
- •Глава 11 Окна диалога
- •Модальные окна диалога
- •Создание окна диалога About
- •Шаблон окна диалога
- •Диалоговая процедура
- •Вызов окна диалога
- •Дополнительная информация о стиле окна диалога
- •Дополнительная информация об определении дочерних окон элементов управления
- •Более сложное окно диалога
- •Работа с дочерними элементами управления окна диалога
- •Кнопки ok и Cancel
- •Позиции табуляции и группы
- •Рисование в окне диалога
- •Использование с окном диалога других функций
- •Определение собственных окон управления
- •Окна сообщений
- •Информация во всплывающих окнах
- •Немодальные окна диалога
- •Различия между модальными и немодальными окнами диалога
- •Новая программа colors
- •Программа hexcalc: обычное окно или окно диалога?
- •Творческое использование идентификаторов дочерних окон элементов управления
- •Диалоговые окна общего пользования
- •Модернизированная программа poppad
- •Изменение шрифта
- •Поиск и замена
- •Программа для Windows, содержащая всего один вызов функции
Более сложное окно диалога
В программе ABOUT1 проиллюстрированы основы работы с простым окном диалога; теперь попытаемся сделать нечто более сложное. Программа ABOUT2, представленная на рис. 11.3, показывает, как работать с дочерними окнами элементов управления (в данном случае с группой переключателей) внутри процедуры окна диалога, и как рисовать в рабочей области окна диалога.
ABOUT2.MAK
#----------------------
# ABOUT2.MAK make file
#----------------------
about2.exe : about2.obj about2.res
$(LINKER) $(GUIFLAGS) -OUT:about2.exe about2.obj about2.res $(GUILIBS)
about2.obj : about2.c about2.h
$(CC) $(CFLAGS) about2.c
about2.res : about2.rc about2.h about2.ico
$(RC) $(RCVARS) about2.rc
ABOUT2.C
/*------------------------------------------
ABOUT2.C -- About Box Demo Program No. 2
(c) Charles Petzold, 1996
------------------------------------------*/
#include <windows.h>
#include "about2.h"
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
BOOL CALLBACK AboutDlgProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
int iCurrentColor = IDD_BLACK,
iCurrentFigure = IDD_RECT ;
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
static char szAppName[] = "About2" ;
MSG msg ;
HWND hwnd ;
WNDCLASSEX wndclass ;
wndclass.cbSize = sizeof (wndclass) ;
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc ;
wndclass.cbClsExtra = 0 ;
wndclass.cbWndExtra = 0 ;
wndclass.hInstance = hInstance ;
wndclass.hIcon = LoadIcon (hInstance, szAppName) ;
wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;
wndclass.lpszMenuName = szAppName ;
wndclass.lpszClassName = szAppName ;
wndclass.hIconSm = LoadIcon (hInstance, szAppName) ;
RegisterClassEx (&wndclass) ;
hwnd = CreateWindow (szAppName, "About Box Demo Program",
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
NULL, NULL, hInstance, NULL) ;
ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
UpdateWindow (hwnd) ;
while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage (&msg) ;
DispatchMessage (&msg) ;
}
return msg.wParam ;
}
void PaintWindow (HWND hwnd, int iColor, int iFigure)
{
static COLORREF crColor[8] = { RGB (0, 0, 0), RGB ( 0, 0, 255),
RGB (0, 255, 0), RGB ( 0, 255, 255),
RGB (255, 0, 0), RGB (255, 0, 255),
RGB (255, 255, 0), RGB (255, 255, 255) } ;
HBRUSH hBrush ;
HDC hdc ;
RECT rect ;
hdc = GetDC (hwnd) ;
GetClientRect (hwnd, &rect) ;
hBrush = CreateSolidBrush (crColor[iColor - IDD_BLACK]) ;
hBrush = (HBRUSH) SelectObject (hdc, hBrush) ;
if (iFigure == IDD_RECT)
Rectangle (hdc, rect.left, rect.top, rect.right, rect.bottom) ;
else
Ellipse (hdc, rect.left, rect.top, rect.right, rect.bottom) ;
DeleteObject (SelectObject (hdc, hBrush)) ;
ReleaseDC (hwnd, hdc) ;
}
void PaintTheBlock (HWND hCtrl, int iColor, int iFigure)
{
InvalidateRect (hCtrl, NULL, TRUE) ;
UpdateWindow (hCtrl) ;
PaintWindow (hCtrl, iColor, iFigure) ;
}
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT iMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
static HINSTANCE hInstance ;
PAINTSTRUCT ps ;
switch (iMsg)
{
case WM_CREATE :
hInstance = ((LPCREATESTRUCT) lParam)->hInstance ;
return 0 ;
case WM_COMMAND :
switch (LOWORD (wParam))
{
case IDM_ABOUT :
if (DialogBox (hInstance, "AboutBox", hwnd,
AboutDlgProc))
InvalidateRect (hwnd, NULL, TRUE) ;
return 0 ;
}
break ;
case WM_PAINT :
BeginPaint (hwnd, &ps) ;
EndPaint (hwnd, &ps) ;
PaintWindow (hwnd, iCurrentColor, iCurrentFigure) ;
return 0 ;
case WM_DESTROY :
PostQuitMessage (0) ;
return 0 ;
}
return DefWindowProc (hwnd, iMsg, wParam, lParam) ;
}
BOOL CALLBACK AboutDlgProc (HWND hDlg, UINT iMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
static HWND hCtrlBlock ;
static int iColor, iFigure ;
switch (iMsg)
{
case WM_INITDIALOG :
iColor = iCurrentColor ;
iFigure = iCurrentFigure ;
CheckRadioButton (hDlg, IDD_BLACK, IDD_WHITE, iColor) ;
CheckRadioButton (hDlg, IDD_RECT, IDD_ELL, iFigure) ;
hCtrlBlock = GetDlgItem (hDlg, IDD_PAINT) ;
SetFocus (GetDlgItem (hDlg, iColor)) ;
return FALSE ;
case WM_COMMAND :
switch (LOWORD (wParam))
{
case IDOK :
iCurrentColor = iColor ;
iCurrentFigure = iFigure ;
EndDialog (hDlg, TRUE) ;
return TRUE ;
case IDCANCEL :
EndDialog (hDlg, FALSE) ;
return TRUE ;
case IDD_BLACK :
case IDD_RED :
case IDD_GREEN :
case IDD_YELLOW :
case IDD_BLUE :
case IDD_MAGENTA :
case IDD_CYAN :
case IDD_WHITE :
iColor = LOWORD (wParam) ;
CheckRadioButton (hDlg, IDD_BLACK, IDD_WHITE, LOWORD (wParam)) ;
PaintTheBlock (hCtrlBlock, iColor, iFigure) ;
return TRUE ;
case IDD_RECT :
case IDD_ELL :
iFigure = LOWORD (wParam) ;
CheckRadioButton (hDlg, IDD_RECT, IDD_ELL, LOWORD (wParam)) ;
PaintTheBlock (hCtrlBlock, iColor, iFigure) ;
return TRUE ;
}
break ;
case WM_PAINT :
PaintTheBlock (hCtrlBlock, iColor, iFigure) ;
break ;
}
return FALSE ;
}
ABOUT2.RC
/*---------------------------
ABOUT2.RC resource script
---------------------------*/
#include <windows.h>
#include "about2.h"
about2 ICON about2.ico
About2 MENU
{
POPUP "&Help"
{
MENUITEM "&About About2...", IDM_ABOUT
}
}
#define TABGRP (WS_TABSTOP | WS_GROUP)
AboutBox DIALOG 20, 20, 140, 188
STYLE WS_POPUP | WS_DLGFRAME
{
CTEXT "About2" -1, 0, 12, 140, 8
ICON "About2" -1, 8, 8, 0, 0
CTEXT "About Box Demo Program" -1, 4, 36, 130, 8
CTEXT "" IDD_PAINT, 68, 54, 60, 60
GROUPBOX "&Color" -1, 4, 50, 54, 112
RADIOBUTTON "&Black" IDD_BLACK, 8, 60, 40, 12, TABGRP
RADIOBUTTON "B&lue" IDD_BLUE, 8, 72, 40, 12
RADIOBUTTON "&Green" IDD_GREEN, 8, 84, 40, 12
RADIOBUTTON "Cya&n" IDD_CYAN, 8, 96, 40, 12
RADIOBUTTON "&Red" IDD_RED, 8, 108, 40, 12
RADIOBUTTON "&Magenta" IDD_MAGENTA, 8, 120, 40, 12
RADIOBUTTON "&Yellow" IDD_YELLOW, 8, 132, 40, 12
RADIOBUTTON "&White" IDD_WHITE, 8, 144, 40, 12
GROUPBOX "&Figure" -1, 68, 120, 60, 40, WS_GROUP
RADIOBUTTON "Rec&tangle" IDD_RECT, 72, 134, 50, 12, TABGRP
RADIOBUTTON "&Ellipse" IDD_ELL, 72, 146, 50, 12
DEFPUSHBUTTON "OK" IDOK, 20, 168, 40, 14, WS_GROUP
PUSHBUTTON "Cancel" IDCANCEL, 80, 168, 40, 14, WS_GROUP
}
ABOUT2.H
/*----------------------
ABOUT2.H header file
----------------------*/
#define IDM_ABOUT 1
#define IDD_BLACK 10
#define IDD_BLUE 11
#define IDD_GREEN 12
#define IDD_CYAN 13
#define IDD_RED 14
#define IDD_MAGENTA 15
#define IDD_YELLOW 16
#define IDD_WHITE 17
#define IDD_RECT 20
#define IDD_ELL 21
#define IDD_PAINT 30
ABOUT2.ICO
Рис. 11.3. Программа
ABOUT2
В окне About программы ABOUT2 имеются две группы переключателей. Одна группа используется для выбора цвета, а другая — для выбора либо прямоугольника, либо эллипса. Прямоугольник или эллипс выводятся в окне диалога, окрашенные в соответствии с выбранным цветом. При нажатии кнопки OK окно диалога закрывается, и оконная процедура программы рисует в своей рабочей области выбранную фигуру. При нажатии кнопки Cancel рабочая область главного окна остается без изменений. Окно диалога показано на рис. 11.4. Хотя для двух кнопок в окне диалога программы ABOUT2 используются предопределенные идентификаторы IDOK и IDCANCEL, для каждой группы переключателей имеется свой идентификатор, который начинается с букв IDD (идентификатор дочернего окна управления окна диалога, ID dialog box control). Эти идентификаторы определяются в заголовочном файле ABOUT2.H.
Рис. 11.4. Окно диалога программы ABOUT2