
- •Вопросы к экзамену по предмету «Информатика»
- •В.1.Основные этапы информационного развития общества. Информационная культура.
- •В.2. Роль информационной деятельности в развитии общества.
- •Меры обеспечения информационной безопасности:
- •Единицы измерения информации
- •В.7. Информация и управление. Обратная связь.
- •В.8. Информация и моделирование
- •В. 9. Структурные информационные модели.
- •Двоичный код каждого символа в компьютерном тексте занимает 1 байт памяти.
- •Каждый компьютер, имеющий звуковую плату, микрофон и колонки, может записывать, сохранять и воспроизводить звуковую информацию.
- •В.12. Кодирование графической информации.
- •В. 13. Автоматизированные системы управления. Станки с числовым программным управлением. Определение. Примеры.
- •Асу различного назначения, примеры их использования.
- •В. 14. История развития компьютерной техники
- •В. 15. Магистрально-модульный принцип построения компьютера
- •В. 17. Операционная система компьютера (назначение, состав, загрузка)
- •В. 18. История появления Интернет
- •В. 19. Сервисы и ресурсы Internet. Протокол tcp/ip.
- •В. 20. Принципы адресации в Интернет. Ip-адресация и dns-адресация.
- •При символьном способе адресации цифровой код заменен более или менее осмысленными словами или аббревиатурами в символьной форме.
- •Ivan.Infootdel.Kompfirma.Msk.Ru будет являться доменным именем компьютера, за которым работает Иван.
- •В. 21. Информационные процессы. Хранение, передача и обработка информации.
В.12. Кодирование графической информации.
С 80-х гг. развивается технология обработки на ПК графической информации.
Графическая информация может быть представлена в аналоговой и дискретной формах.
Аналоговый сигнал непрерывен по времени, а цифровой – это дискретный, импульсный, прерывистый сигнал.
Цифровое (дискретное) изображение может быть выполнено в растровом редакторе и в векторном редакторе.
При растровом представлении изображения оно разбивается на отдельные точки (пиксели), каждая из которых имеет свой цвет. Пиксель - минимальный участок изображения, для которого можно задать цвет. Форму представления на экране дисплея графического изображения, состоящего из отдельных точек (пикселей), называют растровой.
Растровый графический редактор предназначен для создания рисунков, диаграмм. Растровые редакторы подходят для обработки и ретуширования фотографий, создания фотореалистичных иллюстраций и создания рисунков от руки с помощью графического планшета. Пример растровых редакторов: Photoshop, Paint и др.
Разрешающая способность монитора (количество точек по горизонтали и вертикали), а также число возможных цветов каждой точки (= глубина цвета) определяются типом монитора.
В видеопамяти ПК хранится битовая карта (двоичный код изображения), она считывается процессором не реже 50 раз в секунду и отображается на экране. Объем видеопамяти определяется по формуле In = I · X · Y, где In - информационный объём видеопамяти в битах; X· Y - количество точек изображения; I - глубина цвета в битах на точку.
В векторной графике любой чертёж состоит из отрезков, дуг, окружностей
Положение каждого отрезка на чертеже задаётся координатами двух точек, определяющих его начало и конец.
Окружность задаётся координатами центра и длиной радиуса.
Дуга – координатами начала и конца, центром и радиусом.
Для каждой линии указывается её тип: тонкая, штрихпунктирная и т.д.
Минимальной единицей, обрабатываемой векторным графическим редактором, является объект (прямоугольник, круг, дуга и др.).
Пример векторных редакторов: CorelDraw, Adobe Illustrator, AutoCAD, NanoCAD и др.
Хранение информации в векторной форме значительно сокращает необходимый объём памяти по сравнению с растровой формой представления информации.
Векторные редакторы более пригодны для создания чертежей, логотипов, специальных иллюстраций (например, мультипликация, сложные геометрические шаблоны), технических иллюстраций, создания диаграмм и составления блок-схем.
В. 13. Автоматизированные системы управления. Станки с числовым программным управлением. Определение. Примеры.
Информационный процесс — процесс получения, создания, сбора, обработки, накопления, хранения, поиска, распространения и использования информации. (См. рис.)
Информационные системы - системы, в которых происходят информационные процессы. Если поставляемая информация извлекается из какого-либо процесса (объекта), а выходная применяется для целенаправленного изменения того же самого объекта, то такую инормационную систему называют системой управления.
Виды систем управления: ручные, автоматизированные (человеко-машинные), автоматические (технические).
Автоматизированная система управления или АСУ — комплекс аппаратных и программных средств, предназначенный для управления различными процессами в рамках технологического процесса, производства, предприятия. АСУ применяются в различных отраслях промышленности, энергетике, транспорте и т. п. Термин автоматизированная, в отличие от термина автоматическая подчёркивает сохранение за человеком-оператором некоторых функций, либо наиболее общего, целеполагающего характера, либо не подающихся автоматизации.