
- •Эльфийские Дома.
- •Дом Корвэ - Дом Розы
- •Дом Калиэль - Дом Незабудки
- •Дом Альмаррте - Дом Солнца
- •Дом Аольэ - Дом Лотоса, Правящий Дом
- •Дом До’зан’тар - Дом Снега
- •Дом Тримд - Дом Тигра
- •Дом Лершанф - Дом Полной Луны
- •Дом Ан'тэвер'дан - Дом Папоротника
- •Дом Драуг - Дом Черного Пламени
- •Ношение имен
- •Драконы
- •Вампиры
- •Способы борьбы с вампирами.
- •Оборотни
- •Перевертыши
- •Истинные оборотни
- •Снежные волки
- •Академия Магии
- •Гильдия Ремесленников
- •Шестая Застава
- •Географическое Общество
- •Арлей-Нар Островное Графство
- •Дикие Земли
- •Султанат Рысма
- •Султанат Урузбар
- •Заразбан
- •Великая пустыня Кырыз
- •Южные Земли
- •Крепость Тигра.
- •Мадарэ.
- •Фионская Империя
- •Кланы магов
- •Абендштерн
- •Вайсгеройш
- •Айзенштурм
- •Осколки Хельды Трилистник
- •Традиционная.
- •Школы традиционной магии:
- •1) Стихийная.
- •4) Плетение
- •5) Запрещенная
- •6) Школа Даэн (принадлежности)
- •Ведьмовство.
- •Подлинная мифология
- •О демонах
- •Список двенадцати оставшихся
- •Краткая справка по эпохам
- •Знаменательные даты в истории
- •Персоналии
- •Братья Эвальвандер
- •Артольд Терцис, Артольд Змей
- •Состав Совета Вампиров.
- •1. Рауль Дэльвийг
- •2. Сильва
- •3. Корадас Кайман
- •4. Оудан
- •5. Дарок
- •7. Марс
- •8. Радан Альдос
- •9. Самуэль из Иранга
Подлинная мифология
Боги, созданные демиургами для помощи и поддержки, истинные сверхсущества Мира которые, согласно легенде, не имели формы – вообще ничего, кроме сферы своего влияния, во многом предопределившей «характер», и потому не могли воздействовать на реальность напрямую, лишь посредством своих адептов или скоплений предмета их влияния, и оказались забыты недоверчивой расой людей, не согласных с тем, что среди них могут существовать похожие на них душой, но не похожие телом могущественные создания. В действительности же именно они «поставили» первую эпоху и создали большинство рас на планете, их согласием и раздором мир приобрел свой облик. Точное число богов и их области воздействий неизвестны, но некоторые из них, оставившие наибольший след в историях, по-прежнему знакомы нам.
Первым по силе, владыкой и защитником был создан Сторрдар – ему надлежало следить за порядком среди братьев и сестер, пресекать их распри и стоять на страже замысла демиургов, и потому ему была дарована особая власть – напрямую влиять на существование и действия других богов, а его сферой стала Божественность и Власть. За ним следовал его брат и помощник Рэнхет, но о нем позднее. Третьим же среди хранителей и творцов стал Махаон, покровитель Красоты и Могущества, бог-вихрь – его сила была такова, что ограждала его не только от противников, но и от себя самого; понять его или природу его силы так и не удалось ни жившим, ни живущим. Четвертой в сонме была Самиана, переправщица, заведующая смертью и путями к ней; пятым – Джетра, чья сфера огромна: он властитель снов и мечтаний, образов и грез, и его сила определяется тем, что он сможет оттуда почерпнуть; шестым – Гилиат, тот, чье второе имя – Эхо, ибо его сфера – Отражение и Преломление, искажение и возврат; седьмым – Легард, океан, бескрайняя вода, беспрерывная текучесть; восьмым – Мезарон, связист и посредник, конструктор мостов, связывающий предметы и существа красной нитью.
Сила иных богов нам не известна, но изредка упоминаются еще некоторые имена: Хильда (молния) и Химмель (небо), Лилла (покров, мрак, сокрытое), Пардерик (кузнец), Райина (создательница всего склизкого и мерзкого).
О демонах
Первым из них стал Рэнхет, бог Чистоты и Ясности, Хозяин Белого. Он был вторым по силе богом после Стордарра, бога-владыки, Короля Королей, и его сфера стала для него проклятием - везде он должен был искать совершенство и не находить, каждого предмета должен был касаться он, но ни одного не мог коснуться, должен был знать главное, но не мог ни с кем поделиться этим или возвеличить его; и он сдался и, поддавшись искушению, отказался от своих сил и вошел в Мир как его часть. В тот момент он был счастлив. Он чувствовал запах цветов, дуновение ветра, мягкость песка - чувствовал, но не понимал. Отказавшись от возможности менять окружающий мир в его основе, он познал неизбежность. Сломав ветку дерева, он познал форму. Взмыв в небеса на широких крыльях, он попытался раствориться и не смог. Так была дарована ему свобода.
Поняв, что божественное больше не властно над ним, Рэнхет остался наедине с огромной, прекрасной, еще молодой землей; его воплощенная сила была несоизмеримо огромной, а истосковавшаяся душа жаждала бури. Подчиняясь его воле, вскипали океаны, рушились горы, животные и растения перерождались в самые чудесные и кошмарные формы, а небеса менялись с землей. Видя это, часть богов приходила в ужас и неистовство, другие же – в восторг и сердца их наполнялись завистью, и не единый из них последовал за старшим братом, слетев с благословенных небес яркой звездой. Первым, кто последовал за Рэнхетом, был Сармар – бывший бог охоты и погони, он создал себе тело страшного хищника, чьи когти разрезали луну, а клыки не могли разорвать лишь его собственную шкуру. Он стал совершенным зверем и охотником. Глядя на власть силы и грубости, одна из богинь, смеясь, бросила вызов им: надев платье из листвы и корону из солнечного света, она стала резвится в потоках чистой воды, собирать вокруг себя зверей и птиц, разговаривая с ними на их языке, строить чудесные гроты и плести нити бус, и имя её – Юферис. Следом за ней присоединилась к демонам Аланде, которая не удовлетворилась единой формой и сделала себя разумом, что способен занимать любое тело и чувствовать и помнить как оно.