Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Материал Острова и континенты.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
1.64 Mб
Скачать

План работы.

1 день

9:30-11:00 – заезд

11:00-14:00 – размещение, обустройство кораблей

13:45 – начало дежурства

14:00-15:00 – обед

15:00-15:30 – общая линейка открытия лагеря

15:30-18:00 – «Под парусами» (игры на знакомства, внутриотрядные игры)

18:00 – начало дежурства

18:00-19:00 – подготовка к ВД

19:00-20:00 – ужин

20.00-20.30 – «Кают – компания» (творческая экскурсия на корабль)

20:00-21:00 – репетиция ВД

21:00-22:00 – ВД «Остров сокровищ»:

  1. название корабля;

  2. девиз-кричалка;

  3. флаг-обложка «Судового журнала»;

  4. сокровище экипажа.

22:00-22:45 – вечерний огонек «Волшебное пламя свечи» («ВПС»)

22:45-23:00 – ВРМ, отбой

23:15 – планерка вожатых

23:45 – планерка руководителей

2 день

7:00 – подъем дежурных

8:00 – общий подъем, УРМ

8:15-9:00 – завтрак

9:00-9:30 – уборка территории

9:30-12:40 – учебные занятия «Азбука пеленга»

13:00 – начало дежурства, отрядное время

14:00-15:00 – обед

15:30 – 16.30- оформление «Судового журнала»

17:00-18:00 – игра «Будьте любезны…»

18:00-19:00 – подготовка к ВД;

18:00 – начало дежурства, отрядное время, выпуск газеты «Судовой журнал»

19:00-20:00 – ужин

20:00-21:00 – репетиция ВД

21:00-22:00 – ВД «12 человек на сундук мертвеца»:

- Показать страшилку (легенду, байку) на морскую тематику.

22:00-22:30 – вечерний огонек «Волшебное пламя свечи» («ВПС»)

22:30-22:45 – ВРМ, отбой

22.45 – планерка вожатых

23:15 – планерка руководителей

3 день

7:00 – подъем

8:00 – общий подъем, УРМ

8:15-9:00 – завтрак

9:00-9:20 – уборка территории

9:30-12:40 – учебные занятия «Азбука пеленга»

13:00-14:00 – оформление «Судового журнала»

13:00 – начало дежурства, отрядное время

14:00-15:00 – обед

15:30-17.00 – игра «В поисках неизвестного».

17:00-19:00 – подготовка к ВД, выпуск газеты «Судовой журнал»

18:00 – начало дежурства, отрядное время

19:00-20:00 – ужин

20:00-21:00 – репетиция ВД

21:00-22:00 – ВД «С якоря сниматься, по местам стоять»:

- Поставить танец.

22:00-22:30 – вечерний огонек «Волшебное пламя свечи» («ВПС»)

22:30-22:45 – ВРМ, отбой

22:45 – планерка вожатых

23:15 – планерка руководителей

4 день

7:00 – подъем

8:00 – общий подъем, УРМ

8:15-9:00 – завтрак

9:00-9:20 – уборка территории

9:30-12:40 – учебные занятия «Азбука пеленга»

12.45-13.30 – Судейский семинар

13:00-14:00 – оформление «Судового журнала»

13:00 – начало дежурства, отрядное время

14:00-15:00 – обед

15:30-17:00 – соревнования «На абордаж»

17:00-19:00 – подготовка к ВД, выпуск газеты «Судовой журнал»

18:00 – начало дежурства, отрядное время

19:00-20:00 – ужин

20:00-21:00 – репетиция ВД

21:00-22:30 – ВД «Ветер странствий»:

- отразить жизнь экипажа корабля во время всего путешествия

-Церемония награждения

22:30-23:00 – вечерний огонек «Волшебное пламя свечи» («ВПС»)

23:00 – 24:00 - общелагерный огонек «Волшебное пламя костра»

24:00 - отбой

00.15 – планерка вожатых и руководителей

5 день

8:00 – подъем дежурных

9:00 – общий подъем

9:15-10:00 – завтрак

10:00-12:00 – уборка территории

12.00 – отъезд

Игры

Игра «В поисках неизвестного»

Проводится в форме «вертушки».

Станции:

«А когда на море качка…». Прохождение кочек с препятствиями в виде качающихся баклажек, наполненных водой.

«Ловись, рыбка!». «Поймать» котел крючком из карабина, подвешенного на веревке, закрепленной над этапом.

«Пристань логики». Логическое задание.

«Семафорная азбука». Расшифровать фразу, зашифрованную с помощью азбуки Морзе или семафорной азбуки.

«Узелковый пролив». Всем отрядом завязать узел, не бросая веревки. Веревка длинной 10-15 метров. Каждый участник держит ее обеими руками.

«Тихая гавань». За 1 минуту запомнить расположение предметов. Через некоторое время разложить их по памяти.

«Скалистый берег». Отряд строится спиной к стене, вдоль которой на расстоянии 40-50 см отчерчивается контрольная линия (условный «обрыв»). Необходимо перестроиться таким образом, чтобы первый участник оказался последним, а последний – первым. Заступы считаются падением.

«Меткий глаз». Задача участников попасть определенное количество раз по заданной мишени.

«Коварный риф». Между двумя опорами натягивается «Паутина» из основной веревки. Задача участников переправиться на другую сторону через отверстия в «паутине», не касаясь веревки. Каждое отверстие не должно использоваться более одного раза.