Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Арифметические операции с указателями и с указа...docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
107.33 Кб
Скачать
  1. Приоритет переменных с файловой и локальной областями действия. Операция уточнения области действия.

В Visual C/C++ имеется четыре спецификатора класса памяти:

auto

register

static

extern

Спецификатор класса памяти может предшествовать объявлениям переменных и функций, указывая компилятору, как следует хранить переменные в памяти и как получать доступ к переменным или функциям. Переменные, объявленные со спецификаторами auto или register, являются локальными, а со спецификаторами static и extern — глобальными. Память для локальной переменной выделяется заново всякий раз, когда выполнение программы достигает блока, в котором объявлена переменная, и удаляется по завершении выполнения этого блока.

Память для глобальной переменной выделяется один раз при запуске программы и удаляется по завершении программы.

Указанные четыре спецификатора определяют также область видимости переменных и функций, т.е. часть программы, в пределах которой к идентификатору можно обратиться по имени. На область видимости переменной и функции влияет место ее объявления в программе. Если объявление расположено вне любой функции, то говорят о внешнем уровне объявления. Если же оно находится в теле функции, то говорят о внутреннем уровне объявления.

Смысл спецификаторов класса памяти несколько различается в зависимости от того, дается ли объявление переменной или функции и на внешнем или внутреннем уровне объявляется данный идентификатор.

Область видимости глобальной переменной распространяется до конца файла. Обращение к переменной не может находиться выше той строки, где она была объявлена.

  1. Циклы for. Циклы while. Циклы do-while. Разница между циклами.

Рассмотрим пример оператора цикла for:

for ( ; ; ) ;

Его заголовок состоит из пустого оператора (ему соответствует первая точка с запятой) и разделителя, который разделяет два пустых выражения. Тело цикла - пустой оператор.

Пустое выражение, определяющее условие выполнения цикла for интерпретируется как всегда истинное условие. Отсутствие условия выполнения предполагает безусловное выполнение.

. принципы работы этого оператора. Цикл состоит из четырёх этапов.

  • Прежде всего, выполняется оператор инициализации цикла. Если он не пустой, выражение за выражением, слева направо. Этот этап можно назвать этапом инициализации цикла. Он выполняется один раз, в самом начале работы цикла.

  • Затем вычисляется значение выражения, которое располагается слева от оператора инициализации. Это выражение называется выражением условия продолжения цикла. Сам этап можно назвать этапом определения условий выполнимости.

  • Если значение этого выражения отлично от нуля (т.е. истинно), выполняется оператор цикла. Этот этап можно назвать этапом выполнения тела цикла.

  • После этого вычисляются значения выражений, которые располагаются слева от выражения условия продолжения цикла. Этот этап можно назвать этапом вычисления шага цикла.

  • На последних двух этапах могут измениться значения ранее определённых переменных. А потому следующий цикл повторяется с этапа определения условий выполнимости.

Цикл while с предусловием позволяет выполнить одну и ту же последовательность действий пока проверяемое условие истинно. При этом условие записывается до тела цикла и проверяется до выполнения тела цикла.

При выполнении цикла while сначала проверяется условие. Если оно ложно, то цикл не выполняется и управление передается на следующую инструкцию после тела цикла while. Если условие истинно, то выполняется инструкция, после чего условие проверяется снова и снова выполняется инструкция. Так продолжается до тех пор, пока условие будет истинно. Как только условие станет ложно, работа цикла завершится и управление передастся следующей инструкции после цикла.

Синтаксис цикла while ("пока") c предусловием такой:

while (условие) { блок инструкций }

Следующий фрагмент программы напечатает на экран квадраты всех целых чисел от 1 до 10: int i=1;

while (i<=10) { cout<<i*i<<endl; ++i; }

В этом примере переменная i внутри цикла изменяется от 1 до 10. Такая переменная, значение которой меняется с каждым новым проходом цикла, называется счетчиком. Заметим, что после выполнения этого фрагмента значение переменной i будет равно 11, поскольку именно при i==11 условие i<=10 впервые перестанет выполняться.