
- •080505 «Управление персоналом»
- •1. Цели и задачи дисциплины
- •2. Требования к уровню освоения содержания дисциплины
- •3. Объем дисциплины и виды учебной работы
- •4. Содержание дисциплины
- •5. Учебно-методическое обеспечение дисципли-
- •6. Материально-техническое обеспечение дисци-
- •7. Содержание итогового и промежуточного
- •Ip Адреса
- •1. Понятие Internet и www
- •2. Гипертекст
- •3. Universal Resource Identifier и Universal Resource Locator
- •1. Системы телевидения
- •2. Виды сигналов
- •4. Режим overley
- •5. Звуковые возможности
- •6. Программное обеспечение и ускорители
- •7. Жесткие диски
- •1. Захват видеосигнала с видеокамеры
- •2. Импортирование файла
- •6.1. Задача с квадратом
- •6.2. Рисуем аквариум
- •6.3. Морское дно
- •1.1. Построение многоугольника
- •1.2. Создание плавных переходов
- •2.1. Инструмент «Стрелка»
- •2.2. Инструмент «Белая стрелка»
- •2.3. Инструмент «Перо»
- •2.4. Инструмент «Трансформация»
- •3.1. Анимация с изменением формы объекта
- •3.2. Анимация с заменой одного объекта другим
- •3.3. Анимация с изменением градиентной заливки
- •4.1. Текст
- •4.2. Профиль
- •4.3. Труба
- •4.4. Хищник
- •080505 «Управление персоналом»
- •080504 «Государственное и муниципальное управление»
- •030602 «Связи с общественностью»
2.3. Инструмент «Перо»
1. Щелкните по линии или фигуре инструментом «Перо»
нии появятся опорные точки.
. На ли-
2. Кривая Безье может включать в себя как прямолинейные сегменты,
так и дуги. Тип сегмента зависит от способа создания опорной точки:
щелчком мыши (угловая точка) или перемещением мыши при нажатой
кнопке (точка сглаживания).
3. Чтобы удалить угловую точку, подведите курсор к этой точке и
щелкните по ней мышью.
4. Чтобы преобразовать угловую точку в точку сглаживания,
щелкните по ней мышью.
5. Чтобы удалить точку сглаживания, подведите к ней курсор и
дважды щелкните по ней.
6. Чтобы добавить опорную точку, подведите курсор к нужной пози-
ции на линии (под курсором при этом должен появиться знак «+») и щелк-
ните кнопкой мыши.
7. В качестве тренировки преобразуйте синусоиду с завитками в пря-
мую линию.
2.4. Инструмент «Трансформация»
С помощью инструмента «Трансформация» можно не только изме-
нять размер объекта и поворачивать его. В разделе Options на панели инст-
рументов перечислены режимы инструмента. Для выбора нужного режима
достаточно щелкнуть по соответствующей пиктограмме.
171
Перспектива. Подведите курсор к угловому ограничителю рам-
ки. Когда курсор превратится в белую стрелку, перетащите ограничитель в
нужном направлении (рис. 63, а).
Произвольное изменение формы. При включенном режиме на ог-
раничивающей рамке появляются дополнительные точки, перемещая кото-
рые можно изменить форму прилегающей к ограничителю кривой. Работа
инструмента в этом режиме аналогична использованию инструмента «Бе-
лая стрелка» (рис. 63, б).
а
Рис. 63. Изменение формы объекта с помощью
инструмента «Трансформация»
Задание 3. Анимация формы
3.1. Анимация с изменением формы объекта
1. Нарисуйте объект, например прямоугольник.
б
2. На панели Properties (Свойства) из раскрывающегося списка
Tween выберите вариант Shape (форма) (рис. 64, а).
3. По команде Insert Keyframe вставьте конечный ключевой кадр
анимации. Временная последовательность между ключевыми кадрами ок-
расится в светло-зеленый цвет, появится сплошная стрелка. Последний
ключевой кадр тоже окрашен в зеленый цвет (рис. 64, б).
4. Находясь в последнем ключевом кадре, немного искривите верх-
нюю сторону прямоугольника, направив ее к центру (рис. 64, в). Для изме-
нения формы используйте инструмент «Стрелка»
ка» ).
172
(или «Белая стрел-
а
б
в
Рис. 64. Создание анимации формы
Анимацию формы можно сочетать с перемещением объекта, измене-
нием его цвета, поворотом, модификацией размера, перекосом (тем, что
может делать инструмент «Трансформация»). Все эти изменения произво-
дятся в конечном ключевом кадре.