
- •Арифметические операции с указателями и с указателями на массивы.
- •Ввод-вывод в символьные массивы.
- •Динамическая память. Указатели и массивы. Ссылочный тип.
- •Доступ к глобальным переменным, скрытым локальными переменными с тем же именем (оператор ::).
- •Доступ к элементам массива. Вычисление размера массива. Многомерные массивы.
- •Инициализация массивов по умолчанию. Явная инициализация массивов.
- •Использование new и delete на примере динамических массивов, стеков, очередей.
- •Указатели на структуру
- •Массивы структур
- •Совместное использование операторов if-else-if и switch
- •Указатели на массивы. Указатели на строки.
- •Использование указателя на символьную строку
- •Условный оператор ?. Оператор switch.
- •Формальные и фактические параметры. Массивы в качестве параметров. Аргумент типа void.
- •Способ передачи параметров в подпрограмму
- •Логические операции. Инкремент и декремент. Арифметические операции.
- •Объявление переменной массива
- •Объекты стандартного предопределенного потокового ввода-вывода cin, cout, cerr, clog.
- •Объявление переменных указателей. Простые операторы с указателями.
- •Оператор break. Оператор continue. Совместное использование операторов break и continue.
- •Оператор if. Оператор if-else. Вложенные операторы if-else. Оператор if-else-if.
- •If (условие_истинно) оператор; else оператор;
- •If (условие_истинно)
- •Операторы динамического распределения памяти (new, delete).
- •Операции динамического распределения памяти.
- •Определение переменных указателей. Инициализация указателей.
- •Передача значений параметров по умолчанию. Передача параметров по ссылке и ссылочные переменные.
- •Передача параметра по ссылке
- •Передача структур в функции. Создание массива структур.
- •Приоритет переменных с файловой и локальной областями действия. Операция уточнения области действия.
- •Циклы for. Циклы while. Циклы do-while. Разница между циклами.
- •Цикл while ("пока") с постусловием
- •Пространство имен. Операторы namespace и using. Пространство имен
- •Прототипы функций. Вызов функций по значению и вызов по ссылке. Область действия. Рекурсия.
Оператор if. Оператор if-else. Вложенные операторы if-else. Оператор if-else-if.
Оператор C++ if позволяет вашим программам осуществлять проверку и затем на основании этой проверки выполнять операторы. Формат оператора if следующий:
if (условие_выполняется) оператор;
Обычно оператор if выполняет проверку, используя операцию сравнения C++. Если результат проверки является истиной, if выполняет оператор, который следует за ним.
В большинстве случаев вашим программам потребуется указать один набор операторов, выполняющийся, если условие истинно, и второй набор, выполняющийся, если условие ложно. Для указания операторов, которые должны выполняться, когда условие ложно, ваши программы должны использовать оператор else. Ниже приведен формат оператора else:
if (условие_истинно) оператор; else оператор;
Представление об if-else
По мере усложнения ваши программы будут проверять разные условия и выполнять один набор операторов, если условие истинно, и другой набор, если условие ложно. Для выполнения такой условной обработки программы используют операторы if-else, как показано ниже:
If (условие_истинно) оператор; else оператор;
Когда программе требуется выполнить несколько операторов, если условие ложно или истинно, вы должны сгруппировать связанные операторы внутри левой и правой фигурных скобок {}:
If (условие_истинно)
{ первый_оператор_для_истины; второй_оператор_для_истины; } else { первый_оператор_для_лжи; второй_оператор_для_лжи; }
Операторы динамического распределения памяти (new, delete).
Оператор C++ new позволяет вашим программам распределять память во время выполнения. Для использования оператора new вам необходимо указать количество байтов памяти, которое требуется программе. Предположим, например, что вашей программе необходим 50-байтный массив. Используя оператор new, вы можете заказать эту память, как показано ниже:
char *buffer = new char[50];
Говоря кратко, если оператор new успешно выделяет память, он возвращает указатель на начало области этой памяти. В данном случае, поскольку программа распределяет память для хранения массива символов, она присваивает возвращаемый указатель переменной, определенной как указатель на тип char. Если оператор new не может выделить запрашиваемый вами объем памяти, он возвратит NULL-указатель, который содержит значение 0. Каждый раз, когда ваши программы динамически распределяют память с использованием оператора new, они должны проверять возвращаемое оператором new значение, чтобы определить, не равно ли оно NULL.
Например, следующая программа использует оператор new для получения указателя на 100-байтный массив:
#include <iostream.h>
void main(void)
{ char *pointer = new char[100]; if (pointer != NULL) cout << "Память успешно выделена" << endl; else cout << "Ошибка выделения памяти" << endl; }
Для освобождения памяти с использованием оператора delete вы просто указываете этому оператору указатель на данную область памяти, как показано ниже:
delete pointer;
Следующая программа использует оператор delete для освобождения выделенной с помощью оператора new памяти:
#include <iostream.h>
#include <string.h>
void main(void)
{ char *pointer = new char[100]; strcpy(pointer, "Учимся программировать на языке C++"); cout << pointer << endl; delete pointer; }
По умолчанию, если ваша программа не освобождает выделенную ей память до своего завершения, операционная система автоматически освобождает эту память после завершения программы. Однако если ваша программа использует оператор delete для освобождения памяти по мере того, как она (память) становится ненужной, то эта память вновь становится доступной для других целей (возможно, для вашей программы, которая опять будет использовать оператор new, или для операционной системы).