Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Описание(Приз).doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
317.44 Кб
Скачать

Дикие Земли

Во время правления драконов и прочей нечисти, все жили, где хотели. Вновь появившаяся раса - люди - заняла два основных материка, материк, впоследствии получивший название "Дикие Земли", принадлежал драконам - правителям мира. Там находился и Рассветный пик, "дворец драконов" и Замок Жаворонка, нейтральная для всех эльфийских Домов территория. Когда люди начали заселять и архипелаг, впоследствии получивший название "Островное графство", Дикие Земли стали главным прибежищем нелюдей. В эпоху войны Рассветный пик был сровнен с землей, а от Замка Жаворонка остались живописные руины. Сейчас там "пережидает налет саранчи", как называют это долгожители, разнообразная нечисть, нежить и нелюдь. Из людей там остались в основном друиды, готовые целиком и полностью принять власть Сильнейших, однако в центре острова имеются несколько больших городов - Кальвада, Торра и Кольпаминдаль. Централизованной власти там нет, и каждый из них являет собой отдельное государство.

Характерной особенностью поселений Диких Земель является признание авторитетности рас по старшинству их появления - к примеру, даже в городах, привычных человеческой цивилизации люди отнюдь не являются доминирующей расой, хотя и составляют примерно половину населения, а наиболее высокие посты обычно занимают жадные до власти эльфы, являющиеся второй по численности расой Мира, что само по себе повод для бурного негодования человеческой молодежи, считающей, что Мир должен принадлежать людям. От самых буйных из них часто страдают похожие на эльфов феи - куда более миролюбивая раса, живущая по принципам гармонии, чаще всего они даже не носят с собой оружия и не считают нужным обороняться. Подобный расизм далеко не приветствуется в Диких Землях и жестоко карается, хотя даже это не снижает уровня такого рода преступлений.

Султанат Рысма

Единственный из пяти гос-в имеет четко очерченные границы. Это маленькая страна со столицей в Кирме. Когда-то она была частью султаната Урузбар, но бунт расколол большую страну на две неравные части. В Кирме и окрестностях остались либералисты, ратовавшие за отмену власти султана, однако даже после раскола в стране воцарилась монархия.

Султанат Рысма живет на совершенно невыгодных условиях: их западные соседи, султанат Урузбар, постоянно пытаются вернуть утраченные территории, с юга Рысму ограничивает Заразбан, территории для простого человека опасные и неисследованные, а протяженная юго-западная граница идет вдоль Великой Пустыни Кырыз, полностью контролируемой орочьими племенами. Живет султанат очень бедно, в основном за счет двух вещей: знаменитого яда йорита, добываемого из одноименного кактуса (особенно известен этот яд тем, что действует и как контактный, и как пищевой), и пряностей. Если яд добывают и в Урузбаре, то по части пряностей Рысма всегда занимает первое место: нужные травы выращивают в специальных условиях, многие из них поставляются из Диких земель, а уж технологии правильной их обработки испытаны веками и держатся в строжайшем секрете. В тонкости работы с травами входят и другие отрасли - Рысма поставляет на весь мир растения, обладающие уникальными магическими свойствами, а также наркотики (говорят, природные наркотики султаната пересиливают по действию даже синтезированные энтузиастами из Академии). Большая часть населения работает на плантациях, получая за это копейки.

Столица султаната, Кирма, по совместительству является еще и гаванью, причем город равноудален от всех границ, что обеспечивает ему относительную безопасность. Окнами на центральную площадь выходит дворец султана, больше похожий на богато украшенную крепость (но построен он с умом: большинство декорирующих элементов при необходимости можно использовать как оборонительные орудия), а также большой трехэтажный особняк, в котором располагается неофициальное представительство шандельской Гильдии Ремесленников.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]