
- •Лекция 1. Введение в компьютерную графику. Области применения компьютерной графики Введение
- •Определение и основные задачи компьютерной графики
- •Виды компьютерной графики и области ее применения
- •Двумерная графика
- •Полиграфия
- •Мультимедиа
- •Трехмерная графика и компьютерная анимация
- •Промышленное проектирование и деловая графика
- •Видеомонтаж
- •Геоинформационные системы (гис)
- •Вопросы для самоконтроля:
Трехмерная графика и компьютерная анимация
Это еще одно широкое и по-своему сложное направление. Трехмерная графика – это создание искусственных предметов и персонажей (моделей), их анимация и совмещение с реальными предметами и интерьерами. В настоящее время определилось несколько перспективных направлений ее использования.
- Широкое применение трехмерная графика находит в индустрии компьютерных игр. Анимационные заставки, интерфейсы и персонажи компьютерных игр создаются в программах для работы с трехмерной графикой.
- Другая область применения трехмерной графики – телевизионная реклама и оформление телевизионных каналов.
- Многие архитекторы и дизайнеры используют трехмерную графику для построения макетов зданий и трехмерных моделей архитектурных сооружений в рамках работы над проектом.
Освоение трехмерной графики требует немало времени и мощных системных ресурсов. Чтобы результат выглядел фотореалистично, необходимо освоить не только трехмерное моделирование, но и уметь правильно осветить сцену, найти хороший ракурс камеры, подобрать материал и текстуры. Все это существенно влияет на качество получающегося изображения.
Промышленное проектирование и деловая графика
Как уже было сказано, системы автоматизированного проектирования (САПР – английская аббревиатура CAD – Computer Aided Design) были исторически первыми интерактивными системами. В системе интерактивной компьютерной графики пользователь воспринимает на дисплее изображение, представляющее некоторый сложный объект, и может вносить изменения в описание (модель) объекта. Такими изменениями могут быть как ввод и редактирование отдельных элементов, так и задание числовых значений для любых параметров, а также иные операции по вводу информации на основе восприятия изображений (Рис. 1.1).
Системы типа САПР активно используются во многих областях производства. Одними из первых были созданы САПР для проектирования самолетов, автомобилей, системы для разработки микроэлектронных интегральных схем, архитектурные системы. Такие системы первоначально функционировали на достаточно больших компьютерах. Потом распространилось использование быстродействующих компьютеров среднего класса с развитыми графическими возможностями – графических рабочих станций. С ростом мощностей персональных компьютеров все чаще САПР использовали на дешевых массовых компьютерах, которые сейчас имеют достаточные быстродействие и объемы памяти для решения многих задач. Это привело к широкому распространению систем автоматизированного проектирования.
Рис. 1.1. Модель интерактивной компьютерной графики
Работа в системах такого типа осуществляется через весьма широкий набор инструментов для рисования и трехмерного моделирования. Выбор программы зависит от задач, стоящих перед пользователем. В настоящее время наиболее широкую известность имеют такие системы, как AutoCAD американской фирмы Autodesk, российский программный продукт КОМПАС, пакет SolidWorks и др.
Особенностью компьютерных программ данного типа является их предметная направленность. Поэтому их использование предусматривает знание не только основ компьютерной графики, но и самого предмета проектирования.