
- •Предисловие
- •Введение
- •Кто смешной?
- •История ситкома
- •Приёмы получасовых комедий (поиск того, кто является смешным)
- •Реверсирование
- •Триплеты
- •Классический Триплет
- •Расширенный Триплет
- •Чрезмерно Расширенный Триплет
- •Техника игры
- •Четыре «с» (англ. Буква) комедии
- •Конфликт (Conflict):
- •Комедийный приём (Comedic technique):
- •Преданность (Commitment):
- •Персонаж (Character):
- •Персонажи
- •Акт первый кто является логичным и толковым?
- •Рекламная пауза
- •Характеристики логичного и толкового
- •Акт второй краткая характеристика логичного и толкового
- •Рекламная пауза
- •Рекламная пауза
- •Акт третий логичный и толковый… и более
- •Акт первый кто такой очаровательный неудачник?
- •Рекламная пауза
- •Характеристики очаровательного неудачника
- •Акт второй краткая характеристика очаровательного неудачника
- •Рекламная пауза
- •Кто является Очаровательным Неудачник в твоей жизни? акт третий очаровательный неудачник… и более
- •Акт первый кто такой невротик?
- •Рекламная пауза
- •Характеристики невротика
- •Акт второй краткая характеристика невротика
- •Рекламная пауза
- •Рекламная пауза
- •Рекламная пауза
- •Кто в Вашей жизни был Невротиком? акт третий невротик… и более
- •Акт первый кто является молчаливым?
- •Рекламная пауза
- •Характеристики молчаливого
- •Акт второй краткая характеристика молчаливого
- •Рекламная пауза
- •Рекламная пауза
- •Кто является в Вашей жизни Молчаливым? акт третий молчаливый… и более
- •Акт первый кто является стервой/подонком?
- •Характеристики стервы / подонка
- •Акт второй краткая характеристика стервы / подонка
- •Рекламная пауза
- •Рекламная пауза
- •Кто в Вашей жизни является Стервой/Подонком? акт третий стерва/подонок… и больше
- •Рекламная пауза
- •Акт первый кто является бабником/женщиной, меняющей мужчин?
- •Рекламная пауза
- •Характеристики бабника/женщины, меняющей мужчин
- •Акт второй краткая характеристика бабника/женщины, меняющей мужчин
- •Рекламная пауза
- •Акт третий бабник/женщина, меняющая мужчин… и больше
- •Возможные намерения бабника/женщину, меняющей мужчин:
- •Последние соображения о том, как играть бабника/женщину, меняющую мужчин
- •Акт первый кто является материалистом?
- •Рекламная пауза
- •Характеристики материалиста
- •Акт второй краткая характеристика материалиста
- •Кто в Вашей жизни является Материалистом? акт третий материалист… и многое другое
- •Последние соображения о том, как играть материалиста
- •Акт первый кто сам себе на уме?
- •Рекламная пауза
- •Характеристика персонажа «сам себе на уме»
- •Акт второй краткая характеристика персонажа «сам себе на уме»
- •Рекламная пауза
- •Рекламная пауза
- •Рекламная пауза
- •Рекламная пауза
- •Кто в Вашей жизни Сама Себе На Уме? акт третий сами себе на уме… и больше
- •Последние соображения о том, как играть персонажа Сам Себе На Уме
- •Эпилог поиск вашей комедийной ноты
- •Приложение
- •Десять правил комедии
- •Приложение
- •Кто это сказал?!
Рекламная пауза
Проверка в реальных условиях
Хорошим телевизионным примером этого персонажа из реалити-шоу станет почти любой актёр в шоу «Невероятная жизнь», особенно Чаро. Это отличный пример того, что может случиться, если Ваш дом полон персонажей ССНУ. Уау!
Вернёмся к шоу…
Человек, витающий в облаках
Именно тут ССНУ ставится в тупик Молчаливым, потому что они разделяют некоторые детские черты. Как и Молчаливый, ССНУ позитивный и оптимистичный. Всё же, ССНУ может сыграть эти черты по-разному, как Преподобный Джим (Кристофер Ллойд) из сериала «Такси».
ДЖИМ: Эй, ты знаешь одну потрясающую вещь о телевидении? Если что-то важное происходит, ночью или днём, ты всегда можешь переключить канал.
Иногда ССНУ видит или слышит что-то первый раз, что даёт им чувство трепета и изумления. Это правда, что они более очарованы окружающим, чем другие персонажи (и снова, помните, что они видят всё через свою призму). Но будьте осторожны, испытывать чувство трепета отличается от актёрской игры этого чувства. Рассеянный смутный взгляд воспринимается фальшиво для этого персонажа, и актёры тут же выдаст тот факт, что он не понимает, откуда его персонаж действительно взялся.
Вместо этого, используйте восхищение персонажа всем окружающим. Некоторые ССНУ являются такими, потому что они слишком восхищены всем, что вокруг них творится.
Не могут остановить ход
ССНУ обладает неправильным ходом мыслей, который течёт не так, как у других персонажей. Они либо думают на шаг вперёд, либо на шаг назад, либо на шаг вбок. К примеру, если ССНУ играет в придумывание слов по ассоциациям, и кто-то сказал «Апельсин», он тут же ответит «Яблоко», НО тут же окажется на шаг впереди и скажет «Яблочный пирог» и это будет именно тем, что он или она выскажут. «Яблочный пирог»!
Позвольте мне показать Вам, как это работает. Если Вы начнёте разговаривать с ССНУ о новорожденном ребёнке Вашей подруги, они поймут информацию, которую они воспринят, и подумают:
ВЫ: Итак, ты слышал, что у Сэлли родился ребёнок?
ССНУ: Серьёзно? Это великолепно.
ВЫ: Нужно её искупать. И я думаю, что нам нужно…
(ССНУ начинает проникать в свой мир и усваивает следующие мысли: «Я люблю купать ребёнка. Я люблю душ. Я люблю детей. Я думаю, они такие миленькие. Они напоминают мне обезьян. Обезьяны любят бананы, и свешиваться с деревьев. У некоторых деревьев красивые листья. Что это за дерево, у которого такие некрасивые длинные листья?»)
ВЫ: … и я подумал, мы бы могли вместе стать бродячими актёрами. Что ты думаешь об этом?
ССНУ: Что это за дерево, у которого такие некрасивые длинные листья?
Всё это происходит за секунды (или за ПАУЗУ). И всё же, когда ВЫ спрашиваете их о новорожденном ребёнке Вашей подруги, ответом может стать что-то, связанное с длинными листьями. Также помните, что у ССНУ другой поток сознания, когда дело доходит до определённой темы. Они могут ответить на что-то, что было высказано в обсуждении пятнадцать минут назад, потому что они всё ещё думают об этом. Вот лишь несколько способов для вас, актёры, чтобы вы понимали, как работает голова ССНУ.
Другим является создание мира ССНУ. Узнайте, откуда Ваш персонаж, когда произошла история, сделайте шаг назад и подумайте о том, почему и как «обычные» люди посмотрят Вас по-другому. Переройте весь сценарий и найдите там что-нибудь интересное о том, что персонаж может быть в трепете или хотя бы в изумлении. Помните, что основная часть игры этого персонажа исходит из того, чтобы отдалиться от себя и смотреть на сцену, но совершенно не так, как Вы сами смотрели.