Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Материал Острова и континенты.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
1.64 Mб
Скачать

Действия участников:

Команда должна догадаться сама о переносе пострадавшего на носилках. Судьи не выпускают участников, пока не будут выполнены все требования по организации носилок и переноске пострадавшего.

Трое похищенных двигаются по маршруту, который им покажет проводник, оставляя за собой указатели движения, до развилки, на которой они начинаю писать легенду о дальнейшем их продвижении. В это время отряд ужинает, организует перенос пострадавшего и выдвигается по указателям, оставленным их товарищами. Дойдя до развилки, на которой кончаются указатели, команде дается следующий конверт.

Письмо 11

Горожане!

Обратите внимание на поляну, расположенную на противоположной стороне дороги, на берегу реки. Там вас ждёт новое испытание. Вход на поляну приблизительно в 25 метрах влево по дороге.

Если вы успешно пройдёте испытания, Зевс поможет вам в поиске ваших товарищей.

Действия участников:

После того как участники нашли место, описанное в письме, они получают устное задание от судьи.

Судья: Вам необходимо всему отряду произвести спасательные работы на воде по средствам попадания спасательного круга в заданный квадрат. Задание считается выполненным, если 90% участников попали в круг. Если вы выполните задание, то Зевс поможет вам связаться с вашими друзьями.

Действия участников:

Успешно выполнив порученное им задание, отряд получает право связаться с похищенными друзьями по рации для получения информации о дальнейшем движении. В момент связи украденные участники уже находятся на целевой поляне готовые передать по рации легенду их маршрута. Отряд, прослушав легенду, двигается по ней до поляны. Там на поляне их встречает судия, который дает им следующее задание - принять передаваемое им сообщение их товарищами в форме азбуки Морзе. После правильного перевода сообщения отряд воссоединяется со своими друзьями.

Финальная часть игры

Соотношение сил слуг Аида и отрядов.

Слуги Аида составляют ¼ часть от общего количества участников игры. Отряд слуг Аида комплектуется из руководительского состава, членов педотряда и наиболее опытных, сильных и ловких участников.

Необходимо учитывать то, что с отрядом должно оставаться не менее двух-трех опытных вожатых для координации действий отрядов.

Для обеспечения и контроля безопасности участников игры с отрядами постоянно находится наблюдатель (руководитель отряда).

Предварительные работы по финальному этапу игры.

Во время проведения первой части игры организаторы в разных частях игровой поляны (в соответствии с планом-схемой) для каждого отряда развешивают по четыре молнии одного цвета и по две жизни на каждого участника. В центре поляны оборудуется штаб слуг Аида (два круга - большой и малый). В малом располагается олимпийский огонь, в большом - слуги Аида для защиты олимпийского огня.

Необходимее снаряжение и оборудование:

  1. молнии (16 шт. по четыре разного цвета)

  2. ленточки белые (жизни), в два раза больше чем количество участников

  3. ленточки темные (жизни), в три раза больше чем количество слуг Аида.

  4. лента маркировочная для обозначения двух кругов (1-й диаметром 20м, 2-й диаметром 3м)

  5. резинки для крепления жизни на левое предплечье (по количеству участников)

  6. олимпийский огонь

  7. план-схема (на каждый отряд)

  8. скотч для крепления наглядного и дидактического материала (табличек, указателей, конвертов, маркировки и т.д.)

  9. ножницы

  10. рации (не менее 6шт): 4 отрядам, 1 - руководитель слугами Аида, 1 – координатору игры.