Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Ch-11.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
1.26 Mб
Скачать

Рисование в окне диалога

Помимо всего прочего, программа ABOUT2 делает и кое-что необычное: рисует в окне диалога. Давайте разберемся как. Внутри шаблона окна диалога в файле ABOUT2.RC определяется пустое текстовое окно управления с размерами и положением, определяющими область, в которой предполагается рисование:

CTEXT "" IDD_PAINT, 68, 54, 60, 60

Ширина этой области равна 15 символов, а высота 7,5 символов. Поскольку в этом окне управления текста нет, все, что делает оконная процедура класса "static" состоит в обновлении фона при перерисовке дочернего окна управления.

Когда текущий цвет или фигура изменяется, или когда окно диалога получает сообщение WM_PAINT, процедура диалога вызывает функцию PaintTheBlock, вызов которой в программе ABOUT2.С выглядит так:

PaintTheBlock (hCtrlBlock, iColor, iFigure) ;

Описатель окна hCtrlBlock, являющийся первым параметром функции, был получен при обработке сообщения WM_INITDIALOG:

hCtrlBlock = GetDlgItem (hDlg, IDD_PAINT) ;

Далее представлено тело функции PaintTheBlock:

void PaintTheBlock (HWND hCtrl, int iColor, int iFigure)

{

InvalidateRect (hCtrl, NULL, TRUE) ;

UpdateWindow (hCtrl) ;

PaintWindow (hCtrl, iColor, iFigure) ;

}

Таким образом, функция делает недействительным дочернее окно управления, помечает его как обновленное, а затем вызывает другую функцию программы ABOUT2 с именем PaintWindow.

Функция PaintWindow получает описатель контекста устройства окна hCtrl и рисует выбранную фигуру, закрашивая ее кистью выбранным пользователем цветом. Размер дочернего окна управления получен с помощью функции GetClientRect. Хотя в шаблоне окна диалога размер дочернего окна управления определяется в символах, GetClientRect возвращает размеры в пикселях. Кроме нее, можно использовать функцию MapDialogRect, которая преобразует символьные координаты окна диалога в пиксельные координаты рабочей области.

Фактически, мы рисуем не в рабочей области окна диалога, а в рабочей области дочернего окна элемента управления. Когда бы окно диалога ни получило сообщение WM_PAINT, дочернее окно управления является недействительным, затем обновляется и его рабочая область становится действительной, что позволяет рисовать в нем.

Использование с окном диалога других функций

Большинство функций, которые используются с дочерними окнами, также можно применять и с дочерними окнами элементов управления в окне диалога. Например, используя функцию MoveWindow, можно двигать окно управления по окну диалога и заставлять пользователя гоняться за ним с мышью.

Иногда возникает необходимость в зависимости от установок других окон управления, в динамическом режиме делать доступными или недоступными определенные элементы управления в окне диалога. Вызов следующей функции:

EnableWindow (hwndCtrl, bEnable) ;

делает окно элемента управления доступным, когда параметр bEnable равен TRUE (ненулевое значение) и недоступным, когда bEnable равен FALSE (0). Если окно элемента управления недоступно, то оно не реагирует ни на клавиатуру, ни на мышь. Нельзя делать недоступным окно элемента управления, имеющее фокус ввода.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]