
- •Эльфийские Дома.
- •Дом Корвэ - Дом Розы
- •Дом Калиэль - Дом Незабудки
- •Дом Альмаррте - Дом Солнца
- •Дом Аольэ - Дом Лотоса, Правящий Дом
- •Дом До’зан’тар - Дом Снега
- •Дом Тримд - Дом Тигра
- •Дом Лершанф - Дом Полной Луны
- •Дом Ан'тэвер'дан - Дом Папоротника
- •Дом Драуг - Дом Черного Пламени
- •Ношение имен
- •Драконы
- •Вампиры
- •Способы борьбы с вампирами.
- •Оборотни
- •Перевертыши
- •Истинные оборотни
- •Снежные волки
- •Академия Магии
- •Гильдия Ремесленников
- •Шестая Застава
- •Географическое Общество
- •Арлей-Нар Островное Графство
- •Дикие Земли
- •Султанат Рысма
- •Султанат Урузбар
- •Заразбан
- •Великая пустыня Кырыз
- •Южные Земли
- •Крепость Тигра.
- •Мадарэ.
- •Фионская Империя
- •Кланы магов
- •Абендштерн
- •Вайсгеройш
- •Айзенштурм
- •Осколки Хельды Трилистник
- •Традиционная.
- •Школы традиционной магии:
- •1) Стихийная.
- •4) Плетение
- •5) Запрещенная
- •6) Школа Даэн (принадлежности)
- •Ведьмовство.
- •Подлинная мифология
- •О демонах
- •Список двенадцати оставшихся
- •Краткая справка по эпохам
- •Знаменательные даты в истории
- •Персоналии
- •Братья Эвальвандер
- •Артольд Терцис, Артольд Змей
- •Состав Совета Вампиров.
- •1. Рауль Дэльвийг
- •2. Сильва
- •3. Корадас Кайман
- •4. Оудан
- •5. Дарок
- •7. Марс
- •8. Радан Альдос
- •9. Самуэль из Иранга
Эльфы. 5
Эльфийские Дома. 5
Дом Корвэ - Дом Розы 6
Дом Калиэль - Дом Незабудки 6
Дом Альмаррте - Дом Солнца 6
Дом Аольэ - Дом Лотоса, Правящий Дом 6
Дом До’зан’тар - Дом Снега 7
Дом Тримд - Дом Тигра 7
Дом Лершанф - Дом Полной Луны 7
Дом Ан'тэвер'дан - Дом Папоротника 7
Дом Драуг - Дом Черного Пламени 8
Ношение имен 8
Драконы 8
Вампиры 9
Способы борьбы с вампирами. 10
Оборотни 11
Ликаны 11
Перевертыши 11
Истинные оборотни 12
Снежные волки 12
Люди 13
Феи 13
Орки 14
Гномы 14
Морской народ 14
Прочие народы 14
Шандель 15
Каррис 15
Академия Магии 16
Корат 16
Храм Единого 16
Библиотека 16
Заст 17
Гильдия Ремесленников 17
Шестая Застава 17
Гавань 17
Географическое Общество 17
Арлей-Нар 18
Островное Графство 18
Дикие Земли 19
Султанат Рысма 19
Султанат Урузбар 20
Заразбан 20
Великая пустыня Кырыз 21
Южные Земли 21
Крепость Тигра. 21
Мадарэ. 22
Ардаим. 22
Царство Картелия 22
Китанская Империя 23
Шпионская сеть «Тень» 23
Фионская Империя 23
Кланы магов 23
Абендштерн 24
Вайсгеройш 24
Айзенштурм 24
Осколки Хельды 24
Трилистник 24
Остров Снежных 25
Змеиный Архипелаг 25
Как бы Титания 25
Вечное Болото 25
Великая Долина 25
Древний Лес 25
Традиционная. 25
Школы традиционной магии: 26
1) Стихийная. 26
2) Пси 26
3) Некромантия 26
4) Иллюзия 26
5) Механика 26
Астральная 26
Эльфийская 27
Школы эльфийской магии: 27
1) Призыв 27
2) Контроль 27
3) Исцеление 27
4) Плетение 27
5) Запрещенная 28
6) Школа Даэн (принадлежности) 28
Ведьмовство. 28
Драконья. 28
Шаманизм. 29
Орочий шаманизм. 29
Гномий шаманизм. 29
Жречество. 29
Религия. 29
Церковь Единого 29
Подлинная мифология 29
О демонах 30
Список двенадцати оставшихся 30
Краткая справка по эпохам 32
Знаменательные даты в истории 32
Персоналии 33
Состав Совета Вампиров. 34
ЛЕГЕНДА О СОЗДАНИИ МИРА
"Во времена столь давние, что никто не рискнет даже предположить, когда это было, в Абсолютном Ничто висел Змей. Поначалу Змей просто находился в пустоте, но Ничто было настолько убедительным, что Змею пришлось осознать себя. Когда он понял, что висит в пустоте и даже не знает своего имени, он почувствовал страшную тоску и укусил свой хвост, намереваясь поглотить себя и закончить свое существование, но каждый раз, когда он кусал свой хвост, тот увеличивался, не давая Змею уничтожить себя. Казалось, целую Вечность провел так Змей, пока однажды она не спросила: "Кто ты и что ты делаешь?". "Я Змей, - ответил Змей. - Я пытаюсь поглотить себя, потому что в Абсолютном Ничто нет ничего, кроме меня". "Но ведь здесь есть я", - ответила Вечность. "А кто ты и как тебя зовут?", - спросил Змей. "Я Вечность, - ответила его собеседница. - И у меня нет имени". "Тогда я буду звать тебя Алаэра", - предложил Змей. "А твое имя будет Квартфаор, - сказала Алаэра. - Давай создадим еще что-то, чему мы сможем дать имя?". И они стали творить. Поначалу Мир был маленький и сырой, но постепенно в нем появлялись всё новые детали, и когда он наполнил собой Абсолютное Ничто, он стал им. "Нам нужно что-то, что может превратить Ничто, пусть и заполненное Миром, во что-то", - сказал Квартфаор. "Нам нужна Жизнь", - ответила Алаэра. И когда они это осознали, явилась Жизнь. "Я наполню ваш Мир, - сказала она, - но за это вы дадите мне то, что позволит вашим творениям ценить меня". И демиурги создали Смерть; тогда Жизнь выполнила свое обещание и наполнила юный Мир собой, и поныне она существует в каждой его частичке.
А Мир, тем временем, рос и развивался, являя своим создателям всё новые и новые формы. "Мы устали давать имена каждой появляющейся вещи", - сказал Квартфаор. "Давай создадим то, что может давать им имена вместо нас", - ответила Алаэра. И они создали Богов, дав им возможность проникнуть в каждую частичку Мира, чтобы дать ей имя. Но слишком много узнали Боги, и один из них, отойдя от того, что наказали ему демиурги, сказал: "Почему я должен проникать в каждую частичку Мира, вместо того, чтобы быть ею?", и придумав себе тело, стал Демоном. Множество других последовали его примеру, и небеса разделились. Демоны стали жить на земле, творя на ней всё, что вздумается, и игнорировать Богов и их дела. А Боги ничего не могли сделать - ведь их возможности были ограниченны нематериальным, но однажды один из Богов проник внутрь Демона и назвал его Ангелом, и дважды сменивший имя стал орудием божественного замысла. Многих еще обратили Боги, намереваясь уничтожить Демонов, но те разгадали их замысел и скрылись за гранью Абсолютного Ничто; Ангелы запечатали выход туда, и теперь лишь изредка Демонам удается пробраться в Мир. Но Боги хотели защитить свою территорию, и вылепили из драгоценных камней фигуру, дав ей имя - Дракон. И Драконы стали ходить по земле, но ничто не привлекало их взгляд, потому что они сияли ярче всего, что было вокруг них, и тогда они взмолились Богам, и попросили их дать им нечто, на что они могли бы смотреть, и Боги дали им секрет создания себе подобных. Так появились эльфы.
Но когда же Боги решили похвастаться демиургам, тем, как хорошо выполнили они свою работу, оказалось, что демиурги давно покинули Мир, так и не дав ему названия. Тогда Боги, не решаясь взять на себя ответственность дать имя Миру, назвали его в честь демиургов".
ОБИТАТЕЛИ АЛЭАРЫ
Эльфы.
Вторая появившаяся в Мире раса, существа весьма приятной внешности и имеющие уши несколько заостренной формы (в зависимости от Дома). Не стареют, после этапа взросления (ок. 20 лет) их внешность не отражает возраст. Обычно честолюбивы и не особенно моральны и жалостливы.
Эльфийские Дома.
Среди эльфов имеет очень сильное значение принадлежность к Дому - это не обязательно означает кровное родство всех членов Дома, обычно это правящая семья, члены которой носят фамилию по названию Дома, несколько влиятельных семей и остальные семьи, обязывающиеся им подчиняться. В общем, структура как в любом государстве, с той только разницей, что эльфийские Дома не имеют четкой территориальной принадлежности, но несмотря на это, связаны на генетическом уровне. Каждый Дом имеет два названия - изначальное имя и переведенное. Из-за того, что язык эльфов сильно изменился по сравнению с ранними своими формами, то и переведенные названия стали звучать по-другому, хотя раньше значения названий совпадали.
Всего Домов девять, из них три - темнокожих эльфов-дроу (Драуг, Лершанф, Калиэль), остальные - светлокожие (Альмаррте, Ан’тэвер’дан, Аольэ, Корвэ, До’зан’тар, Тримд).
Между Домами всегда сохранялись несколько напряженные отношения, оставшиеся со времен Первой Эльфийской Войны (в результате которой и произошло первое разделение на кланы). Это было еще до появления людей; среди светлых эльфов, до этого живших дружно, начались разногласия, которые касались практически всех сфер жизни - политики, морали, ведения хозяйства, магического и военного искусства. Так, единое общество вскоре разделилось на восемь кланов, каждый из которых стал жить обособленно от других, распространившись по всему Миру.
Однако через некоторое время началась так называемая Вторая Эльфийская Война, и виной тому - совершенно нежданное наступление дроу, которые сначала полностью уничтожили слабейший на то время Дом Кайми, а затем напали на несколько кланов одновременно - Корвэ, До’зан’тар и Шаэль (который был практически уничтожен, оставшиеся, неспособные держать единое государство, присягнули на верность другим кланам). Перед лицом новой опасности, Домам снова надо было объединиться, но не забывшие прежних ссор эльфы не могли снова слиться в единый народ, поэтому среди них был выбран Правящий Дом, им стал сильнейший в военном плане Дом Аольэ. Его правитель Таорисса Аольэ действительно вскоре привел народ к победе, однако не уничтожил полностью народ дроу, а заключил с ними союз. Сделано это было вовсе не из гуманистических побуждений - приняв участие в последней битве, Дом Аольэ бы сильно ослаб, что позволило бы захватить большое влияние другим Домам - в основном, главному оппоненту Аольэ Дому До’зан’тар, вобравшему в себя большую часть сил Шаэль. Поэтому Таорисса заключил с дроу мир, позволив им присоединиться к народу, основав свои три клана, взамен на политическую поддержку. Таким образом Дом До’зан’тар был фактически изгнан на горные вершины Шанделя.
Дом Корвэ - Дом Розы
Оставшийся в результате войны слабейшим, потерял почти все влияние, и, впоследствии вступил в тесный контакт с людьми (на первых порах помогал, ныне торгует, и большая часть наемников на государственных службах именно из Корвэ). Основное занятие - дипломатия, что с успехом заменяет им и воинские, и магические искусства. На первый взгляд довольно дружелюбны, как бы ни от кого не держат секретов. Но эльфийская порода не бывает настолько простой, и сколько влияния на самом деле имеет Дом Корвэ, не знает никто. Нынешний правитель - королева Дарнаира Корвэ.