
- •1) Организационный этап
- •2) Проверка домашнего задания
- •3) Подготовка учащихся к усвоению нового материала
- •4) Сообщение нового материала
- •5) Закрепление полученных знаний
- •6) Подведение итогов
- •5. Первый урок для первоклассников. Путешествие в Страну знаний.
- •«Всегда вместе»
- •Ведущая предлагает станцевать ролевой танец (например, польку танцуют мишка и кукла).
- •Сюрприз «Пожелания»
- •Игра «Галантный кавалер»
- •Конкурс «Золушки»
- •Конкурс «Сарафаны»
- •Конкурс «Перенеси покупки»
- •Конкурс «Завяжи бантик»
- •1. Разминка
- •2. Поле памяти
- •3. Нить Ариадны
- •4. Кто есть кто? Что есть что?
- •5. Ниточка – иголочка
- •6. Логические цепочки.
- •7. Составь иконостас.
- •9. Календарь.
- •10. Возведи себе храм.
- •11. Знатоки.
- •1 Конкурс.
- •2 Конкурс.
- •3 Конкурс.
- •4 Конкурс.
- •5 Конкурс.
- •(Ребята! Мой клад вы найдёте на перекрёстке, на самом бойком месте, не высоко, не низко, не далеко, не близко. Кот Леопольд.)
5 Конкурс.
Даётся задание обеим командам:
Новая функция (придумать как можно больше способов использования знакомого предмета: карандаша, пластиковой бутылки, газеты)
Придумать правила выживания на необитаемом острове (распределить обязанности между членами команды, определить возможные проблемы выживания и способы их решения)
Конкурс оценивается по пятибалльной системе.
6 конкурс. Блицтурнир.
Эти специалисты всегда внешне выглядят элегантно, имеют свою форму, им вверяют свою жизнь многие люди. Они дисциплинированны и ответственны (Пилот)
Их иногда называют буквоедами и педантами, им приходится интерпретировать конкретные статьи кодексов, законов, документов. (Юрист).
Специалист определяет, на какие счета нужно отнести доходы, а на какие расходы. Сегодня таких специалистов в России более 1млн. (Бухгалтер)
Этот специалист работает в разных фирмах и компаниях, занимается предложением мер по выходу из кризисов. Должен быть аккуратным, иметь логическое мышление, неприятие коррупции. (Экономист)
Этот специалист посещает места, где происходят интересные важные события, анализирует их, даёт оценку ситуациям. (Журналист)
Эта профессия процветает во всём мире. Это врач, который должен найти причину душевного дискомфорта у больного. (Психотерапевт)
За каждый правильный ответ даётся команде один балл.
Итак, ребята, подведём итоги конкурсно-познавательной игры.
Пока идёт подсчет результатов, ведущий предлагает ребятам рубрику из газеты «Это интересно», где показаны наиболее востребованные профессии 2003 года в России:
Специалисты с высшим образованием |
Специалисты со средне-специальным образованием |
Рабочие профессии |
библиотекарь бухгалтер врач логистик логопед инженер-электронщик дизайнер компьют.графики инженер по проектно-сметной работе в промышленности и гражданском строительстве |
коммерческий агент агент по продаже недвижимости рекламный агент страховой агент акушерка воспитатель массажист менеджер по торговле техник-технолог
|
аккумуляторщик аппаратчик арматурщик вальцовщик водитель газосварщик газорезчик
|
В заключении хочу сказать, что каждый из вас в течение жизни выполняет пять главных ролей: гражданина, семьянина, потребителя, собственника и труженика. Каждый из вас, согласно ст. 23 Всеобщей Декларации прав человека, имеет право на труд, свободный выбор работы.
Я желаю вам сделать правильный выбор, чтобы будущая трудовая деятельность приносила вам радость и удовлетворение.
9.Массовые театрализованные и игровые программы на местности
«Поиск Чудо-Юда»
игра-драматизация на местности детей младшего школьного возраста
В игре участвуют все, у кого нет медицинских противопоказаний. Продолжительность самого игрового действа – 1,5 часа. Проводить игру можно как на территории лагеря, так и за его пределами, но предварительно организаторы игры должны тщательно изучить эту местность. А так как участники игры – младшие школьники, то лучше, если на этапах будут находиться ребята из старших отрядов или воспитатели, а по маршруту с отрядами отправятся вожатые, в качестве «играющих тренеров», несущих ответственность за жизнь и здоровье детей.
Элемент драматизации появляется уже накануне игры; перед отбоем по радио звучит небольшой диалог:
Чудо-Юдо встретил я лесное:
Почему ты грустное такое?
Чудо-Юдо горько отвечает:
Так меня ж никто не уважает,
Не хотят в лесу дружить со мною,
За версту обходят стороною.
Не горюй, - я Чудо утешаю
И на среду в гости приглашаю.
Вот спасибо, на метёлке в среду
С чудо-удовольствием приеду!
Утром перед подъёмом малышам вручается телеграмма: «Помогите! Спасите! Меня похитили! Где я и что со мной – вы узнаете из тайного письма, спрятанного … (предлагаются различные варианты: у любимого сказочного героя, под второй скамейкой и т.д.) Чудо-Юдо.»
До завтрака ребята находят пакеты-задания, в пакете – шифровка и карта.
Варианты шифровки:
«Табяре! Няме липотехи рит табра: мовикшу, губсоле, домутво.
Ино ютвасяскры в суле.
Тединай хи оп текар и полтевыни евс хи низадая.
Котоль дагто ино жутука томес, дег литаспря няме. Гипотемо! Дочу-Одю.» (Ребята! Меня похители три брата: Шумовик, Лесогуб и Водомут. Они скрываются в лесу. Найдите их по карте и выполните все их задания. Только тогда они укажут место, где спрятали меня. Помогите! Чудо-Юдо.)
Расшифровав задание, отряды выходят с картами, на которых указаны места расположения сказочных героев на исходную позицию.
Лесовик (Л), Шумовик (Ш) и Водомут (В) располагаются в лесу (на деревьях, за пнями, на старых костровищах), достаточно далеко друг от друга. Ребята должны выполнить все их задания.
Каждый отряд идёт по своей схеме, чтобы не мешать друг другу, а герои, встречающие ребят, контролируют их время пребывания на этапе (оно оговаривается заранее с организатором игры).
Схема движения отрядов:
I
отряд – Л
В
Ш
II отряд – В Ш Л
III отряд – Ш Л В
Варианты заданий.
Лесогуб:
Назвать растения, что находятся вокруг себя.
Как можно ориентироваться в лесу?
Игра «Замри» (или «Море волнует»): участники делают колыхающееся движение руками и говорят:
Море волнуется, раз!
Море волнуется, два!
Море волнуется, три!
Морская фигура, замри!
Участники замирают на месте (они не должны шевелиться, говорить, улыбаться и т.д.), а Лесогуб должен их расшевелить.
Шумовик:
Пересвистеть или перекричать Шумовика (но у Шумовика - рупор)
Игра «Пересмешник». Проводится в лесу, где легко спрятаться. Играющие выбирают водящего – «пересмешника» и вожака. Оба они должны иметь по свистку с разной тональностью, чтобы можно было понять, чей свисток слышат играющие. «Пересмешник» уходит в лес и через 5 минут даёт свисток. По этому сигналу все играющие отправляются на ловлю пересмешника. Вожак время от времени свистит, и сейчас же на его свист отзывается пересмешник. Ориентируясь по звуку, играющие стараются «засечь» водящего-пересмешника, который перебегает с места на место, прячась в лесу, залезая на деревья. Играющим достаточно увидеть пересмешника и показать вожатому, где он находится.
Нарисовать запрещающий знак на шум.
Водомут:
Из предложенных названий рыб нужно отделить пресноводные от морских (пресноводная рыба: сом, карась, лещ, лосось, сазан, пелядь; морская рыба: скумбрия, ставрида, камбала, сельдь, салака, мойва, минтай, хек, треска и т.д.).
Спеть песню про кузнечика на мотив «В лесу родилась ёлочка».
Игра «Путаница»: участники становятся в круг, берутся за руки. Водомут старательно «перепутывает» их. Затем капитан команды должен распутать круг, ни в коем случае не разорвав его.
Пройдя все этапы, отряды с разных сторон выходят на гору, где находят Чудо-Юдо. Он благодарит ребят за своё спасение и предлагает им свои задания:
Из букв составить названия птиц.
Изобразить звуками и пантомимой: лес, шелест, ветер, грозу и т.д.
Составить рассказ о животном, не называя его. Другие команды должны назвать это животное.
Кольцовка песен о природе.
Чудо-Юдо подводит итог игры, хвалит познания ребят о природе и вручает победителю призы.
«Клад кота Леопольда»
театрализованная игра на местности для ребят младшего и среднего школьного возраста
«Кот Леопольд» зарыл клад, а «мыши» – ребята – должны его найти. Каждый отряд получает маршрутную карту, если играют в лесу, или маршрутный лист, если игра проходит на территории лагеря. Движение отрядов должно быть строго по маршрутке, на прохождение каждого этапа отводится 10 минут (7-8 минут – на выполнение задания, 2-3 минуты – на переход на другой этап).
На этапах ребят встречают сказочные герои, они делает отметки в маршрутках о прохождении этапа.
Задания могут быть разными, предлагаем несколько вариантов.
Соловей-Разбойник:
игра «Свисток» (Соловей-Разбойник сидит на дереве, с которого на длинной верёвке свешивается свисток; нужно незаметно подкрасться к свистку и свистнуть в него);
спеть песню про соловья.
Баба-Яга:
собрать «разбитый кувшин» (большой рисунок, разрезанный в виде пазлов), в котором жил двоюродный брат Бабы-Яги – восточный джин;
нарисовать портрет Бабы-Яги (любые варианты конкурса художников)
Водяной:
перетаскать воду из реки в море (столовой ложкой из стакана в стакан);
кто больше надует мыльных пузырей.
Кощей:
перекатить «яйцо», в котором спрятана смерть Кощея, чтобы «не разбить» – носом;
ответить на вопросы по сказкам, например: Сколько лет сидел на печи Илья Муромец? (30 лет и три года). По чьему велению сбывались Емелины хотения? (По щучьему)
Веселушка:
подвижные игры («Сосенки - кустики», «Паровозы – экипажи» и т.д.);
сочинить и спеть 2-3 частушки про лес и его обитателей.
Леший:
пересчитать деревья в его лесу (на деревьях пластилином прикрепляются номера в разброс) – вся команда эстафетой должна пробежать по номерам от дерева к дереву;
загадки о природе, например:
На полянке девчонки
В белых рубашонках,
В зелёных полушалках (Берёзы)
Никто не пугает, а вся дрожит (Осина)
Летит орлица по синему небу,
Крылья распластала,
Солнышко застлала (Туча)
На зелёной хрупкой ножке
Вырос шарик у дорожки.
Ветерочек пошуршал
И развеял этот шар (Одуванчик)
Кто ни прикасается –
За того цепляется (Репей)
Как только отряд пройдёт все этапы, он получает шифровку и по ней ищет клад. У каждой возрастной группы отрядов – своя шифровка, свой клад.
Варианты шифровок:
ТАБЯРЕ! ЙМО ДКАЛ ЫВ ТЕДЁНАЙ ДОП ВЯНРЕНЫМДЕ ТИМОСКОМ, ТОЧ ДЁТВЕ К ЖИОБЮТИЩЕ. ТОК ПОЛЬДОЛЕ. (Ребята! Мой клад вы найдёте под деревянным мостиком, что ведёт к общежитию. Кот Леопольд)
З К О К О Т Л Е О П
И Л Б Е Н О К Е Л О
Е С Т Е Н Е В Ы А Л
М М О К Й О Б С Д Ь
Е Р Е К Р Ё М О Е Д
П А Н Е Т С О К Н
К Л А Д Ё Т М О О
Й О М В Д К А Н К
Е Б А Ы Й Е С Е З
Р Я Т Н А Н А Н И