- •Руководство к выполнению упражнений и заданий по начертательной геометрии
- •Ростов-на-дону
- •Введение
- •Литература
- •Основы начертательной геометрии
- •Основоположник начертательной геометрии
- •Основные понятия
- •Символы математической логики:
- •Требования, предъявляемые к чертежу
- •Получение изображений на плоскости
- •МетоДы проецирования (рис. 2)
- •Выбор направления проецирования на объект или ориентация объекта относительно плоскостей проекций
- •Комплексный чертЁж
- •Образование комплексного чертежа
- •Комплексный чертёж точки (рис. 4,5) Свойства ортогонального проецирования:
- •Построение точек на комплексном чертеже по координатам (рис. 6)
- •Взаимное расположение точек
- •Конкурирующие точки
- •Рекомендации по решению задач
- •Все задачи решать в два этапа:
- •Уметь выполнять типовые действия (построения), которые встречаются практически в каждой задаче по начертательной геометрии:
- •Свойства ортогонального проецирования (продолжение):
- •Относительное положение прямых Свойства ортогонального проецирования (продолжение):
- •Комплексный чертёж плоскости
- •Относительное положение прямой и плоскости, двух плоскостей
- •Многогранники и тела вращения
- •Пирамида
- •Тела вращения (элементарные) цилиндр
- •Преобразование комплексного чертежа
- •Способ замены плоскостей проекций
- •Способ плоскопараллельного перемещения (рис. 40-41)
- •Вращение вокруг проецирующей прямой
- •Разрез ─ ортогональная проекция предмета, мысленно рассечённого полностью или частично одной или несколькими плоскостями для выявления его невидимых поверхностей.
- •Поверхности
- •Поверхности линейчатые неразвёртываемые
- •Поверхности вращения
- •Позиционные задачи
- •Проецирующие объекты
- •Решение гпз-2, когда один из 2-х пересекающихся объектов занимает проецирующее положение
- •(Общий случай решения позиционных задач)
- •Метод вспомогательных секущих плоскостей
- •Метод вспомогательных секущих сфер
- •Частный случай пересечения поверхностей вращения
- •Аксонометрические проекции
- •Прямоугольная аксонометрия
- •Косоугольная аксонометрия
- •Алгоритм построения аксонометрической проекции
- •Развёртывание поверхностей
- •Графоаналитический способ построения разверток цилиндрических, конических поверхностей [4]
- •Приближённый и условный способы построения разверток поверхностей
- •Введение……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………..……3 литература……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………..………3
- •Тела вращения (элементарные) ……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………21
- •Конус………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….………22 преобразование комплексного чертежа…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………23
- •Позиционные задачи…………………………………………………………………………………………………………….………………………………………………………………………………………….37
- •Аксонометрические проекции………………………………………………………………..……………………………………………………………………………………………………….……………42
Основы начертательной геометрии
Начертательная геометрия (НГ) разрабатывает методы построения чертежей пространственных объектов и способы решения задач, возникающих при проектировании этих объектов.
Основным методом решения задач в НГ является графический метод.
Все многообразие задач в НГ можно свести к двум основным:
Прямая задача - построение чертежа объекта;
Обратная задача - чтение чертежа (воссоздание объекта по его чертежу).
Основоположник начертательной геометрии
Основоположником начертательной геометрии, как науки, является французский инженер и математик Гаспар Монж (1746-1818 гг.). В 1798 г. вышел труд по начертательной геометрии, в котором он обобщил и привел в стройную систему накопленный до него опыт в области построения чертежей пространственных объектов.
Основные понятия
Геометрические примитивы (элементарные объекты) и их обозначение:
Точка - нульмерный объект (т.е. не имеет измерений: длины, ширины, высоты): A, В, C, D,….
Линия - одномерный объект (имеет только длину): a, b, c, d, e, f, … .
Отрезок прямой - часть прямой линии, ограниченная двумя точками: АВ, СD, ... или 12, 34, ... .
Поверхность (плоскость) - двумерный объект (не имеет толщины, напр. оболочка любого материального тела): D- дельта, S- сигма, G- гамма, Q-тэта, -фи, -омега … .
Плоскости проекций: 1 - горизонтальная, 2 - фронтальная, 3 - профильная.
Проекции геометрических объектов имеют цифровой индекс соответствующей плоскости проекций: напр. A2 ; b1 ; 3 .
Основные определения:
Плоская геометрическая фигура - часть плоскости, ограниченной замкнутой линией.
Геометрическое тело - часть пространства, ограниченного замкнутой поверхностью.
Элементарные тела - призма, пирамида, цилиндр, конус, сфера, тор.
Составное (комплексное) тело - тело, состоящее из нескольких элементарных тел;
Проекция - <в переводе с латинского - бросание вперёд> изображение геометрического
тела на плоскости, полученное методом проецирования;
Измерения - протяжённость объекта в трёх взаимно-перпендикулярных направлениях (длина, ширина, высота).
Символы математической логики:
= - результат геометрического действия, - совпадение,
║ - параллельность, - перпендикулярность,
∩ - пересечение, - принадлежность,
- знак угла между геометрическими элементами, ∸ - скрещивание.
Требования, предъявляемые к чертежу
Чертёж должен быть:
1. Обратимым - полностью определять форму и размеры изображенного объекта;
2. Наглядным - вызывать пространственное представление об объекте;
3. Простым и точным в исполнении.
Получение изображений на плоскости
Изображаемый объект 3 располагают между наблюдателем 1 и плоскостью проекций 5 (рис. 1). Через точки объекта мысленно проводят проецирующие прямые или лучи 4 до пересечения их с плоскостью проекций. Точки пересечения проецирующих лучей с этой плоскостью называются проекциями точек. Совокупность таких точек образует проекцию данного объекта 6.
Рис. 1. Проецирование предмета на плоскость методом Е:
1 - наблюдатель; 2 - направление проецирования; 3 - объект; 4 - проецирующий луч; 5 плоскость проекций; 6 - проекция объекта; A, B - точки объекта; A2, B2 - проекции точек A и B на плоскости проекций
