
- •1.Виды компьютерной графики и программные средства для работы с ней. Компьютерная графика – область деятельности, в которой компьютеры используются как инструмент создания и обработки изображений.
- •Хранение изображения в виде описания параметров объекта:
- •- Модель rgb
- •- Модель cmyk
- •- Модель hsb
- •11. Визуальная сфера мультимедийного произведения.
- •16. Программное обеспечение мультимедийного проекта. Мультимедийный проект - программа, презентация, ролик состоящие из нескольких элементов, таких как графика, аудио, текст или видео.
- •19. Оценка качества мультимедийного проекта. Краткая характеристика художественно – технических параметров оценки.
- •20. Сценарий интерактивного произведения. Может быть линейным, не линейным, иерархическим. Обычно используются последние два.
1.Виды компьютерной графики и программные средства для работы с ней. Компьютерная графика – область деятельности, в которой компьютеры используются как инструмент создания и обработки изображений.
По способу формирования:
- Векторая
изображения сохраняются в виде геометрического описания объектов, составляющих рисунок.
Основа – шрифты и набор геометрических примитивов. Объект – контур (открытый, закрытый) и внутренняя область (пустая, цвет, градиент).
Иллюстрации, в рек агентствах, дизайн фирмах, издательствах.
+ масштабирование без искажений за счет изменения коэффициентов в математических формулах.
- невыгодно для изображений с большим кол-вом оттенков и элементов, мелких элементов (фото).
ПО: CorelDRAW, Adobe Illustrator, Inkscape
- Растровая
При разработке мультимедиа и полиграф изданий.
Мельчайший элемент – пиксель, количество которых по вертикали и горизонтали определяет размер картинки.
+создание изображений любой сложности, популярна.
- потеря качества при масштабировании, занимает много места.
ПО: Adobe Photoshop, CorelPHOTO-PAINT, Microsoft Paint
- Фрактальная
Автоматическая генерация изображений, математические расчеты, программирование. Использование в рекламных программах.
- Трехмерная графика
Отдельная область, сочетание векторной и растровой.
По цветовому охвату – черно-белая и цветная.
По специализации – инженерная, научная, веб, компьютерная полиграфия и пр.
Одна из наиболее бурно развивающихся областей информатики.
2. Растровая графика и её характеристики. Растровое изображение - изображение, представляющее собой сетку пикселей или цветных точек (обычно прямоугольную) на компьютерном мониторе, бумаге и других отображающих устройствах и материалах.
Характеристики:
- количество пикселей
количество пикселей по ширине и высоте (1024×768, 640×480 и т. п.) или общее количество;
- глубина цвета - количество используемых цветов.
- цветовая модель - RGB, CMYK, XYZ, YCbCr и др.;
- разрешение - справочная величина, говорящая о рекомендуемом размере изображения.
ПО: Photoshop, CorelPHOTO-PAINT, Microsoft Paint и др.
Создается фотоаппаратами, сканерами, в растровом редакторе, также путем экспорта из векторного редактора или в виде снимков экрана.
+ позволяет создать рисунок практически любой сложности, в отличие от векторной, где невозможно точно передать градиент без потерь в размере файла.
+ используется сейчас практически везде: от маленьких значков до плакатов.
+ Высокая скорость обработки сложных изображений, если не нужно масштабирование.
- Большой размер файлов у простых изображений.
- Потеря качества при масштабировании
- Невозможность вывода на печать на плоттер.
В файле может храниться информация: об авторе файла, камере и её настройках, количестве точек на дюйм и др. Форматы:
Сжатие без потерь:
- BMP или Windows Bitmap - обычно без сжатия, хотя возможно использование алгоритма RLE.
- GIF (Graphics Interchange Format) - устаревающий формат, поддерживает не более 256 цветов одновременно. Поддержка анимации.
- PNG (Portable Network Graphics)
- PCX устаревший формат, позволявший хорошо сжимать простые рисованные изображения (при сжатии группы подряд идущих пикселов одинакового цвета заменяются на запись о количестве таких пикселов и их цвете).
Сжатие с потерями основано на отбрасывании части информации (наименее воспринимаемой глазом):
- JPEG – самый популярный. Усреднение цвета соседних пикселей (информация о яркости не усредняется) и отбрасывание высокочастотных составляющих в пространственном спектре фрагмента изображения. При детальном рассмотрении заметно размытие резких границ и муар вблизи них.
Дополнительно:
- TIFF поддерживает большой диапазон изменения глубины цвета, разные цветовые пространства, разные настройки сжатия (с потерями и без) и др.
- Raw хранит информацию с матрицы фотоаппарата без применения к ней каких-либо преобразований, а также настройки фотокамеры. Позволяет избежать потери информации при применении к изображению различных преобразований (потеря информации происходит в результате округления и выхода цвета пиксела за пределы допустимых значений). Используется при съёмке в сложных условиях (недостаточная освещённость, невозможность выставить баланс белого и т. п.) для последующей обработки на компьютере (обычно в ручном режиме). Практически все полупрофессиональные и профессиональные цифровые фотоаппараты позволяют сохранять RAW изображения. Формат файла зависит от модели фотоаппарата, единого стандарта не существует.
3. Принципы описания изображения в векторной графике. Векторная графика - способ представления объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на использовании элементарных геометрических объектов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники.
Для создания изображения векторного формата, отображаемого на растровом устройстве, используются программные или аппаратные (встроенные в видеокарту) преобразователи.
Подавляющее большинство современных видеодисплеев предназначены для отображения информации в растровом формате. Существует узкий класс устройств для отображения векторных данных: мониторы с векторной развёрткой, графопостроители, некоторые типы лазерных проекторов.