
- •70. Информатика как наука и учебный предмет в средней школе. Методика преподавания информатики как новый раздел педагогической науки и учебный предмет.
- •71. Цели и задачи обучения информатике в школе. Понятия компьютерной грамотности и информационной культуры учащихся.
- •72. Госстандарт общего образования по информатике. Его назначение и функции. Структура стандарта.
- •73. Базисный учебный план школы и место курса информатики в системе учебных дисциплин. Структура учебной программы на примере учебной программы по информатике.
- •74. Организация обучения информатике: формы, методы, средства обучения информатике. Организация работы в компьютерном кабинете.
- •75. Методы обучения, способствующие активизации учебной деятельности учащихся
- •76. Программные средства организации совместной учебной деятельности учащихся
- •77. Особенности подготовки учителя к уроку информатики с использованием социальных
- •78. Методика преподавания раздела «Информация и информационные процессы».
- •79. Методика преподавания раздела «Алгоритмизация и программирование».
- •80. Методика преподавания раздела «Информационные модели и системы».
- •80. Методика преподавания раздела “Информационные модели и системы”
- •81. Методика преподавания раздела «Информационные технологии».
- •83. Методика преподавания раздела «Представление информации».
- •85. Дифференцированное обучение информатике на старшей ступени школы. Предпрофильная подготовка. Элективные курсы.
- •86. Методические аспекты использования информационных и коммуникационных технологии в школе.
- •87. Использование социальных сервисов web 2.0 в образовательном процессе.
- •88. Анализ и самоанализ урока информатики как средство формирования профессиональных компетенций учителя.
- •89. Этапы экспертизы электронных образовательных ресурсов.
75. Методы обучения, способствующие активизации учебной деятельности учащихся
на уроках информатики.
Активизация учебной деятельности рассматривается как целеустремленная деятельность педагога, направленная на разработку и использование таких форм, содержания, приемов и средств обучения, которые способствуют повышению интереса, самостоятельности, творческой активности обучающегося в усвоении знаний, формировании умений, навыков в их практическом применении.
Активные методы обучения позволяют использовать все уровни усвоения знаний.
Методы обучения:
самостоятельный поиск необходимой информации;
метод проектов;
тестирование;
овладение разными учащимися разного материала;
творческая деятельность в процессе обучения: дискуссия, самостоятельное создание продуктов труда, воображения, работа над учебно-исследовательскими проектами и др.
эвристическая деятельность: “мозговой штурм”, “мозговая атака”, ТРИЗ и др.;
метод инверсии: решение творческой задачи с помощью анализа и синтеза, конкретного и абстрактного;
метод эмпатии (метод личной аналогии);
проблемное обучение.
Но активности познавательной деятельности, проявленной на уроке, требуется выход и во внеурочные формы работы, поэтому помимо урока играет важную роль организация исследовательской и проектной деятельности учащихся. Одним из путей творческого восприятия современных наук – это систематическая исследовательская и проектная деятельность, позволяющая применять полученные знания на уроке на практике: участие в олимпиадах, конкурсах, конференциях разного уровня. Современные условия развития общества требуют переориентации обучения с усвоения готовых знаний, умений и навыков на развитие личности ребенка, его творческих способностей, самостоятельности и критичности мышления, умения работать с информацией.
76. Программные средства организации совместной учебной деятельности учащихся
на уроках информатики.
Одним из перспективных способов повышения эффективности процесса обучения является его автоматизация, т.е. использование в качестве средства обучения современной вычислительной техники.
Рассмотрим понятие педагогические программные средства (ППС)
ППС – дидактическое средство, предназначенное для частичной или полной автоматизации процесса обучения с помощью применения компьютерной техники.
В состав ППС входят: программа (совокупность программ), направленная на достижение заданных дидактических целей при обучении той или иной учебной дисциплине; комплект технической и методической документации; набор вспомогательных средств (не обязателен).
Классификация ППС:
Обучающие программы – направляющие обучение исходя из имеющихся у учащегося знаний и его индивидуальных предпочтений; как правило, они предполагают усвоение новой информации;
Тестовые программы – предназначены для диагностирования, оценивания или проверки знаний, способностей и умений;
Тренировочные программы – рассчитаны на повторение и закрепление пройденного, не содержащие нового учебного материала;
Программы типа «микромир» - это воображаемая учебная среда, создаваемая при участии учителя.
В учебной деятельности при использовании ППС преподаватель и обучаемый получают дополнительные возможности:
Для преподавателя: реализация различных методов обучения, осуществление постоянного и непрерывного контроля процессом усвоения знаний, управление учебной деятельностью.
Для обучаемого: возможность вести работу в оптимальном темпе, выбирать метод изложения, управлять процессом обучения, видеть результаты своих действий.
В нашей стране и за рубежом разработано большое число компьютерных программ учебного назначения, которые, однако, явно недостаточно используются в учебном процессе. Это объясняется несколькими обстоятельствами: невысоким (пока) уровнем компьютерной грамотности большинства учителей, отсутствие средств на приобретение программ, а так же недостаток программных продуктов отвечающих дидактическим требованиям.
При выборе обучающей программы в качестве средства обучения, учитель должен уметь оценить эту программу с точки зрения средств достижения конкретной дидактической цели. Приведем несколько критериев оценки ППС:
Технический уровень: надежность работы программы, простота управления, ясность инструкций, четкость представления текста и графики.
Дидактический уровень: обладает реальной образовательной ценностью, существует взаимосвязь между целями, содержанием и методами, способствует приобретению нового учебного опыта.
Степень интерактивности: возможность выбора различных уровней сложности, вариантов, содержания, скорости работы; возможность обратной связи; анализ ошибок; стимуляция других видов деятельности без применения компьютера.