединениях и перечислимых данных допустимы элементы с одинаковыми именами. Пространством имён для элементов структур, классов, объединений и перечислимых данных элементов являются сами структуры, классы, объединения и перечисления.

  • Имена переменных и функций, имена пользовательских типов (типов, определённых пользователем - о них также немного позже) должны быть уникальны в области определения: глобальные объекты должны иметь уникальное имя среди всех глобальных объектов и т.д.

Пространство имен (namespace) — это способ объединения логически связанных объявлений под общим именем. Пример namespace

#include "stdafx.h"

namespace first { int a; float b;}

namespace second { int a; float b;}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

{ first::a = 1; second::a = 2; first::b = 1.23; second::b = 4.56;

printf("\nfirst::a = %d\n", first::a);

printf("\nsecond::a = %d\n", second::a);

printf("\nfirst::b = %.2f\n", first::b);

printf("\nsecond::b = %.2f\n\n", second::b);

return 0;}

Для того, чтобы использовать все имена из пространства имен можно применить директиву using namespace. Пример использования using namespace std:

#include "stdafx.h" ж #include <iostream>

using namespace std;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

{ cout<<"\n using namespace std \n"<<endl;

return 0;}

using namespace std позволяет использовать имена из пространства имен std. std - это имя стандартной библиотеки C++. Если в последнем примере убрать строку подключения пространства имен using namespace std, то надо будет указывать наименование пространства имен явно